Nach Jahren der Funkstille gibt es wieder ein Lebenszeichen von Beyond Good & Evil 2. Creative Director Fawzi Mesmar hat sich erstmals seit Ubisofts großem „Major Reset“ öffentlich geäußert – und bestätigt, dass das Projekt weiterhin aktiv entwickelt wird.
Ubisoft hatte vergangene Woche eine umfassende interne Neuordnung angekündigt. Künftig sollen die Studios in autonome „Creative Houses“ aufgeteilt werden.
Überraschend für viele: Beyond Good & Evil 2 gehört zu den Projekten, die in dieser neuen Struktur weitergeführt werden – obwohl Ubisoft gleichzeitig sechs Spiele gestrichen hat, darunter das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time.
Mesmar reagierte nun auf die Sorgen der Fans und stellte klar, dass sein Team von den Umstrukturierungen nicht betroffen sei. Auf LinkedIn schrieb er, dass er und sein Team „weiterhin engagiert und fokussiert daran arbeiten, ein bemerkenswertes Spiel für unsere Spieler zu liefern“.
Gleichzeitig zeigte er sich betroffen über die Streichungen, die andere Teams getroffen haben, und rief dazu auf, betroffene Kolleginnen und Kollegen zu unterstützen.
Trotz dieser positiven Signale bleibt die Situation rund um Beyond Good & Evil 2 außergewöhnlich: Das Spiel wurde erstmals 2008 angekündigt, erhielt 2017 ein großes Re‑Reveal – und verschwand danach wieder weitgehend aus der Öffentlichkeit.
Mit dem Weggang von Serien‑Schöpfer Michel Ancel im Jahr 2020 schien das Projekt zusätzlich ins Wanken zu geraten.
Mesmars Statement ist damit das deutlichste Zeichen seit Jahren, dass Ubisoft das ambitionierte Sci‑Fi‑Abenteuer nicht aufgegeben hat – auch wenn ein Release weiterhin in weiter Ferne liegt.
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Das ist auch wirklich eine never ending story…
Ich glaube nicht mehr daran.
Ich hab nur kurz in den ersten Teil rein geschaut. Hat mich aber nicht so abgeholt. Sollte ich einen weiteren Versuch starten, ist das Spiel gut gealtert?
Hoffe es kommt auch irgendwann mal.
Wäre echt super wenn das Spiel irgendwann mal erscheinen würde, darauf warten wir ja mindestens schon zwei Jahre auf das Release Datum.
Wie du der News entnehmen kannst, wartet man seit 2008 auf ein Releasedatum. Das sind 18 Jahre, nicht 2 Jahre 😀
Ja ich weiß aber ob das Projekt wirklich schon seit 18 Jahren irgendwie in der Mache ist, das weiß doch nicht wirklich irgendjemand! Vielleicht war es damals in Planung wurde dann 10 Jahre 15 Jahre verworfen und nun sind sie seit fünf Jahren wieder am Programmieren wissen aber gar nicht wo sie überhaupt hin wollen!
Es ist wahrscheinlich sogar (tragischerweise) eine Mischung aus beidem 😀 Glaube das Konzept war seiner Zeit (und der Technik) einfach um 20 Jahre voraus.
Glaube erst dran wenn es einen Launch Trailer gibt!
Das ist ein Projekt für die Ewigkeit ich glaube da weiß der eine nicht was da andere Macht im Büro und jeder programmiert irgendwas daher, deswegen braucht das ganze auch so lange.