Bethesda Game Studios: Ex‑Bethesda Künstler warnt: The Elder Scrolls 6 und Fallout 5 sind „No‑Win Projekte“

Übersicht

Nate Purkeypile spricht offen über den immensen Erwartungsdruck rund um TES6 und Fallout 5 und beschreibt die Situation als ausweglos.

Ein ehemaliger Lead Artist von Bethesda, Nate Purkeypile, sorgt mit neuen Aussagen für Diskussionen rund um die Zukunft zweier der größten Rollenspielmarken der Branche.

In einem Interview mit Esports Insider beschreibt er die Situation des Studios als eine Art „No‑Win Scenario“, besonders im Hinblick auf The Elder Scrolls 6 und Fallout 5.

Erwartungen, die kaum zu erfüllen sind

Purkeypile verweist auf die enorme Strahlkraft früherer Bethesda‑Titel. Skyrim gilt bis heute als eines der erfolgreichsten und meistgelobten Spiele aller Zeiten.

Gleichzeitig wurde Fallout 4 von vielen Fans als Enttäuschung wahrgenommen, was die Erwartungshaltung zusätzlich verschärfte.

Seine Frage: „Wie soll man ein Spiel toppen, das seit über einem Jahrzehnt als Klassiker gilt?“

Er erklärt, dass selbst ein Spiel, das „genauso gut wie Skyrim“ wäre, heute nicht reichen würde. Die Community reagiere oft extrem – inklusive Hasskommentaren und sogar Drohungen. Diese toxische Erwartungshaltung sei einer der Gründe gewesen, warum er das Studio verlassen habe.

Auf die Frage nach dieser „ausweglosen“ Situation für das Studio antwortete Purkeypile: „Ja, und das hat definitiv zu meiner Entscheidung beigetragen, das Unternehmen zu verlassen, denn Skyrim ist eines der zehn besten Spiele aller Zeiten – wie soll man das übertreffen?“ Er räumte ein, dass Bethesda das Potenzial habe, mit seinen zukünftigen Spielen die Erwartungen zu übertreffen. Allerdings merkte er an, dass es für den Entwickler nicht ausreichen würde, nur die Erwartungen zu erfüllen.

„Wenn sie das schaffen, großartig! Und ich hoffe, dass es ein großartiges Spiel wird, aber selbst wenn es nur so gut ist wie Skyrim, wird es immer noch so viele Leute geben, die hasserfüllte Kommentare abgeben. Ich bin mir sicher, dass es wieder mehr Morddrohungen geben wird. All diese Dinge. Es ist wirklich bedauerlich, dass sich die Dinge so entwickelt haben“, sagte er.

TES6: Weniger Größe, mehr Fokus?

Im Gespräch geht Purkeypile auch auf die mögliche Ausrichtung von The Elder Scrolls 6 ein. Seiner Einschätzung nach wird Bethesda vermutlich eine neue Region von Tamriel wählen, jedoch den Umfang stärker begrenzen als bei Starfield.

„Ich sollte darüber wahrscheinlich nicht spekulieren, außer dass es keine der Regionen sein wird, die sie kürzlich bereits behandelt haben. Außerhalb von Daggerfall. Das zählt nicht“, sagte er. „Ich würde mir wünschen, dass sie einfach eine Region von Tamriel auswählen, denn das ist einer der Gründe, warum ich mich nicht so sehr für Starfield begeistern konnte. Es war vor allem der Umfang.“

„Ich denke, es spricht einiges dafür, etwas zurückhaltender zu sein. Ich fand das Ziel sowieso immer seltsam. Niemand hat zuvor gesagt, dass er sich mehr Bethesda-Spiele wünscht! Es ist doch so: Die Leute spielen das Spiel mehr als ein Jahrzehnt später. Muss es wirklich noch größer sein? Man kann in diesem Raum immer tiefer und tiefer graben, weil er bereits so groß ist.“

Er betont, dass Spiele nicht zwangsläufig größer werden müssen. Im Gegenteil: Ein engerer Fokus könne zu einem besseren Erlebnis führen, da man „tiefer in eine Welt eintauchen“ könne, statt sie immer weiter auszudehnen.

Warum TES6 so früh angekündigt wurde

Purkeypile bestätigt zudem, dass die frühe Ankündigung von TES6 vor allem ein Fan‑Management‑Move war.

Nach so vielen Jahren ohne neues Elder Scrolls wollte Bethesda verhindern, dass die Community frustriert reagiert – besonders im Zuge der Starfield‑Enthüllung. Allerdings sei eine solche Ankündigung teuer, da Trailer aufwendig produziert werden müssen.

Ein Blick hinter die Kulissen

Purkeypile beschreibt Spieleentwicklung als ein multidimensionales, kollektives Kunstwerk, in dem Inhalte ständig entstehen, verworfen oder verschoben werden.

Der Prozess sei komplex, chaotisch und voller Kompromisse – und genau deshalb sei es unmöglich, jede Idee umzusetzen oder jede Erwartung zu erfüllen.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

62 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Fire12 9280 XP Beginner Level 4 | 13.01.2026 - 22:37 Uhr

    Ist halt die Frage ob Bethesda es noch schafft
    ne lebendige Welt zu erschaffen die zum erkunden einlädt
    Ist ja einer der großen Kritikpunkte an Starfield
    Bleibe jedenfalls skeptisch bis TES6 in 3-5 Jahren mir das Gegenteil beweist

    1
    • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 07:11 Uhr
      Antwort auf Fire12

      Das wurde tatsächlich sehr viel an Starfield kritisiert, wobei ich das absolut nicht verstehen kann. Starfield ist gar nicht auf so eine Erkundung wie in Skyrim beispielsweise ausgelegt. Es hat ein völlig anderes Gamedesign. Während Skyrim eine große, durchgehend begehbare Spielwelt hat, bietet Starfield mit den 1.000 Planeten eine Fläche die zigfach oder millionenfach größer ist. Selbst, wenn sie den gesamten Content all ihrer Spiele aus den letzten 30 Jahren nehmen würden und alles in Starfield platzieren würden, wäre es immer noch mehr oder weniger leer.

      Starfield ist einfach nicht für klassische Erkundung konzipiert. Es bringt nichts und macht auch keinen Sinn. Für mich ist das so, wie wenn man von Forza Horizon verlangt, dass es sich wie Forza Motorsport fährt. Das Spiel will das gar nicht. Es will etwas anderes sein. Es bleibt nur die Frage, ob die Spieler das verstehen, das hier ein anderer Spieltyp in diesem Bereich vorliegt. Bei der Starfield Direct wurde sogar gesagt, dass die Erkundung in Starfield aufgrund der Größe anders funktioniert. Angekommen ist das aber bei sehr vielen nicht.

      3
      • DangerAron 9590 XP Beginner Level 4 | 14.01.2026 - 07:51 Uhr
        Antwort auf shadow moses

        Ich hatte meinen Spaß mit Starfield und habe es gern gespielt. Aber ja, eben anders als ein Skyrim. Wo ich bei Skyrim und Co. hinter jedem Stein schaue ob ich etwas interessantes finde, habe ich die Planeten bei Starfield nahezu komplett ignoriert – Nur hin, meine Mission erledigt und wieder weg.

        1
        • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 08:10 Uhr
          Antwort auf DangerAron

          So habe ich es auch gemacht.👍 Die nähere Umgebung bzw. den Ort, wo die Quest stattfindet, habe ich oft erkundet. Ziellos über die gigantischen Planeten mit der Hoffnung etwas Interessantes zu finden, bin ich aber nie gelaufen/gefahren.

          1
      • Fire12 9280 XP Beginner Level 4 | 14.01.2026 - 13:58 Uhr
        Antwort auf shadow moses

        Warte noch darauf das Starfield auf der Ps5 erscheint
        Dann kann ich mir endlich selbst ein Bild von machen

        0
        • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 14:31 Uhr
          Antwort auf Fire12

          Abgesehen von der Erkundung ist es aber ein typisches Bethesda-Spiel und wer mit ihren Spielen vorher Spaß hatte, wird auch mit Starfield ansonsten Spaß haben. Die PS5 Version dürfte wohl irgendwann dieses Jahr angekündigt werden.

          0
      • Spaxarrow 9380 XP Beginner Level 4 | 14.01.2026 - 14:16 Uhr
        Antwort auf shadow moses

        Das war ja aller Problem (nicht meins), die haben alle immer gesagt Skyrim im Weltall, es ist die Bethesda Formel, Engine und halt wie alles aussieht und wie es sich spielt aber dennoch was eigenes irwie und so sollte man es auch sehen 👍 ich habs geliebt, klar Erkundung war nicht der burner wie in Fallout und Elder Scrolls aber dafür andere Sachen stark wie Städte, Beziehung und mir hat sogar die Main Story echt gefallen, die Station da mit den 2 Dimensionswechseln immer mitten drin fand ich spannend 😁.
        Also Skyrim hat was was Fallout und Starfield nicht hat.
        Fallout hat was was Skyrim und Starfield nicht hat.
        Starfield hat was was Skyrim und Fallout nicht hat 😁👍

        2
        • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 14:35 Uhr
          Antwort auf Spaxarrow

          Ja, die Städte und Stationen habe ich auch genauer erkundet. Echt unglaublich wie groß die inzwischen geworden sind im Vergleich zu früher. Teils sogar über mehrere Etagen. Da gibt es jede Menge zu sehen. Viele Geschäfte, viele NPC’s und auch viele Quests.

          Die Main Story gefällt mir auch sehr viel besser als in Oblivion, Skyrim und Fallout 4. Storytechnisch ist Starfield generell bisher mein liebstes Bethesda-Spiel.😊

          1
          • Spaxarrow 9380 XP Beginner Level 4 | 14.01.2026 - 14:52 Uhr
            Antwort auf shadow moses

            Omg ich sehe grad das die Seite meinen Text nach ner kleinen Korrektur total über den haufen geschmissen hat 🤣, eig hieß es immer auch am Ende, das game hat was was die anderen nicht haben.

            Ja die Städte waren absolut ein Traum, wie Kreativ und hier aufjedenfall war die Erkundung 1A da, eben.

            Spannend ich 🤣🤣 ey come on xbox dynasty das hab ich so nicht geschrieben

            1
  2. kleineAmeise 136570 XP Elite-at-Arms Silber | 13.01.2026 - 23:00 Uhr

    Ich hoffe auf immersivere Welt. Sonst gefällt mir schon was Bethesda so macht.

    0
  3. Captain Satan 121070 XP Man-at-Arms Bronze | 14.01.2026 - 01:17 Uhr

    Bethesda sollte es wie Nintendo machen, alle erwarten ein noch realistischeres Zelda als Okarina of Time… und dann kommen sie mit Cel-Shading Wind Waker um die Ecke 🤯

    0
      • Captain Satan 121070 XP Man-at-Arms Bronze | 14.01.2026 - 13:58 Uhr
        Antwort auf kleineAmeise

        Ja ich find das Spiel auch klasse.
        Aber ich glaube wenn Nintendo das gleiche Spiel mit der bekannten Okarina of Time Grafik gemacht hätte, wäre es weniger gut gewesen.
        Ähnlich sehe ich das bei Skyrim, Skyrim ist schon extrem gut, einfach das gleiche mit besserer Grafik reicht da wirklich nicht aus.

        0
  4. Garrus85 1460 XP Beginner Level 1 | 14.01.2026 - 03:06 Uhr

    Bla,bla bla…statt rumzulabern ,sollte Todd mal sein Hintern hochkriegen und langsam mal anfangen!!🙄😡🤦‍♀️

    1
  5. Toxic Growler 28090 XP Nasenbohrer Level 4 | 14.01.2026 - 05:32 Uhr

    Größer ist nunmal nicht immer besser. Ich mag auch keine Spiele die zu umfangreich sind. Riesige Welten die man ja am Ende auch mit Leben füllen muss, sonst regt sich die Community wieder auf das es so tot aussieht. Und zu lesen, dass es auch Spieler gibt die Morddrohungen o.ä. an Entwickler schicken ist schon sehr erschreckend.

    0
  6. shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 07:22 Uhr

    Starfield war schon richtig stark. Voll mit tollen Geschichten, interessanten Charakteren und Quests. Kein anderes SP Spiel in den letzten Jahren hatte so eine enorme Sogwirkung auf mich wie Starfield.

    TES6 legt im Gegensatz zu Starfield den Fokus ja mehr auf Erkundung und darauf freue ich mich schon auch wieder. Alle Winkel einer schönen und abwechslungsreichen Welt zu erkunden und dabei auf verschiedenste POI zu stoßen.

    Ich hoffe nur, dass Bethesda es schafft wie bei Starfield gegenüber Fallout 4 den Combat zu verbessern. Starfield ist im Gunplay ein ganz großer Sprung gelungen und mindestens ein ebenso großer ist bei TES6 gegenüber TES5 notwendig. Avowed hatte das zuletzt schon ziemlich gut hingekriegt.

    0
    • buimui 450690 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 07:33 Uhr
      Antwort auf shadow moses

      Sie sollten ein wenig bei Warhorse spicken. So eine Mischung aus realistischen Ansatz und den experimentellen Spaß wie bei einem Avowed, könnte ich mir sehr gut vorstellen.

      1
      • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 08:04 Uhr
        Antwort auf buimui

        Bin gerade an KC:D2 dran. Das Spiel macht schon vieles richtig. Mir gefällt die immersive Welt aufgrund der lebendig wirkenden NPC’s und den ganzen Systemen dahinter. Beim nächsten Bethesda Spiel hätte ich auch dann gerne gut inszenierte Cutscenes wie bei KC:D2.

        Was mir aber weniger gefällt, ist u.a. das Gameplay. Finde es ziemlich furchtbar im Kampf. Die Spielwelt gefällt mir mir vom Artstyle her extrem gut, aber da bietet ja Halo Infinite noch mehr Abwechslung als KC:D2. Belohnend ist die Erkundung auch nicht so wirklich und das Skill-System ist jetzt auch nicht so wirklich motivierend.

        0
        • buimui 450690 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 08:25 Uhr
          Antwort auf shadow moses

          Bin auch gerade dran und ich finde das Kampfsystem sehr gut, auch wenn es mir bei Teil 1 besser gefallen hat, weil sie es leider vereinfacht haben.

          Ich finde die Erkundung schon sehr lohnend. Nur sind die Dinge so gut versteckt, dass man wirklich kaum findet. Ringe in Vasen zum Beispiel.

          0
          • shadow moses 455310 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 14.01.2026 - 09:45 Uhr
            Antwort auf buimui

            Mir macht 1st Person Nahkampf wie in Avowed schon deutlich mehr Spaß. Ok, so genau habe ich nicht nach Dingen gesucht.😅

            Großen Spaß macht das Spiel aber auf jeden Fall. Nicht, dass es zu kritisch rüber kommt.😊

            0
  7. Jack86 46140 XP Hooligan Treter | 14.01.2026 - 07:52 Uhr

    Natürlich kann Bethesda das nicht mehr, die alten Köpfe hinter sldee Serie sind weg und die letzten Projekte haben schon gezeigt, das der Lack ab ist.

    0
  8. xXCickXx 122635 XP Man-at-Arms Silber | 14.01.2026 - 09:34 Uhr

    Etwas kompakter und dynamischer finde ich grundsätzlich den richtigeren Weg als immer ausufernder zu werden.
    Hab mega Bock auf TE6.

    0
  9. hellboy 26835 XP Nasenbohrer Level 3 | 15.01.2026 - 08:27 Uhr

    Naja, wenn man Skyrim heute anguckt, sieht man ja, dass es ein geniales Game ist, aber an einigen Stellen nicht mehr zeitgemäß. Und lieber bisschen kleiner und dort viel zu entdecken, als groß und leer. Wenn sie das angehen, wird es die Erwartungen erfüllen! Mit DLCs kann man es in den darauffolgenden 10-15 Jahren ja erweitern. Denn sind wir mal ehrlich. So lange dauert es dann bis zu Teil 7!

    0

Hinterlasse eine Antwort