In einem Update an die Community hat DICE Informationen zum Klassensystem von Battlefield 6 veröffentlicht und seine Entscheidung mitgeteilt, Waffen nicht an eine Klasse zu binden.
In früheren Teilen waren beispielsweise Sturmgewehre dem Sturmsoldaten vorbehalten oder Scharfschützengewehre dem Aufklärer.
Diese Restriktionen wird es im neuen Teil der Reihe nicht geben. Schon in Battlefield 2042 gab es die Art von Einschränkung nicht.
Fans hatten sich dazu schon bei der Ankündigung kritisch dazu geäußert und wohl gehofft, dass der Gegenwind den Entwickler dazu bewegen wird, dies zu ändern.
„Wir haben die Vorschläge zur Rückkehr zu früheren Systemen und/oder geschlossenen Waffen zur Kenntnis genommen. Wir berücksichtigen diese in unseren Diskussionen, da wir darauf abzielen, neue und erfahrene Spieler mit dem Battlefield-Erlebnis zu verbinden, Teamwork zu fördern und ein allgemeines Verständnis für unsere Systeme für die Zukunft zu schaffen.“
Der Reiz eine bestimmte Klasse zu nutzen will der Entwickler durch Signature-Waffen schaffen. So wird der Sturmsoldat bei der Verwendung eines Sturmgewehrs einen schnelleren Übergang zwischen Sprinten und Schießen haben. Auch der Wechsel auf eine andere Waffe erfolgt schneller.
Eine Vorstellung des möglicherweise als Battlefield 6 bezeichneten Spiels wird diesen Sommer stattfinden.
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Und dafür hat EA nun die nächste große IP (Need for Speed) gekillt.
EA ist einfach nur noch ein Witz.
Hätten sie mal auf die NfS Comunity gehört , würden die Mitarbeiter von Criterion jetzt bereits am nächsten Racer arbeiten.
Doch stattdessen arbeiten sie nun ebenfalls an Battlefield 😩
Ist echt kacke, fand aber NFS Unbound echt schlecht, hatte eigentlich auf ein Most Wanted/Carbon Remake gehofft, wird aber wohl leider nix mit dem aktuellen Kurs 😒.
Jaaa , ein neues Burnout hätte ich auch mal wieder gefeiert.
Aber ich glaube das wars mit NfS und Burnout 😩
Diese Anime-Effekte waren wirklich nicht für jeden – auch für mich nicht! Wie man überhaupt auf so eine Idee kommen kann, da frage ich mich.
… ist Scheiße!
Keine Ahnung warum die schon wieder anfangen auf das Feedback der Community zu scheißen?
Ist Labs nicht genau deswegen da? Die Daseinsberechtigung von Labs ist doch eigentlich nur, um Feedback der Konsumenten einzuholen… naja dachte ich zumindest anfangs.
Die Fragen nach dem Playtest sind flach und oberflächig! Auf Feedback durch sozial Medien wird wie man sieht nicht gehört (im Fragebogen gibt es keine frei Text Möglichkeiten). Auch wenn es aktuell an vielen stellen schon gut aussieht (BF2042 war ja auch nicht hässlich) … scheint sich hier die Qualität der letzten Jahre weiter durchzuziehen!
Ich bin nach wie vor der Meinung, dass einfach die falschen Leute am Playtest teilnehmen dürfen, dass die falschen Leute entscheiden was ins Spiel gehört und was nicht und das dieses Game wieder eine vollkommen falsche Richtung einschlagen wird.
War bis vor kurzem noch im hype… jetzt leider nicht mehr.
Nee, Hype kommt schon lange nicht mehr auf, die ziehen einfach weiter ihr Ding durch.
Fing ja damals schon im EA BF Forum an, da gabs noch Community Verantwortliche als immer mehr Kritik aufkam haben sie das Forum eingestellt.
Das ist so schade das die ihr Ding einfach durchziehen! Anfangs sah es ja wirklich so aus, als würde man jetzt endlich mit der Community zusammenarbeiten… Aber das fängt es ja schon an … alles und jeder darf seine Meinung frei äußern! Auch diejenigen die nur 1-2 Wochen das Game spielen werden weil es im Hype ist und eigentlich viel lieber ein CoD haben möchten. Der harte Kern, die wahren Veteranen werden wieder nicht gehört und /oder ignoriert! Dabei könnte es soooooo einfach sein ein mega BF auf die Beine zu stellen!
Einfach das machen was die Veteranen möchten und nicht irgendwelche fancy Influenca, die den Hype für kurze Zeit mitnehmen wollen!
Klar gabs bei den Veteranen auch immer Unterschiedliche Meinungen, die einen Wollten bessere Anti-Air Waffen oder die Helis nicht so übermächtig haben, die Piloten wieder wollten das die Anti-Air Waffen schwächer werden.
Aber im Grunde war man sich einig, man wollte kein CoD.
Im großen und ganzen kann ich deinen Text voll übereinstimmen 👍
Wie nehme eurer Feedback zur Kenntnis aber scheißen drauf. Und falls ihr noch mehr davon habt nur her damit wir ignorieren auch das, danke🥸
Könnte geil werden, da man unabhängig der Klasse nun seine Lieblingsknarre leveln und Mastern kann.
Und genau das ist einer der Gründe wieso es nicht ins Spiel gehört!
Es wird sich vermutlich sehr schnell eine over powerte Klasse rauskristallisieren, die dann auch noch zugriff auf alle Waffen haben wird (wobei dann auch wieder nur die OP-Waffe genommen wird).
Das Teamplay ist in den letzten Jahren sowieso mehr und mehr flöten gegangen. Wenn du jetzt als 1 Mann Armee rumrennen kannst und auf deine Teammitglieder nicht mehr angewiesen bist, wird das Teamplay noch mehr darunter leiden.
Man sollte auch mal gezwungen sein, eine Klasse Spielen zu müssen, um sein Team zu unterstützen, auch wenn man dann vlt. nicht die besten Waffen ausgerüstet hat!
Ich bin absolut gegen diese Entscheidung und will das Klassensystem aus BF3 / BF4 zurück!
Wenn das passieren sollte würde ich auch wieder Battlefield zocken. Aber sind wir mal ehrlich ist offensichtlich sehr unwahrscheinlich
Perfekt zusammengefasst 👍🏽
Okay, dass sind gute Argumente :)!
Alles wovor du Angst hast was passieren könnte, kann auch unabhängig davon passieren ob man nun alle Waffen spielen kann oder nicht.
Das einzige worauf EA achten müsste ist klar, ein Medik darf keine Muntitionskiste haben und es darf keine Spezialisten ala Liz geben. Wobei der Bodenkrampf für mich nebensächlich ist.
Solange die Fahrzeug Balance wie in 2042 wird, kann man das Spiel auch wieder vergessen, Fahrzeuge, Helis und Jets waren zum Großteil absolut unbrauchbar. Fahrzeuge sollte definitiv wieder do sein wie in BF3 und 4.
Werden nicht durch Massives drauf gespamme der Infanterie am effektivsten bekämpfen sondern entweder durch das selbe Fahrzeug oder ein Fahrzeug das darauf ausgelegt ist das andere zu Kontern.
Beispielsweise ein Jet gegen Jet oder Anti Air gegen Jet, aber bitte nicht wie in 2042 mit dem dummen gehacke und drauf gestingere.
Meganice. Genau so brauch ich es.
Schon Mal sehr gut, will schon alle Waffen spielen können
Hält dich doch nix von ab auch wenn es im herkömmlichen Klassensystem implementiert wäre!
Verstehs eh nicht dieses versteifen auf eine Klasse, hab immer so ziemlich alle gespielt außer den Camper. Je nachdem was gerade im Team am wenigsten vorhanden ist, macht man so einige Punkte.
Ja oder?
Wenn ich mit meine Kollegen unterwegs war, dann haben wir uns ergänzt oder mal ausgetauscht, einfach damit alles bestmöglich abgedeckt war.
Und selbes wenn ich alleine unterwegs war. Einfach geschaut wie das Squad aufgestellt ist und dynamisch darauf reagieren!
Vlt bin ich auch nicht zu 100% repräsentativ aber ich fand es mega geil in Bf3 alle Waffen auf ServiceStar10 zu bringen (3 auch auf 100) und in Bf4 zumindest alle auf ServiceStar 5. Da hatte einfach jede Klasse ihren Stärken und schwächen mit den Waffen.
Kann ich auch nur wieder zustimmen, hab auch versucht alle Waffen voll zu bekommen, außer halt Sniper, überhaupt nicht meine Klasse.
Ab und zu bin ich aber auch mal ausgeschert und hab dann Camper mit dem Messer gejagt, nichts war befriedigender als Dogtags sammeln.
Aber nach Battlefield 1 war das auch nur noch schwer möglich, BF1 ist schon mit den Bajonetten etwas ausgeartet.
Das waren noch Zeiten, schade das die wohl nicht wieder kommen werden.
Die ganzen Statistiken gibt es ja auch nicht mehr so.
Ist halt auch mit ein Grund, warum man BF2042 erstmal gegen die Wand gefahren hat.
Man lernt es halt wirklich nicht bei EA…
Bitte keine Experimente mehr – einfach ein gutes klassisches Battlefield VI!