Battlefield 2042: Update 2.1.1 verbessert Waffen-Balancing

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Image: Electronic Arts

Update 2.1.1 versorgt den Shooter Battlefield 2042 mit einem verbesserten Waffen-Balancing und weiteren Anpassungen.

Ab heute ist Update 2.1.1 für den Shooter Battlefield 2042 verfügbar, dessen Schwerpunkt auf Benutzerfreundlichkeits-Anpassungen und der Verbesserung von Feuergefechten liegt. Hierzu werden einige Bugs ausgemerzt sowie das Balancing der Waffen Avancys, K30, MP9, M16A3 und M60E4 angepasst.

Die wichtigsten Anpassungen des Zwischen-Updates im Überblick:

  • M16A3 und M60E4 haben jetzt auf Konsolen die korrekte Rückstoßreduktion und somit eine konsistentere Leistung auf allen
  • Plattformen
  • M16A3 und M60E4 haben Änderungen am Balancing zur Leistungsverbesserung erhalten
  • Avancys, K30 und MP9 haben Änderungen am Balancing zur Leistungsverringerung erhalten
  • Wir haben ein Problem behoben, durch das einige Spieler nach dem Verlassen eines Fahrzeugs nicht mehr mit Visier zielen (ADS) zielen konnten
  • Ein Problem mit der Trefferregistrierung wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Waffen mit einem Controller über einen längeren Zeitraum abgefeuert wurden.
Update 2.1.1 Notes

Allgemein

  • Das Deaktivieren des Raw-Inputs der Maus in den Einstellungen schaltet nicht länger die Mausbewegungen im Spiel ab

Karten

  • Neuanfang – Manchmal war es möglich, im ersten Sektor des US-Hauptquartiers unter der Karte in den Einsatz zu ziehen. Das passiert jetzt nicht mehr
  • Neuanfang – Mehrere Bereiche auf Eroberung 64 wurden korrigiert, sodass ihr nicht länger fälschlicherweise als „Außerhalb des Spielfelds“ angezeigt werdet

Waffen

  • Dauerfeuer bei Benutzung eines Controllers brachte manchmal die Synchronisierung des Rückstoßes zwischen Client und Server durcheinander. Dadurch gingen Schüsse daneben, obwohl sie eigentlich getroffen hatten. Dieses Problem wurde behoben
  • Das AC-42-Visier kann nach Ausrüsten des UH-1 Smart 1,5x-Zielfernrohrs im Standard-Slot wieder eingesetzt werden
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Gitter des UH-1 Smart 1,5x-Zielfernrohrs beim AC-42 fehlte
  • Archivwaffen erhalten jetzt auf Konsole die korrekte Rückstoßreduzierung
  • Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Archivwaffen entspricht jetzt der bei Waffen in All-Out Warfare
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende nach dem Verlassen eines fahrenden Fahrzeugs ADS nicht aktivieren konnten, wenn die ausgerüstete Waffe eine Unterlauferweiterung hatte. Dieser Bug ist wieder aufgetreten, obwohl wir bereits einen Fix durchgeführt hatten. Teilt uns bitte mit, falls ihr nach diesem Update weiterhin bemerkt.
  • Das M16A3 hat jetzt den korrekten Kopftreffer-Multiplikator für Sturmgewehre (2,15x)

Avancys

Das Avancys war sehr präzise und zusammen mit seinem großen Magazin bei Dauerfeuer deutlich zu stark. Wir haben deshalb seine Präzision reduziert.

  • Basisrückstoß erhöht: 0,32 -> 0,36
  • Streuung pro Schuss erhöht: 0,03 -> 0,06

K30

Die K30 soll eine MP für kurze Distanzen sein und war auf mittlere Entfernungen zu präzise. Deshalb wurde die Präzision auf Distanz verringert.

  • Min. Streuungswinkel erhöht: 0,15 -> 0,18
  • Streuung pro Schuss erhöht: 0,09 -> 0,15
  • Streuungsabfall reduziert: 20 -> 4

MP9
Die MP9 ist ebenfalls für kurze Distanzen gedacht, und wie bei der K30 wurde die Präzision reduziert, um die Effektivität auf mittlere Entfernungen zu verringern.

  • Streuung pro Schuss erhöht: 0,06 -> 0,11
  • Min. Streuungswinkel erhöht: 0,14 -> 0,17

M16A3
Die Leistung des M16A3 passte nicht zu den anderen Sturmgewehren. Um das zu kompensieren, wurde der Rückstoß verringert und die Präzision beim Dauerfeuer erhöht.

  • Basisrückstoß reduziert: 0,44 -> 0,36
  • Rückstoß-Multiplikator des ersten Schusses reduziert: 1,45 -> 1,15
  • Streuung pro Schuss bei ADS reduziert: 0,13 -> 0,1

M60E4
Die Leistung des M60E4 passte nicht zu den anderen LMGs. Um das zu kompensieren, wurde der Rückstoß verringert und die Präzision beim Dauerfeuer erhöht.

  • Basisrückstoß reduziert: 0,6 -> 0,54
  • Streuung pro Schuss bei ADS reduziert: 0,22 -> 0,17
  • Abgestufter Rückstoßmultiplikator von 6 Kugeln auf 4 reduziert
  • Schaden auf alle Distanzen erhöht

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10 Kommentare Added

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      • HakunaTraumata 57700 XP Nachwuchsadmin 8+ | 11.10.2022 - 10:16 Uhr

        Echt? Hab andauernd gehört das es durch das letzte Update nun gut/besser sein soll?
        Naja aber bevor die Disk einstaubt 🤭😛

        0
        • andyaner 136356 XP Elite-at-Arms Silber | 11.10.2022 - 12:15 Uhr

          Es ist auch besser geworden, man kann wieder spass in BF2042 haben, ist zwar immer noch kein 100% feriges BF, aber es geht immer mehr in die Richtung!!! Mach dir einfach selber ein Bild davon, wenn du es eh schon besitzt💚

          2
  1. 2run 27900 XP Nasenbohrer Level 4 | 11.10.2022 - 10:53 Uhr

    Mir gefaellt es seit update 2.0. Bis MW2 kann man es noch anmachen

    1
  2. Lucky Mike 4 70335 XP Tastenakrobat Level 1 | 11.10.2022 - 11:26 Uhr

    Hab mir jetzt beim Prime Day auch die Disk Version von BF2042 rausgelassen. Von meiner Freundesliste spielen es doch recht viele, mal sehen wie es ist. Die 10 h Trial Anfang des Jahres fand ich nicht so prickelnd, soll sich ja gebessert haben 👍

    0
  3. Dreamquark82 2480 XP Beginner Level 1 | 11.10.2022 - 11:35 Uhr

    Ich finde es auch viel besser als früher, zocke es im Moment jeden Abend. Allerdings die One version weil da crossplay ja only Konsole mit ps4 ist und die sx version mit PC, da findet man nix mehr ohne.

    0
    • Lucky Mike 4 70335 XP Tastenakrobat Level 1 | 11.10.2022 - 11:44 Uhr

      ich hab mir die Series X Disk bestellt. Kan ich da auch nur die One Version spielen?

      0
      • Dreamquark82 2480 XP Beginner Level 1 | 11.10.2022 - 12:03 Uhr

        Nur wenn du die cross gen version gekauft hast, dann besitzt du beide. Hab sie im Store gekauft, weiß gar nicht obs die auf disk gibt 🤷‍♂️

        0

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