Game Freak hat im Rahmen der Xbox Developer Direct erstmals ausführlich über Beast of Reincarnation gesprochen und ein Action‑RPG vorgestellt, das sich stark von früheren Projekten des Studios abhebt.
Die Geschichte spielt im Jahr 4026 und folgt Emma und Koo, zwei Figuren, deren Leben eigentlich unvereinbar sind. Emma wurde mit dem Blight geboren, der ihr Pflanzenkräfte verleiht, sie aber ihrer Erinnerungen und Emotionen beraubt und sie zur Außenseiterin macht. Koo ist ein Malefact, ein Wesen, das Emma als Sealerin eigentlich jagen müsste.
Ihre Begegnung setzt eine Reise in Gang, die sie bis zum „Beast of Reincarnation“ führt, der Quelle allen Blights. Auf dem Weg müssen sie die gigantischen Nushi besiegen, deren Einfluss ganze Regionen in überwucherte, gefährliche Wälder verwandelt.
Um das Biest zu besiegen, müssen sie die Macht dieser Nushi absorbieren und ihre Fähigkeiten übernehmen.
Spielerisch kombiniert das Abenteuer schnelle Katana‑Action mit einem taktischen Kommandosystem. Emma kämpft in Echtzeit, während Koo über ein Menü gesteuert wird, das an klassische RPGs erinnert.
Paraden erzeugen Punkte für Koos Fähigkeiten, und beim Öffnen des Menüs verlangsamt sich das Geschehen, um Raum für strategische Entscheidungen zu schaffen.
Drei Schwierigkeitsgrade – Normal, Hard und ein erzählorientierter Story Mode – sorgen für Zugänglichkeit. Spirit Stones, neue Katanas und Charms erweitern das Kampfsystem und erlauben individuelle Builds.
Die Handlung ist von Geheimnissen geprägt. Emma, Koo und ihre Verbündeten tragen jeweils eigene Wahrheiten mit sich, die sich nach und nach entfalten.
Besonders eindringlich ist die Warnung, niemals in den Himmel zu schauen – dort soll „etwas“ lauern, dessen Natur vorerst verborgen bleibt.
Beast of Reincarnation erscheint im Sommer 2026 und wird ab Tag eins im Xbox Game Pass Ultimate spielbar sein.
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Sieht aufjedenfall interessant aus, das nächste Pokemon kann auch mal gerne auf diesem Level sein.
bin auch positiv überrascht. Die Grafik war überraschend Zeitgemäß.
Natürlich war hier die bessere HW sicherlich hilfreich. Aber es zeigt immerhin, das bessere Grafik bei einem Pokemon Spiel definitiv im Bereich des möglichen ist.
Lassen wir uns mal überraschen. Und das das Spiel direkt im GP ist, ist natürlich sehr hilfreich, um es mal anzuspielen
Ich bin ja immer noch überrascht, was Game Freak grafisch draufhat. Da stellt sich mir die Frage, warum ein Pokémon nicht einmal annähernd so eine Detailtiefe hat.
Weul zu einem pokemon in keine Realgrafik wirklich passen würde?
Ginge sicherlich, würde aber garantiert deutlich weniger Spieler ansprechen.
Es redet ja keiner von Foto realistischer Unreal Engine 700 Grafik. Aber der letzte Pokémon Teil sah aus wie mein Kothaufen von heute morgen
Bin von dem gezeigten absolut positiv überrascht. Diese ganze Mischung holt mich voll ab. An einigen Stellen hatte ich sogar Stellar Blade Vibes. Sehr geil das ganze 👍🏻👍🏻👍🏻
Werde ich mal im Game Pass ausprobieren.
Hat mich grafisch nicht überzeugt.
Ist schon krass, da denkt man die Jungs können nichts und dann das.
Da muss ja Nintendo ordentlich die Daumenschrauben ansetzen damit der Pokemon Stil erhalten bleibt 😆
Auf das Spiel bin ich total gespannt und dazu noch von den Machern von Pokemon.👍🏻
Werde ich auf jeden Fall spielen.
Sah erst wie ein soulslike aus, aber die verschiedenen Schwierigkeitsgrade sprechen dagegen.
Das Game sieht zwar schick aus, wird aber wohl an mir vorbei ziehen.
Mir gefällt es sehr. Kommt auf die Liste!