Gehört ihr zu denjenigen Spielern, die mehr als 100 Mods für Baldur’s Gate 3 auf der Konsole installiert haben, um das Spielerlebnis zu verändern?
Falls ja, dann wird euer Spielstand mit einem kommenden Hotfix schon bald vorübergehend unspielbar sein.
Larian Studios kündigte das Problem via Social-Media an und teilte mit, dass eine temporäre Lösung die Deinstallation einiger Mods sei.
„Dieser kommende Konsolen-Hotfix wird Spielstände mit mehr als 100 Mods vorübergehend unspielbar machen, während wir uns darauf vorbereiten, einen Folge-Fix auszuliefern, der euch nach der Deinstallation einiger bestehender Mods Zugang zu euren Spielständen verschaffen wird. Spielstände ohne 100+ Mods bleiben davon unberührt!“
Darüber hinaus sei man aber auch schon an einer dauerhaften Lösung dran und empfiehlt bis dahin, nicht ganz so viele Mods zu installieren.
„Wir werden in naher Zukunft einen Hotfix für die Konsole veröffentlichen, der Instabilität, Leistungseinbußen und Abstürze beim Spielen mit mehr als 100 Mods auf der Konsole verhindern soll.“
„Während wir empfehlen, nur die Mods zu installieren, von denen ihr wisst, dass ihr damit weiterspielen werdet, um die Stabilität zu maximieren, wird dieser Hotfix die Anzahl der Mods, die ihr auf der Konsole aktivieren könnt, begrenzen. In der Zwischenzeit empfehlen wir, nicht mehr als 100 Mods auf der Konsole zu aktivieren, um Probleme zu vermeiden.“
Habt ihr für Baldur’s Gate 3 Mods installiert?
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Schön das es die Möglichkeit gibt, auf Konsolen Mods installieren zu können. Aber genau diese Einschränkung lässt mich bei exzessiven Modden immer auf den PC zurückkehren.
Die einzige Mod die mich interessieren würde wäre die deutsche Synchronisation. Aber da hat Larian ja schon erklärt, dass sie das nicht machen werden. Pech für mich, aber in Englisch spiele ich das Spiel nicht.
Schade, da entgeht dir ein schönes Spiel.
Und ob. Aber wenn man 70 bzw. 80 Euro für ein Spiel ohne deutsche Sprachausgabe verlangt und sogar für die Zukunft eine deutsche Sprachausgabe ausschließt hört der Spaß für mich auf.
Kann ich schon verstehen, ist bei GTA ja auch immer blöd ohne Synchro.
Ich persönlich würde trotzdem nicht auf die Games verzichten.
Also auch kein GTA für dich?
GTA interessiert mich nicht so richtig. Habe die Spiele nur mal so ein bisschen angespielt und da spielt die Synchro entsprechend keine gewichtige Rolle für mich. Irgendwie hat die englische Sprache in dem Falle auch gut zum Spiel gepasst. Ich fand im übrigen die Musik von Phil Collins da am Anfang auch richtig klasse, aber die Verbrecherwelt ist generell eher nichts für mich.
Auch in BG3 gibt es viele Verbrecher und es gibt viele weitere Top Spieke due nie eine Deutsche Synchronisierung bekommen haben.
Baldurs Gate sind aber schon immer tolle RPGs gewesen und die ersten beiden Teile hatten auch die deutsche Synchronisation. Deswegen werde ich das nicht akzeptieren und Larian kann mich solange mal, bis sie das nachreichen.
Und natürlich gibt es auch in Baldurs Gate Verbrecher. Das heißt aber nicht, dass das Spiel diesen platten verbrecherhaften Charakter hat wie GTA. GTA ist mir auch viel zu nahe an unserer Realität und das brauche ich in Spielen nicht. Dann lieber eine schöne Fantasy Welt mit Magie und Zauberern.
Damals waren die Entwicklungskosten auch andere und ein 26 bzw 24 Jahres altes Spiel als Maßstab nehmen ist auch gewagt. Übrigens gilt die deutsche Synchro vom ersten BG auch als ziemlich vermurks, erst der zweite Teil war diesbezüglich vernünftig.
Wieso Maßstab? Hier geht’s doch um die Baldurs’s Gate Reihe und dass beim dritten Teil die deutsche Synchronisation fehlt. Trotzdem ist das ein Vollpreisspiel und meiner Meinung nach geht das einfach nicht.
Wüsste nicht wie man auf 100 mods parallel kommen kann.
Ich spiele selbst am PC ohne Mods. Ich hab mich da auch gar nicht weiter mit beschäftigt, da es einfach zu viele gute Spiele gibt, die auch gezockt werden wollen.
Also wenn du jemals Skyrim gespielt und gemoddet hast, dann sind 100 Mods gar nichts. 😁
Bessere Beleuchtung, andere Skins, besser Animationen, große Hupen, usw…. ja Skyrim hat aber auch schon ein weilchen auf dem Buckel.
Allein auf mod.io werden 2562 Mods gelistet. Da wird man wohl sehr schnell die nötigen100 Mods beisammen haben.
Sage ja nicht das es nicht ausreichend gibt, sondern dass 100 parallel laufen zu lassen erstmal ne nummer ist. Ich bevorzuge zbs auch eher Mod-Pakete.
„..große Hupen..“
Ok ich bin wach. 😄
Aber andere Skins verstehe ich nicht ganz. Da sind doch alle möglichen Farbtöne dabei und man kann selber mischen oder?
Naja, vielleicht auch Skins für NPCs oder so. Ich hab mal ein Video von Skyrim gesehen, in dem die Drachen aussahen wie Thomas die Lokomotive xD Ich denke mal, es wird auch Texture Packs geben, damit die ganze Umgebung nach einem anderen Spiel aussieht. Skyrim im Grafikstil von WoW oder so.
Ja aufm PC ist es wild.
Da gibt es ja fast nix was es nicht gibt.
Wir hatten für GTA V mal ein Iron Man Mod. Aber mit so einem Kampfanzug oder mit dem Batmobil etwas Blödsinn treiben macht nur ein paar Minuten Spaß. Das versaut das Balancing weil dann alles zu leicht ist.
Thomas die Lokomotive ist bei Moddern recht beliebt. In Resident Evil 2 kann nan sich von ihm verfolgen lassen.
Die Fallout London Version ist ja im Grunde die Königsdiziplin was Mods angeht, es ist ein komplett neues Spiel.
The Forgotten city war ursprünglich mal ne Skyrim mod und hat es zum eigenen Spiel geschafft.
(Tolles Zeitschleifenspiel)
Hab noch nie von sowas gehört, wollte mir das Spiel irgendwann nächstes Jahr mal holen, hoffentlich gibt es nicht noch mehr Probleme.
+100 Mods ,das muss ja ein ganz anderes spiel dann sein 🤨
Mit dem erhöhen des Maximal-Level und den damit implementieren neuen Zaubern ist es in der Tat ein neues Game wenn man die Power der Spielfiguren vergleicht. Da kann man n jeden erdenklichen Scheiss machen.
100 Mods auf einmal, kann ich verstehen das da die Konsole schlapp macht 😂.
Na wenigstens läuft es noch mit 99 Mods 😉
Ich selbst bin da noch jungfräulich, aber ich muss mir das mit den Mods auch mal anschauen – oben wurden ja „große Hupen“ erwähnt 😂
@Krawallier