Von den erfolgreichen Veröffentlichungen legendärer Spiele wie Morrowind, Skyrim, Fallout 3 und vielen mehr bis hin zur Übernahme durch Microsoft im Jahr 2021 hat Branchen-Veteran Pete Hines in seinen 24 Jahren bei Bethesda so ziemlich alles gesehen.
In einem kürzlich geführten Interview mit DBLTAP spricht der ehemalige Marketingchef jetzt über seine Zeit beim Unternehmen und wie sich Bethesda über die Jahre radikal gewandelt habe. Dabei hebt Hines besonders die Arbeit mit dem 2021 verstorbenen ZeniMax-Gründer und CEO Robert Altman hervor:
„Es war Robert Altmans Unternehmen, und wir waren seine Angestellten, keine Frage. Aber er behandelte uns eher wie eine Familie, und wir fanden eine Kultur, die wirklich zu uns passte. Wenn es funktionierte, war es magisch. Wir waren ein kleines, privates Unternehmen. Es ist viel einfacher, sich der öffentlichen Kontrolle zu entziehen, wenn man seine Gewinnberichte nicht für die ganze Welt veröffentlichen muss.“
„Es steht außer Frage, dass das Unternehmen nicht mehr dasselbe ist. Es hat sich gegenüber dem Unternehmen, das wir aufgebaut haben, radikal verändert und gewandelt. Es ist, wie es ist. Die Dinge ändern sich. Die Dinge entwickeln sich weiter, aber auf dem Höhepunkt war es wirklich etwas Besonderes, ein Teil davon zu sein.“
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Naja jeder fängt mal bei Null an und der Markt entwickelt sich weiter und da finde Ich das sich Zenimax/Bethesda sehr gut entwickelt hat🎮😉✌️.
Das klingt sehr nach einem ehrlichen, fast nostalgischen Rückblick von Pete Hines. Man merkt zwischen den Zeilen, wie stark Bethesda einst von dieser familiären Kultur unter Robert Altman geprägt war – etwas, das in einem kleinen, privat geführten Studio viel leichter zu pflegen ist als in einem globalen Konzern unter Microsoft.
Leider nicht nur Bethesta. Stichwort: Zeitgeist!😟
Gebe ich dir absolut Recht. Echt ist nicht nur Bethesda oder Microsoft. Es ist alles zur zeit.
Ja lieber Pete Hines, da bin ich voll bei dir: „Früher war alles besser“ hast du gerade gesagt.
Leider hat sich die Welt weiter gedreht, Veränderung ist die einzige Konstante.
Aber es hätte euren kleinen Familienbetrieb schlechter treffen können, als unter die Fittiche von Big M$ zu kuscheln. Euer Boss, der Geschichtenerfinder und Buddy von Phil Spencer ist nach eigener Aussage sehr zufrieden mit der Übernahme, schließlich wurde keiner gezwungen.
Lieber Pete Hines, was erzählst du uns denn morgen?
Genieß doch einfach deinen Ruhestand und geh angeln. Bei Regen kannst auch eine Runde Sega Bas Fishing zocken, macht auch Spaß. Aber verschone uns bitte mit deinem Blick zurück im Zorn, das macht irgendwie keinen Sinn. Bethesda ist meine absolute Lieblingsschmiede, tausende Stunden allerbeste Unterhaltung, vielen Dank dafür. Und jetzt auch noch eine überaus erfolgreiche Netflix Serie, die sogar Leute zum Schwärmen bringt, die noch nie ein Gamepad in der Hand hatten. Es gibt so viel neues, positives (Indy) von und mit Bethesda im jetzt und hier, zum Nachtreten gibt es doch keinen Grund.
Wahre Worte, danke dafür. 👍
Auch Bethesda hat sich so wie viele Studios in den Jahren verändert, man muss auch irgendwiebmit der Zeit schwimmen.
Immer die „ehemaligen“ Mitarbeiter die in letzter Zeit interviewed werden scheinbar gibt es keine richtigen Mitarbeiter due was sagen oder nicht an NDA s gebunden sind??? Da weiß man nie ob der sauer auf den verloren Job und Kollegen ist oder etwas ehrlich meint.
Ich weiß nicht was ihr alle habt, bezüglich der Grafik bei älteren TES spielen. Ich hab letztens erst Skyrim wieder angefangen. Ich finde das Game sieht immer noch atemberaubend gut aus. Aufgrund der Atmosphäre, den Umgebungsgeräuschen, der stimmigen Musik. Dieses Game ist ein Meisterwerk. Wenn auch die Technik natürlich wie immer buggy ist. Trotzdem für mich ein fetter Meilenstein im gaming.