Mit Black Myth: Zhong Kui hat das chinesische Entwicklerstudio Game Science den zweiten Teil seiner Action-Rollenspielreihe offiziell angekündigt.
Die Enthüllung erfolgte im Rahmen der Gamescom Opening Night Live 2025 und wurde durch einen ersten CG-Teaser begleitet. Das Spiel befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium, weshalb noch keine Spielszenen gezeigt wurden.
Im Mittelpunkt steht die Figur Zhong Kui, ein legendärer Held aus der chinesischen Folklore, der als Dämonenjäger und Beschützer gegen böse Geister bekannt ist. Die Handlung soll sich um übernatürliche Bedrohungen und spirituelle Konflikte drehen, die in einer düsteren, mythologisch geprägten Welt angesiedelt sind.
Black Myth: Zhong Kui ist als Einzelspieler-Erlebnis konzipiert und soll die erzählerische Tiefe und visuelle Qualität des Vorgängers Black Myth: Wukong fortführen.
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Huch…hab dem ersten relativ schnell abgebrochen. Das war irgendwie nix… muß ich nochmal versuchen.
Ich sehe schon, Hongkong Kino erobert jetzt langsam die Gamingwelt.
Hoffe nur man ist nicht zu schnell vom Setting gesättigt.
Bin ich jetzt schon…
Ich zum Glück noch nicht aber hab auch Wukong, Wuchang, Wo Long und wie sie alle hießen ausgelassen weil Soulsartig. AC Shadow auch außen vor gelassen weil AC eigentlich erstmal komplett durch ist für mich.
Ich freue mich da derzeit eigentlich nur auf Blood Message und Stranger than Heaven.
Super kommt auf meine NICHT KAUFEN LISTE…Bei Black Myth Wukong hat mir der Endboss alles versaut..bis heute habe ich den nicht schaffen können… wenn man da wenigstens mal Hilfmittel bekommen hätte , für Leute denen der Endboss zu hart war mit seinen mehreren Phasen….
Ist bei mir schon eine Weile her, aber der Boss ist wirklich schwer. Dem stimme ich uneingeschränkt zu. Hat aber wirklich Spaß gemacht. Du musst auf deine items achten. Diese Buffen dich. Genauso solltest du deine Kombos lernen.
Ich kann jedoch wirklich jedem Spieler den Elite Controller oder eben den Edge Controller absolut an‘s Herz legen. Beide Controller bieten euch einen enormsten Vorteil beim Spielen.
Ich hab ein Run am PC mit dem Elite 2 gemacht und einen mit M/T und irgendwie war M/T richtig gut zu spielen , hätte ich nicht gedacht bei so einem Spiel .
Wenn du dir Zeit nimmst bei dem Endboss und Items und Fähigkeiten richtig nutzt ist er gar nicht so schwer , sogar Erlang Shen obwohl da hab ich schneller drauf geballert den hab ich fast verkackt .
Echt fandest du ? mir wars zu einfach selbst Erlang Shen hatte ich im ersten Try weggeballert , muss sagen da gab es bei Elden Ring paar Gegner wo ich schon 3-5 Versuche hatte und das war ans ich auch nicht so schwer .
Aber kommt natürlich drauf an ob du solche Games gerne öfter und Gerne spielst , glaube Wukong zählt sogar nur als Action Adventure.
Mal gespannt ob es genau so gut wird wie Wukong , das fand ich sehr geil optisch und auch von der Story her aber ich mochte diese Geschichte eh schon immer .
Das einzige was ich bei meinen 6 Durchgängen 3 auf PC 3 auf Playstation zu bemängeln hab ist es war zu einfach irgendwie , habe da wenigstens den Schwierigkeitsgrad von Elden Ring erwartet .
Hab es jetzt 2 mal auf 100% gebraucht Steam und PS5 und werde es wohl jetzt nochmal auf der SX auf 100% machen 🙂
Na da bin ich gespannt ob Sony sich wieder eine zeitliche Exklusivität aufgrund fehlender eigener Titel erkauft.
Stimmt oder Microsoft handelt einen Deal aus und lässt es dann Canceln
Meinst du wie The Last of Us Online?
#FullSlate
Der Grund warum es eingestellt wurde ist ja hinlänglich bekannt. Selbst du solltest es mittlerweile wissen.
#DankeBungie
Was hat Bungie damit zu tun?
Von Google:
Bungie war an der Einstellung von The Last of Us Online beteiligt, aber nicht an der Entwicklung des Spiels selbst, das von Naughty Dog entwickelt wurde. Nach der Überprüfung des Spiels gab Bungie dem Naughty Dog-Entwicklerteam, das hauptsächlich Einzelspieler-Spiele entwickelt, Feedback und riet Sony, sich auf Concord, einen anderen Multiplayer-Titel, zu konzentrieren. 😂😂😂
#LoveIt
Autsch, das tut hier bestimmten Leuten wohl richtig weh. Ein Schrott folgt dem nächsten 😂😂😂
Jimbo Ryan:
„Angesichts der 69 Milliarden US-Dollar für Activision im Vergleich zu den 3,6 Milliarden US-Dollar für Bungie glauben wir, dass Bungie uns wesentlich mehr bieten kann als eine 69 Milliarden US-Dollar-Akquisition von Activision„ 😂😂😂
#LoveIT
Ja, da musste ich auch herzlich lachen bei dem Kommentar😂😂😂
Typische ekelhafte Arroganz von Sony. Keine Spiele, schlechte Hardware, schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis von PS Plus etc. und dann so ein Kommentar. Zu geil.
was hat uns ABK bisher gebracht? COD, und was noch?
Oh, es wurde ein neues COD angekündigt.
Und Blizzard’s Odyssey wurde gecancelt, nachdem Viele ihren Job verloren haben.
Danke Microsoft
Das mag in Zügen richtig sein, aber du lässt natürlich außer acht, dass es auch eine Ressourcenentscheidung seitens ND war und man sich nicht zu 100% auf Intergalactic hätte konzentrieren können.
Besser ist es! Das roch schon nach dem nächsten großen Flop von Sony. 😉
#2wOcHeN
Ich glaube kaum das das Game gefloppt wäre.
Ich tippe eher auf Deal. Weil „Playstation has no Games“.
„Ich glaube kaum das das Game gefloppt wäre.“
@faktencheck
Bungie und Sony sagen:“Nööööööööö!“
So wie die Gaas Strategie momentan bei Sony läuft…ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß…dass das Spiel geflopt wäre. 😎
Und ebenso könnte die Wahrscheinlichkeit sehr groß sein, dass es eben nicht gefloppt wäre. Hier immer davon auszugehen, dass jetzt jedes GaaS von Sony floppt ist ziemlich eindimensional. Aber wem erzähle ich das….
Ja, klar… und vielleicht hätte es auch den Spiele-Olymp erklommen, wenn man nur fest genug daran geglaubt hätte. #believe
Schon interessant, wie man sämtliche GaaS-Bruchlandungen elegant ignorieren kann, um The Last of Us Online zur glorreichen Ausnahme zu verklären. Realität ist wohl nicht jedermanns Lieblingsgenre.😉
Ich verkläre hier überhaupt nichts. Und würdest du meine Beiträge mal etwas besser lesen, wüsstest du, dass ich mich hier durchaus kritisch über Sonys Haas-Strategie geäußert habe.
Mag ja sein, dass du Sonys GaaS-Strategie kritisch siehst… ändert aber nichts daran, dass GaaS-Titel nun mal ein finanzielles Schwergewicht sind. Im Vergleich zu Sonys One and Done-Spielen…die nach zwei Wochen keiner mehr auf den Schirm hat…spülen sie auf lange Sicht schlicht mehr Geld in die Kassen, und genau deshalb hängt Sony so daran. 😉
Wo habe ich denn behauptet das es kein lukratives Geschäft ist? Bleib doch mal halbwegs beim Thema und spring nicht immer von A nach Z nur weil es dir gerade eingefallen ist.
@drfreak666
COD und was noch?
Seit der Übernahme von Activision Blizzard läuft Microsoft Gaming auf Hochglanz: Im Weihnachtsquartal 2023 schnellten die Umsätze um 49 % nach oben – auf rund 7,1 Mrd. US‑Dollar. Allein Activision Blizzard steuerte ordentlich viele Prozentpunkte zum Wachstum bei.
Das Segment Xbox Content & Services legte sogar um über 60 % zu, angetrieben von Blockbustern wie Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo 4 und dem Dauerbrenner Candy Crush Saga.
Das sind Marken, die Jahr für Jahr Milliarden einbringen – und um die man Microsoft nur beneiden kann. 😉
Man munkelt, bei Sony würde man für so eine Gelddruckmaschine gern persönlich an die Tür klopfen. 😎
Bis auf das ende war Wukong echt gut.
Das fand ich selbst als Souls liebhaber extrem knackig.
Irgendwie kann ich leider mit fernöstlichen Games und settings immer weniger anfangen… einfach nicht mein Stil.
Solange es kein Anime-Gedöns ist.
Das nimmt langsam Überhand
Ja, bei Anime bin ich komplett raus. Habe damals bei Final Fantasy X schon festgestellt, dass androgyne Charakter, Bonbon-Farben und abgedrehte Settings nichts für mich sind. Scheint aber leider im Moment total in Mode zu sein… naja, Trends haben ja zum Glück heute keine lange Halbwertzeit mehr.
Der Tiger im Trailer sieht ja mal sowas von geil aus.
Ach Mist Black Myth müsste ich mir ja auch noch auf die Wunschliste setzen 🤦🏼♂️😂 Der Trailer war gut aber ich glaub noch viel zu früh.
Ich tippe auf ein Release für die nächste Generation an Konsolen.