Knapp ein Jahr nach der Veröffentlichung für Xbox Series X|S und PC kommen PlayStation 5-Spieler ab dem 17. Februar in den Genuss des Obsidian-Rollenspiels Avowed.
Lag der Preis bei der ursprünglichen Veröffentlichung noch bei 69,99 Euro, wird die PlayStation 5-Version direkt zum Start nur 49,99 Euro kosten, wie dem offiziellen Playstation Store zu entnehmen ist.
PlayStation-Nutzer können dabei von der allgemeinen Preissenkung des Rollenspiels profitieren, die von Microsoft am 9. Januar vorgenommen wurde.
Bei der Premium-Edition fällt der Preisnachlass sogar noch deutlicher aus. Statt wie bisher für 89,99 Euro ist diese auf allen Plattformen mittlerweile dauerhaft für 59,99 Euro zu haben.
Abonnenten des Xbox Game Pass können die Standard-Version von Avowed auch weiterhin ohne jegliche Zusatzkosten spielen.
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Für den Preis ist das voll in Ordnung. Mir hat das Game gefallen. Kein Top Titel, aber dennoch in Ordnung.
So ist es, einmal durchspielen kann man es.
Dieser Preis ist für mein GotY 2025 mehr als gerechtfertigt. Großartiges Spiel von Obsidian Entertainment. Super das sie weiter Geld mit dem Spiel verdienen 🙂
Freue mich schon auf den DLC. Sehr lohnenswertes Game. 🙂
Vor allem Story und Kampfsystem wissen zu überzeugen. Man merkt einfach dass Obsidian viel Liebe zum Detail rein gesteckt hat.
Wahrscheinlich, weil keine deutsche Sprachausgabe vorhanden ist 😉
Ja, und Sony auch. Das ist normal.
MS hat aber nichts damit zu tun wie viel Geld jemand für ihr Spiel nimmt.
Das entscheidet der Publisher.
Wenn SquareEnix sehr alte Ports für die Xbox veröffentlicht ist es ihre Entscheidung wie viel Geld sie dafür nehmen.
Sega entschied sich für bspw Yakuza 0 nicht 60€ sondern 20€ zu nehmen. Das Spiel ist alt und es ist der Steam Preis.
SquareEnix entschied sich 5+ Jahre nach einer PS4/5 Version einige Spiele doch noch für die Xbox zu veröffentlichen. Zum Vollpreis der PS Version bei Release.
…Und du willst mir erzählen dass dies die Schuld von MS ist. Klar 🤣
@drfreak666
☝️
Oh, da war die Verlinkung futsch gegangen 😅
Danke dir @Katanameister/@stevenseagal
„Das entscheidet der Publisher.“
Klar. Kann jeder behaupten. Hast dazu auch belastende Fakten?
Du brauchst Beweise dass die Leute die die Produktion bezahlt haben und dafür verantwortlich sind das Produkt zu verkaufen den Preis festlegen für den es verkauft wird?
Ernsthaft? Was kommt als nächstes? Ich soll beweisen das MS die Produktion fremder Produkte nicht zahlt?
Ich meine, allein schon dass es unterschiedliche Preise für Spiele bei Release gibt spricht dafür.
Was untermauert denn deine Behauptung MS würde die Preise für alle Spiele diktieren?
„Weil im PC Store X es weniger kostet als auf Konsolen“? 🤣
„Was untermauert denn deine Behauptung MS würde die Preise für alle Spiele diktieren?“
Wo habe ich das behauptet?
Sowohl Valve und MS wollen 30%. Woher kommen die Preisunterschiede dann?
Wieso sollten Publisher mehr auf Konsolen verlangen?
Höchstwahrscheinlich gibt es noch Lizenzen, die die Preise erhöhen. Sieht man ja auch bei Controller für Xbox: die meisten mit Kabel, da MS anscheinend hohe Lizenzen für kabellose will. Auf Windows-PCs (also auch Microsoft) gibt es sowas nicht und da ist die Auswahl auch deutlich größer.
Bin gespannt wie MS das bei der nächsten Xbox regelt
„Keine Ahnung welches 12-Jahre altes Spiel du meinst, aber da Spiele auf PC (Steam, GOG) meist günstiger sind, ist das Problem hier eher Microsoft“
Ich meine, du wirst damit nicht die üblichen 10€ Differenz mit dem PC gemeint haben….das wäre sinnlos und komplett am Thema vorbei wenn ich davon spreche alte Spiele zum Vollpreis zu veröffentlichen.
Wenn Sony den Entwicklern/Publishern Preisvorschriften machen könnte, würde da keiner veröffentlichen.
Außerdem wären sie noch aus einem anderen Grund DUMM einen niedrigeren Preis zu bestimmen. Sie verdienen ja mit!
Bei älteren Spielen wird Jahre später kaum jemand noch Vollpreis zahlen. Kurzum es würde sich deutlich häufiger verkaufen wenn es billiger ist und würde sich auch positiv auf den oder die Nachfolger auswirken… Womit am Ende also auf zwei Wegen mehr verdient wird.
Außerdem schadet nichts so sehr den Verkaufszahlen wie ein Spiel welches bereits auf anderen Plattformen deutlich günstiger zu haben ist, die auch noch besser verteilt sind oder andere Bonis (wie die Switch als mobiles Gerät) haben.
Direktes Beispiel: Ich habe mir zur PS5 FF7 Remake für 35€ gekauft. Es war zwar zuviel dafür aber was solls. FF16 habe ich vorletztes Jahr zum Black Friday für 15€ bekommen.
Ich würde sie eigentlich ganz gerne auf Xbox haben weil sie meine Hauptkonsole ist. Ich zahle aber nicht „aus Prinzip“ 50+€, nichtmal Fans die alles kaufen bekommt man damit.
Es wäre komplett dumm von SquareEnix zu verlangen deutlich mehr als den niedrigsten Preis der Konkurrenz zu nehmen.
Denn gerade bei älteren Spielen oder Klassikern ist klar, dass die meisten Leute die sich für die Spiele interessieren schon eine Kopie haben.
So funktioniert übrigens auch das Prinzip von Steam: Die forcieren niedrige Preise in Sales, aber die Publisher wissen dass sich die meisten Leute die wirklich dafür interessiert haben zugegriffen haben und die Spiele wohl nie spielen werden. Also ist sehr häufig wenig Geld besser als gar nichts.
So kann man mehr Käufer gewinnen 🤷♂️
Ist doch wirklich ein guter Preis und wird sich dadurch auch gut verkaufen.
Der Preis ist absolut fair.