Season 2 von Battlefield 6 steht kurz vor dem Start und bringt eine Reihe neuer Inhalte sowie weitreichende Verbesserungen ins Spiel.
Mit dem ersten Update der Season erscheint die Karte Contaminated, die auf fokussierte Gefechte mit klaren Lanes und mehreren Flankenwegen ausgelegt ist. Parallel dazu startet ein zeitlich begrenzter Modus, der die Erzählung rund um den Konflikt mit Pax Armata erweitert und ein neues taktisches Element einführt.
Später in der Season folgen eine weitere intensive Karte und ein zusätzlicher Modus, der Kämpfe in einer dunklen, unterirdischen Basis in den Mittelpunkt stellt.
Season 2 überarbeitet zudem zentrale Fortschrittssysteme. Herausforderungen wurden breiter gefasst, Assists zählen nun für tägliche Aufgaben, und der Battle‑Pass‑Fortschritt wurde beschleunigt.
REDSEC profitiert von erhöhten XP‑Raten in Battle Royale und Gauntlet, während neue Booster in früheren Karrierestufen für ein ausgewogeneres Gefühl zwischen den verschiedenen Spielmodi sorgen.
Weiterhin wurde das Waffenhandling überarbeitet: Rückstoßkompensation ist nun konsistenter, automatische Waffen wurden klarer definiert und das Movement wirkt durch überarbeitete Beschleunigungskurven und flüssigere Übergänge vorhersehbarer.
Verbesserungen im Audio sorgen zusätzlich für klarere Hinweise in intensiven Gefechten.
Parallel zur Season arbeitet das Team an langfristigen Gameplay‑Verbesserungen wie Trefferregistrierung, Netcode, Sichtbarkeit und dem Ping‑System.
Viele dieser Anpassungen werden zunächst in Battlefield Labs getestet. Dort wurde bereits die neue Karte Contaminated erprobt, und weitere Tests – darunter TTK‑Tuning und eine Neuinterpretation der Karte Golmud‑Bahn – sind in Arbeit. Erste Rückmeldungen zur neuen Version von Golmud‑Bahn fallen positiv aus, besonders hinsichtlich Spielfluss und zusätzlicher Deckung.
Auch REDSEC erhält gezielte Anpassungen. Spieler lassen beim Tod künftig mindestens zwei Rüstungsplatten fallen, und die allgemeine Verfügbarkeit wird erhöht. Fahrzeug‑Keycards werden durch einen neuen Cooldown reguliert, um den Zugang zu Panzern sinnvoller zu gestalten.
Weitere Details zu Season‑Inhalten und eine vollständige Roadmap folgen im Laufe der Woche, bevor die vollständigen Update Notes veröffentlicht werden.
Schaut euch den neuen Cinematic-Trailer zu Season 2 an und freut euch am 12. Februar auf die Premiere des Gameplay-Trailers.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
























Die unterirdische Basis könnte ganz interessant werden.
Jup Unterirdisch und intensiv klingt gut , sowas muss mehr kommen oder ala Close Quarters oder Strike@Karkand, sonst bin ich von Hagental Airbase Map und den anderen Maps überhaupt nicht begeistert.
Manno man das die immer noch an der ttk tunen. Glaube das Problem waren eher die Server
Wann kommt Red sec Solo , darauf warte ich und es wird wahrscheinlich noch dauern … Schade.
Am besten solo + Trio + zweite Map
Mein Wunschdenken
Jaaa , hoffen wir mal dass Dice auch so denkt 😃.
Bald gehts endlich los 🔥
Ich will eine richtige Jahres Roudmap mit allen Karten, Waffen, Fahrzeugen und was sonst noch kommt wie es mal üblich war!
Mann kann ja dann kurz vor Release noch mal ins Detail gehen so wie das aktuell gehändelt wird, gefällt es mir nicht.
Top 👍🏻
Werde auch mal wieder reinschauen danke für die Info 👍🏻
Wird auf jedenfall getestet.
Ich will ein Wake Island Remake! Und kommt mir nicht mit BF V…
Moin allerseits … ich habe gestern zufällig ein Video von TheEkwah gesehen, in dem er in „Delta Force“ unterwegs ist. Also ich muss schon sagen, die Maps, die da gezeigt wurden, dagegen ist BF6 im Moment nur Mäusekino …
P70