Wer auf neue Informationen zur Plattformstrategie von The Elder Scrolls VI oder Fallout 5 gehofft hatte, muss sich weiter gedulden. Bethesda Game Studios-Chef Todd Howard wollte sich in einem aktuellen Interview weder zu einer möglichen Xbox-Exklusivität noch zu einem Veröffentlichungszeitraum der beiden Rollenspiele äußern.
Auf die Frage, ob The Elder Scrolls VI oder Fallout 5 exklusiv für Xbox erscheinen werden, erklärte Howard lediglich, dass es „noch zu früh“ sei, dies zu kommentieren.
Hintergrund der Frage war die Strategie von Xbox, das Hardware-Ökosystem weiter auszubauen.
Auch zu einem möglichen Release-Zeitraum für The Elder Scrolls VI wollte Howard keine Angaben machen. Seinen Aussagen zufolge befindet sich das Rollenspiel noch zu weit von einer Veröffentlichung entfernt, um bereits ein Zeitfenster nennen zu können.
Offen blieb zudem die Frage nach dem technischen Fundament des kürzlich bestätigten Fallout-Projekts von Obsidian Entertainment. Auf die Nachfrage, ob das Spiel mit der Unreal Engine oder der Creation Engine entwickelt wird, verwies Howard ebenfalls auf einen späteren Zeitpunkt.
Weitere Informationen zu den genannten Projekten sollen laut Todd Howard folgen, sobald Bethesda bereit ist, mehr Details bekannt zu geben.
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Das werden Exklusives, Todd. Freunde dich schon mal mit dem Gedanken an. Alle Storydriven-Singleplayer Games werden ab jetzt XBOX Exclusives. 💚
Natürlich ist es zu früh… Das sollte eigentlich klar sein.
Das Spiel ist vielleicht in 4 Jahren fertig, die Marktsituation ist dann eine andere.
Microsoft muss endlich mal entscheiden wie sie mit exclusive umgehen.
Bethesda Spiele würde ich weiterhin multiplatform veröffentlichen.🤷
Aber bitte macht in Zukunft alle Halo, Gears, Forza und Fable Spiele exclusive.
Forza dürfte ne Menge Kohle in die Kasse spülen.
Und noch ist Sony viel zu weit oben das sich das für MS rechnen würde wieder da drauf zu verzichten.
Vor allem sehe ich in Forza kein Systemseller. Egal wie mega dir Horizon Serie ist, deswegen kaufen sicg vermutlich die wenigsten ne Xbox.
Aber das Spiel dafür auf ihrer go to Plattform.
Hab da jetzt natürlich keinen Beleg, das ist mehr so mein Bauchgefühl.
Wie gerade eben schon anders in anderer Form erwähnt : Weiter denken 🙂
Rein auf Forza bezogen macht es Sinn weil es zusätzliche einnahmen sind. Erweitert man das aber müsste man viele andere Faktoren mit einrechnen.
Warum eine XBOX wenn es diese Spiele auch woanders gibt? Hier stellt sich dann die Frage warum habe ich eine XBOX und keine Playstation? Nur wegen der Spiele oder auch aus anderen Gründen?
Es lässt sich nicht einfach Pauschal beantworten ob Spiele auf PS nun gut oder schlecht sind weil es hier auf die Sichtweise ankommt. Nur auf Spiel selbst bezogen und als Spieler selbst ist die Sache mit mehr System immer positiv. Aber aus andere Sichtweise dann vielleicht auch nicht.
Das Problem hierbei ist das das es keine wirklich verwertbaren Zahlen gibt weil die sich eigentlich widersprechen.
Angeblich wurde 2025 auf der Konsole mit Spielen und Services ein Umsatz von rund 45 Milliarden gemacht. XBOX, PS und Switch.
Angeblich hat aber allein Sony mit genau dem Gleichen bereits fast 30 Milliarden Umsatz gemacht. Eher unwahrscheinlich das Sony doppelt so viele Einnahmen in Spielen und Services macht wie XBOX und Nintendo zusammen.
Ich glaube auch, es sind exklusive Systemseller notwendig wenn man einen stabilen Platz hinter Sony im Konsolenmarkt haben möchte.
Ansonsten wirds auf Dauer schwer.
Kommt auf die Spieler an.
Wenn man die Spiele die bisher exklusiv waren auf PS bringt bedeutet das für den Nutzer natürlich er könnte sich auch ne PS kaufen.
Auf der anderen Seite kauft aber niemand eine XBOX nur weil die Spiele die es bisher nicht auf PS gab dann wieder dort nicht mehr erhältlich sind.
Was ich eben mit Schadensbegrenzung meine. Abwanderung verhindern. Nicht mehr und nicht weniger.
Das alleine bringt aber keinen Wachstum.
Der wiederum kommt nur wenn der Vorteil gegenüber anderen Plattformen deutlich ersichtlich oder bemerkbar ist.
Im reinen ksobolenfall also entweder massig gute, wo das nächste Problem liegt weil sie gut sein müssen, Exklusivspiel. Aber das kostet viel zu viel Geld und würde selbst wenn es problemlos funktioiert meiner Meinung eine ganz gen dauern bis es sich auszahlt bzw wirklich in Zahlen bemerkbar macht.
Die andere Alternative wäre eben steam.
PC Spiele und damit Millionen Spiele die Sony nicht hat sind rein auf Konsole bezogen dann sowas ähnliches wie Exklusivspiele, nur das man keinen Cent dran verdient.
Und da liegt das Problem was MS eigentlich in den Griff bekommen müsste.
Spiele und Konsole eugentlich getrennt zu behandeln.
Die Spiele überall verfügbar zu machen, damit eben Spieler diese sehen und spielen die sie sonst nicht sehen und spielen würden und gleichzeitig einen Anreiz schaffen das die Konsole deutlich interessanter wird.
„du kannst halo zwar auf PS spielen, aber kein wow. Aber bei uns geht beides“
Für mich lautet das Zauberwort da Konstanz.
Im Prinzip hatte man die perfekte Konsole, Momentum und Games zur 360 Ära und reißt dann alles binnen eines Wimpernschlags ein.
Danach kam man nie mehr wirklich aus dem Trott und dümpelte vor sich hin, ohne Identität, ohne Werbung und ohne Systemseller.
Ich glaube die Asha hat gute Ideen, aber sie ist ein klassischer Manager auf dem Weg nach oben, sie wird nicht lange genug bei Xbox sein um ein bombenfestes Fundament zu bauen.
Sie wird früh den nächsten Schritt machen.
Nächster shitstorm incomming wenn es exklusiv wird.
Hört sich danach an, als ob es auch für die Playstation erscheinen wird, er es aber noch nicht sagen „darf“, weil am sonsten der Xbox Hype flöten geht. Oder man wartet, wie sich die Xbox Helix verkauft, bis TES 6 erscheint und entscheidet dann. Aber da sich die Xbox Helix sehr warscheinlich noch schlechter verkaufen wird, als die Series Konsolen, wird das glaub ich nichts. Die Entwicklungskosten bei TES 6 dürften ausserdem auch noch viel zu hoch sein.
Bei den kosten, eigentlich nicht möglich…
Genau das, wird auch nicht so kommen.
Wer weiß was in 4 Jahren ist 🤷♂️
erstmal abwarten und dann schauen was die da aushecken
Ach der Todd…
Elder Scrolls und Fallout können die blauen Digital Ranger von mir aus weiterhin haben. 😁 Das sind so 2 Reihen mit denen ich noch nie was anfangen konnte.
„Rollenspiel noch zu weit von einer Veröffentlichung entfernt“
Dieser Satz ist eigentlich das was einen sorgen machen sollte….
Also kann man davon ausgehen das die nicht mal in der nähe der polishing Phase sind. Das diese bei der art Spiel mindestens 1 Jahr dauert…. Frustens 2028, wahrscheinlich 2029….
Also dann nicht mal als Lunch Titel der Helix…
Und wieder einmal viel zu früh die Fans angeheizt. Teaser von 2018, bis es rauskommt sind es dann 10 oder 11 jahre. Das ist eindeutig viel zu lang.
Ich mache mir da eher um die Produktionskosten sorgen…
Wie soll sich das Spiel refinanzieren ??
Am Ende wird es mindestens 12 Jahr in Entwicklung sein… (2016 ging es los)
Das wird ein Milliarden Projekt…
Dann ist ganz klar das es überall erscheinen wird. Sonst würde man das nie wieder reinholen. Wird auch wahrscheinlich Cross Gen werden, anders ist das ja nicht zu finanzieren