Blizzard Entertainment: Gigantischer Tisch voller Erinnerungen zeigt die Geschichte des Studios

Übersicht
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Blizzard feiert 35 Jahre – ein gigantischer Tisch voller Erinnerungen zeigt die Geschichte des Studios!

Zum 35‑jährigen Jubiläum blickt Blizzard hinter die Kulissen – und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Für das Projekt „Blizzard 35: Behind the Scenes“ haben die Teams aus Archives, Brand & Creative und Events mehr als 1.600 physische Erinnerungsstücke zusammengetragen und auf einem 35‑Fuß‑langen Tisch arrangiert.

Das Ziel: eine visuelle Reise durch die Geschichte des Studios, die zeigt, wo Blizzard herkommt – und subtil andeutet, wohin die Reise als Nächstes gehen könnte.

Die Sammlung besteht aus echten Artefakten aus 35 Jahren Firmengeschichte: Konzeptzeichnungen, Sammlerstücke, Figuren, interne Dokumente, Requisiten aus Events, Erinnerungen aus Entwicklungsphasen und Objekte aus den Welten, die Blizzard erschaffen hat. Jedes Stück erzählt einen Teil der gemeinsamen Vergangenheit – von frühen Projekten bis zu modernen Blockbustern.

Die Entwickler betonen, dass es ihnen wichtig war, echte, greifbare Erinnerungen zu nutzen, statt digitale Rekonstruktionen. Das Projekt soll zeigen, wie viel Herzblut, Kreativität und Handarbeit in den Universen steckt, die Millionen Spieler seit Jahrzehnten begleiten.

Blizzard feiert damit nicht nur ein Jubiläum, sondern auch die Menschen, die diese Welten geschaffen haben – und die Fans, die sie seit 35 Jahren am Leben halten.

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62 Kommentare Added

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  1. EdgarAllanFloh 117180 XP Scorpio King Rang 3 | 12.02.2026 - 09:17 Uhr

    Die glorreiche Vergangenheit. Krass, dass sie als Unternehmen für die eigene Vergangenheit Archivare haben.

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        • Terendir 158560 XP God-at-Arms Onyx | 12.02.2026 - 11:23 Uhr

          Sie waren einer der Besten, und sind eine Legend. Aber das heutige Blizzard ist nur noch ein Schatten seiner selbst. das letzte neue Game was sie rausgebracht haben war Overwatch 2016. Und selbst das würde ich nicht als legendären Coup bezeichnen. Nach 2004 – seit WoW – ist eigentlich Flaute. Versteht mich nicht falsch, ich würde mir von Blizz auch mehr Mut wünschen, aber es ist schon arm.

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          • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 11:39 Uhr
            Antwort auf Terendir

            Sie bleiben unerreicht. Niemand hat in der Form soviele Weltklasse IPs in so vielen Genres erschaffen. Das sich das nicht einfach weiderholen lässt, selbst von Blizz ist auch irgendwo klar.

            Aber auch heute sind sie widererstärkt – die Spielerzahlen beweisen das beeindruckend.

            WoW ist stark wie seit vielen Jahren nicht, teilweise mit allzeit Peak in 2025 und Overwatch steigt gerade erneut durch die Decke. Die Meldung kam ja erst gestern…. Diablo sowieso ein Dauerbrenner.

            Also gilt es weiterhin.
            Du bist da offenbar nicht auf dem aktuellen stand.

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          • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 12.02.2026 - 12:03 Uhr
            Antwort auf Terendir

            Er sieht es nicht ein, dass Blizz nicht mehr das ist, was es mal war. Da bringen Argumente nichts, weil er Blizz nur mit seiner rosaroten Kuschelzaubi-Fanboybrille sieht.

            Dass andere ENtwickler wie CDPR längst weiter sind und besser Games machen, lässt er dabei völlig außer acht. Da bringt eine Diskussion nichts, er bringt immer die gleiche Argumente und vergisst dabei, dass sich Blizz nicht aufgrund seiner Vergangenheit ausruhen kann.

            Seinen Aussagen nach meint er ja, dass das so mit Blizz mit WoW, Overwatch, Diablo & Co. erfolgreich weiter läuft. Soll er mal weiter träumen.

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            • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 12:29 Uhr
              Antwort auf Mech77

              Die Diskussion haben wir doch bereits abgeschlossen.
              Kein Studio ist heute noch was es damals mal war, aber Blizz ist erfolgreicher denje, den Zahlen nach und da hattest du in dem anderen Thread bereits zugestimmt. Ist ja auch wahr.

              Ein CDPR hat niemals erreicht, wo Blizzard heute steht, sorry das ist einfach falsch. CDPR hat lediglich in einem einzigen Genre (RPG) geglänzt. Blizzard gleich vier bis fünf Meilensteine gebracht, die ganze Genres (RTS, MMORPG, Action RPG usw.) definiert haben. Da wird CDPR doch niemals hinkommen.

              Erinnern wir uns auch an den Launch von CP2077. So ein Bugfest hätte man Blizzard nicht durchgehen lassen, da man da einfach nochmals deutlich mehr Qualität erwartet.

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              • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 12.02.2026 - 12:46 Uhr

                Ja, aber sobald jemand sagt „Blizz hat nachgelassen und ist nicht mehr das, was es war“ (was ja stimmt), meldest du dich immer gleich: „Blizz ist toll und sie sind die besten“.

                Aber sie sind es eben nicht mehr. Es stimmt schon: sie hatten große Erfolge in mehreren Genres, der ihresgleichen sucht.

                Aber bisher knüpfen sie nicht mehr an diese Erfolge an. Klar, die Spiele machen noch Spaß, aber es ist nicht mehr wie früher und das merkt man – auch an den Games. Das kann man nicht abstreiten.

                Es fällt einem z.B. an D IV immer etwas auf, was im Endgame nervt, weil Blizz da e inen Kritikpunkt aus der Community angeht, aber immer mit einem großen „ABER“, wo dann etwas anderes wieder verschlimmbessert wurde und man sich fragt: „wieso?!“

                Wie die High Pits: da patchen sie endlich die enrvigen Binder raus, dass man eigentlich von den Boden-AOE’S wegkommt, ABER man wird ja neuerdings von 40+ MOB’s geblockt und hat ja jetzt mindestens so viele Boden AOE’s… echt toll…

                Dann das 30jährige… wenn das mal kein schlechter Witz war.

                Damals ™ hat Blizz einfach geliefert, ohne Kompromisse und ohne bitteren Beigeschmack. Da konnte man den nächsten Patch für WoW Classic z.B. kaum abwarten, oder das nächste Add On. DAS war noch Blizzard, nicht der Haufen jetzt wo die so einen Quatsch patchen und nichts abliefern.

                Jetzt? Jetzt sag ich mir: naja, wenn das D IV Add On im Sale ist. Mein Season Mage ist jetzt auch High End, also Final-Paragon fast fertig. Dann ist sowieso erst mal die Luft raus und Pause bis Add On im Sale und kein Grund für mich, D IV weiter zu spielen. Hab dann 2 Chars komplett hochgezogen, das reicht mir dann erst mal länger mit D IV. Da bietet Blizz halt einfach auch zu wenig, um mich weiter bei Laune zu halten. Es gibt ja nicht mal ein AH und statt dass die Spieler vernünftig handeln, werden Dungeon-Plätze für 5 Milliarden Gold/Slot für Schrott-Mythics angeboten… ja nee, is klar… Ne, danke.

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                • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 12:51 Uhr
                  Antwort auf Mech77

                  Du verdrehst das.
                  Ich habe nicht initial reagiert sondern jemand auf mich.
                  Das Blizz nicht mehr 1:1 das Studio aus den 90ern sein kann ist doch völlig klar. Viele von Damals sind heute in Rente.
                  Das ist bei jedem Studio der Lauf der Zeit. 😉

                  Trotzdem sind sie eben noch super erfolgreich. Es gibt kein anderes Studio auf der Welt, dass mit so vielen Marken gleichzeitig über so viele Jahre am Stück erfolgreich ist. Das ist einfach Fakt. Die Spielerzahlen der Games die du nennst, sind teils auf Rokordhoch oder nah dran und das trotz der teils vielen Jahre, die es diese Games gibt.

                  Und deswegen stimmt der Satz total, dass sie bis heute unerreicht sind.
                  Der beste und legendärste Entwickler Ever.

                  Das kann man auch mal anerkennen. Mit D IV gehts auch ständig weiter. In diesem Jahr kommt der bereits der zweite DLC. Das dir die Preise zu hoch sind, mag ja sein, aber die Community bezahlt das gerne und auch das ist an sich ja schonmal ne Leistung die sich sonst keiner in der Form verdient hat

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                  • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 11:48 Uhr

                    Du verstehst es immer noch nicht: die Preise sind mir nicht zu hoch, die sind für mich Peanuts. Aber für den Gegenwert ist mir die spielerische Qualität/Dauerspaß zu niedrig.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 11:55 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      Dir persönlich vielleicht…
                      Aber gerade Blizzard ist das beste Beispiel eines Studios, wo genau das eben nicht der Fall ist.
                      Qualität/Dauerspaß sind hier unvergleichlich hoch in der gesamten Branche.

                      Gestern erst wurde verkündet, dass selbst Diablo II noch Millionen von Spielern hat. Und das ist typisch für Blizzard Games. Bei keinem anderen Studio auf der Welt haben derart viele IPs eine derart lange Lebensdauer. Die Spiele dort sind im Grunde durch die Bank weg unsterblich. Und das unterscheidet Blizzard von jedem anderen Studio auf der Welt. Der Erfolg gibt ihnen recht.
                      Selbst wenn es dir persönlich nicht so geht, könntest du diesen Fakt auch einfach anerkennen, denn es ist ja nunmal so und denkt sich keiner aus.
                      Darum geht’s ja nur.

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                  • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 12:02 Uhr

                    Ich wollte noch hinzufügen: es gibt aber auch kein anderes Studio, welches leider qualitativ mit seinen starken Marken so sehr nachgelassen hat und das darf man eben auch nicht übersehen.

                    Schau mal id Software: sie bestehen schon 35 Jahre, haben das 3D Shooter Genre erfunden, mit DooM Detahmatch richtig populär und salonfähig gemacht, sind mit ihren id Tech-Engines lange vor den UE’s technischer Vorreiter gewesen (Quake 1 als erstes, voll polygonales 3D PC-Game), hat als einziger Entwickler 2 3D Shooter in der Video Games Hall of Fame und liefern immer noch genauso ab wie vor 35 Jahren.

                    Deren Qualität lässt allerdings (bis auf das nervgie gekraxel in Doom Eternal) nicht nach. Das ist dann eher was, was ich abfeiern würde.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 12:08 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      Ohhh, doch eine Menge Studios gibt es da, die deutlich mehr nachgelassen haben bei der Qualität. Schau dir nur mal Naughty Dog an, zB.

                      Ich würde sagen, der einzige qualitative echte Ausrutscher den Blizzard je hatte, war WarCraft III Reforged bei release. Mit Patch 2.0 hat aber auch das seit über einem Jahr die gewohnt hohe Blizzard Qualität. Ich kann das beurteilen, da ich alle Blizz Games a relase zocke.

                      Oder nimm Overwatch, WoW oder Diablo. Die Spiele verzeichnen aktuell alle derzeit wieder Rekord Spielerzahlen, eben weil die Qualität derart passt und das Gameplay über allem steht. Das ist eben so.

                      Id hat auch eine tolle Qualität. Aber eben auch nur in einem einzigen Genre und deren Games haben bis auf die alten Doom Teile alle ein „Haltbarkeitsdatum“, bis sie allmählich leider wieder von der Bildfläche verschwinden. Nicht falsch verstehen, ich bin absoluter id Fan. Aber so realistisch muss man sein, es ist eben so.

                      Blizzard hatte in den letzten Jahren mit Activision sicherlich so seine Probleme. Aber die scheinen doch jetzt unter MS entgültig überwunden worden zu sein. Freue mich übrigens sehr auf das Housing in WoW Midnight. Die Community auch. <3. 🙂

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            • Terendir 158560 XP God-at-Arms Onyx | 12.02.2026 - 13:15 Uhr
              Antwort auf Mech77

              Ja, sehe ich wie du.

              Und @Hills: Es ist schön, dass du dich auf absolute Zahlen usw berufst, aber unter der Prämisse sind F2P Game-Entwickler wie Hoyoverse die absolute Legende und Weltklasse und nicht Blizz. Alleine Genshin Impact generiert monatlich um die 60-80 Millionen An Umsätze. Und neben Genshin haben die zwei weitere sehr erfolgreiche Games.

              Diablo Immortal hat bspw. nur 6-7 Millionen monatliches Revenue in 2025 erreicht.

              Ich meine, hey: Ja, Blizz mag ökonomisch sehr erfolgreich sein, aber in der Gameszene ist es lange nicht mehr das, was es mal war…

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              • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 13:51 Uhr
                Antwort auf Terendir

                D:I ist eines von wenigen F2P Games, ich rede vor allem von den AAA+ Titeln.

                Gegen meine Argumente, konntest du jetzt nichts entgegnen, was mich in der Aussage komplett bestätigt. Blizzard ist unerreicht.

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                • Terendir 158560 XP God-at-Arms Onyx | 12.02.2026 - 15:03 Uhr

                  Diablo 4: Revenue 1 Milliarde.
                  Genshin Impact: Revenue 6.4 Milliaren.

                  Und ich habe nun nur einmal ein Studio rausgepickt. Ein Studio dass 3 neue IPs in 6 Jahren rausgebraucht hat, die alle wunderbar performen. Diablo IV baut hingegen auf 30 Jahre Erfolg auf und spricht primär Fans an. Blizzards letzte neue IP ist Overwatch, davor? Vor 22 Jahren WoW und eine „neue IP“… darüber lässt sich streiten, da Warcraft nicht neu ist.

                  Studios überzeugen durch Neues, durch Innovation. Da fehlt es Blizzard einfach, man ruht sich nur auf Lorbeeren vergangener Zeit aus. Klar sind sie noch erfolgreich, aber legendär war mal.

                  Wir können auch nen Schritt weitergehen:

                  HoYoverse (2022): Revenue of approx. $3.8 billion and a net profit of $2.27 billion.
                  Activision Blizzard (2022): Reported revenue of $7.53 billion and a net profit of $1.51 billion.

                  Nun muss man hier davon ausgehen, dass Hoyo seit dem 2 neue Games gelauncht Star Rail und ZZZ und dass hier auch Activision betrachtet wird – also CoD und Co.

                  Also Spitze sieht imo anders aus.

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              • DanSanAliaMi 90305 XP Posting Machine Level 1 | 12.02.2026 - 16:04 Uhr
                Antwort auf Terendir

                Der Vergleich ist unfair. Blizzard spiele mussten immer über Umwege nach China und waren immer wieder zeitweise nicht spielbar. Durch diese strenge Regelungen der Regierung von denen. Und dann verdienen andere dadurch auch noch mit an den spielen das ja dann nicht richtig auf Blizzard ihren Gewinn geht da sie ein Teil abtteten müssen an tencent net ease wie auch immer die derzeitige Lage ist.

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            • Lord Maternus 367025 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 12.02.2026 - 13:28 Uhr
              Antwort auf Mech77

              Also ich mochte ein paar Blizzard-Spiele, bin aber kein Fan. Und ich würde sagen, der Laden hatte von Mitte der 90er bis Mitte der 2000er einen phänomenal guten Lauf. Und darauf (und auf der anlaufenden bzw. wiederholten Monetarisierung ihres damaligen Outputs) ruhen sie sich jetzt aus.

              Ja, da kam noch ein bisschen was und ich habe Overwatch geliebt, bevor sie mit dem Handyvertragszwang angefangen haben, aber das war alles bei Weitem nicht auf einem Level mit damals.

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              • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 14:43 Uhr
                Antwort auf Lord Maternus

                Da ich dich geblockt habe, kann ich deine Kommentare nicht sehen.

                Doch ich wette auch du kannst mir kein anderes Studio neben Blizzard nennen, das derart erfolgreich, mit so vielen IPs, in so vielen Jahren und in so vielen Genres ist.

                Das ist absolut einzigartig in der Branche. Wer Erfahrung hat und schon lange dabei ist, weiß das 100%ig auch.
                Blizzard ist unerreicht. Der Erfolg gibt ihnen recht.

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            • EdgarAllanFloh 117180 XP Scorpio King Rang 3 | 12.02.2026 - 14:57 Uhr
              Antwort auf Mech77

              Da hättest Du besser den Vergleich zu den XGS aufgemacht. Mit Strategie-, Renn-, Adventure- und Shootergames hättest Du ihn mehr überzeugen können.

              Für mich wäre Take 2 definitiv die Nummer 1 gerade. Besonders durch die Tochter Rockstar. Da kann niemand mithalten.

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              • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 15:49 Uhr
                Antwort auf EdgarAllanFloh

                Take 2 ist definitiv auch in weniger Genres erfolgreich als Blizzard.
                Das ist zudem ein Publisher. Blizzard ein Studioverbund (alles Blizzard Studios)

                Blizzard ist da definitiv die Nr. 1.
                Rockstar ist zudem wirtschaftlich deutlich weniger erfolgreich als Blizzard. Kein GTA Teil war jemals so erfolgreich wie WoW.

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                • I Legend l 18735 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 12.02.2026 - 16:17 Uhr

                  Hm. Also das Internet sagt mir für WOW Umsätze:
                  „Franchise-Gesamt: Nimmt man das gesamte Warcraft-Franchise (einschließlich der Strategiespiele und des Films), beliefen sich die Einnahmen bis 2017 auf schätzungsweise 15 Milliarden US-Dollar.“

                  Über GTA5 wird geschrieben:
                  „Allein seit dem Release von GTA V im September 2013 hat das Franchise über 10 Milliarden US-Dollar an Nettoeinnahmen generiert.“

                  GTA6-Prognose:
                  „Analysten erwarten über 3 Milliarden US-Dollar allein im ersten Jahr.“

                  Deine Aussage über den Vergleich von Warcraft und GTA wird keine lange Haltbarkeit mehr haben^^

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                  • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 16:32 Uhr
                    Antwort auf I Legend l

                    Lesen und verstehen.

                    „World of Warcraft seit seinem Launch 2004 insgesamt rund 14–16 Milliarden US‑Dollar generiert“
                    —> WoW ist ein einzelnes Spiel mit AdOns.

                    GTA eine Komplette Spiele Serie (IP) mit verschiedenen Spielen

                    Meine Aussage hat vollen Bestand:
                    Kein GTA Teil war jemals so erfolgreich wie WoW. Kein Ende absehbar

                    Du hast mich sogar komplett darin bestätigt. WoW läuft übrigens gerade wieder super erfolgreich.

                    Mir ging es aber sowieso eher darum, dass Blizzard so erfolgreich, über so viele Jahre in VERSCHIEDENEN Genres ist.
                    Das ist die große Kunst und das schafft niemand. Auch nicht Rockstar Games.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2026 - 17:10 Uhr

                      Übrigens hat GTA V Stand heute zwischen 7,7 – 10 Mrd Dollar generiert. Also womöglich gerade mal die Hälfte von WoW, oder sogar weniger.

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                    • I Legend l 18735 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 13.02.2026 - 10:56 Uhr

                      Es ist schon sportlich, in seiner Argumentation WoW auf „es ist nur 1 Spiel“ zu begrenzen, wenn es in Wirklichkeit ein Spiel ist, das seit Jahrzehnten mit bereits 10 (zehn!) Erweiterungen gefüttert wurde und so gesehen easy als Spielereihe betrachtet werden könnte. Das einzige, was dem im Weg steht, ist dass die Veröffentlichungskonzepte so unterschiedlich sind, dass sie sich schwer vergleichen lassen.
                      Aber hier wird man sich vermutlich niemals einig, weil jede Auslegung eine andere Argumentation stützt.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 11:31 Uhr

                      @I Legend l

                      WoW ist definitiv ein ganz besonderes Spiel mit speziellen Konzept, aber es wäre wesentlich falscher es als „mehrere Spiele“ wie es eben bei GTA ganz eindeutig der Fall ist einzuordnen. WoW ist eben keine Spielereihe, sondern ein einzelnen Spiel mit mehreren AdOns. So ist die Definition und in der Rolle ist WoW unvergleichlich erfolgreich.
                      Aber WoW ist nunmal auch nur EIN Spiel einem Genre, wo Blizz neue Maßstäbe setzt. Das lässt sich fast beliebig auf deren andere IPs und Genres übertragen. Überall wo Blizz bisher aktiv war, wurden die Benchmarks neu verschoben. Sämtliche Spiele die sie haben sind Evergreens. Spiele für die Ewigkeit. Vielleicht mit Ausnahme von Hoeros of the Storm. Aber auch da würde es niemanden wundern wenn Blizz es nicht wiederbelebt bekommt.

                      Das unterstreicht die Wahrhaftigkeit meiner eingehenden Aussage. Weil es das in der Form einfach nur bei Blizzard gibt. Da ist nichts vergleichbares in der Branche. Das müssen andere erstmal nachmachen. Rockstar ist vielleicht auf dem Weg, aber sonst nichts.

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                    • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 12:12 Uhr

                      Also die gesamte GTA-Reihe hat sich ca. 470 Millionen mal verkauft, WoW ca. > 100 Mio. verkaufte Einheiten.

                      GTA V alleine über 220 Mio. Einheiten. Also GTA V alleine war erfolgreicher als WoW inkl. aller Add Ons zusammen. Was heißt: du behauptest hier einfach etwas, was nicht stimmt bzw. wo das Gegenteil stimmt.

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                • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 12:21 Uhr
                  Antwort auf Mech77

                  @Mech77

                  Und doch hat WoW mehr Geld eingespielt als GTA.
                  Auch als GTA V. Und WoW ist gerade wieder beliebt wie nie.

                  Erfolg lässt sich am besten finanziell ermitteln. WoW ist erfolgreicher als GTA V.

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              • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 12:30 Uhr
                Antwort auf EdgarAllanFloh

                GTA ist super keine Frage.
                Aber es ist nicht das erfolgreichste Produkt der Branche.
                Finanziell gesehen, gibt es deutlich erfolgreichere IPs.

                Unter „da kann niemand mithalten“ muss man aber genau das verstehen. Und das passt auf Blizzard deutlich mehr, als auf Rockstar Games. Ist eben so.

                Umsatz GTA V –> ca. 7-10 Mrd Dollar.
                Umsatz WoW –> ca. 14-16 Mrd Dollar.

                Und das, obwohl WoW ein Exklusivspiel ist und GTA ein Multiplattform Game.

                Einfache Wahrheiten. Muss man nur akzeptieren können.

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                • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 12:37 Uhr

                  Du vergleichst ein 20‑Jahre‑Abo‑MMO mit einem Einzelspiel. Verkaufszahlen gewinnt GTA haushoch, Franchise‑Erfolg gewinnt GTA haushoch, und selbst beim Umsatz liegt WoW nur vorne, wenn man zwei Jahrzehnte Live‑Service gegen ein einzelnes Spiel stellt. Das ist kein fairer Vergleich.

                  Sachlich bist du mit deinen Aussagen total daneben:

                  „WoW hat über 20 Jahre mehr Umsatz als GTA V“ → stimmt, aber irrelevant für die ursprüngliche Aussage

                  „Niemand kann da mithalten“ → falsch

                  „WoW ist erfolgreicher als GTA“ → falsch, außer man definiert Erfolg extrem eng als „Lifetime-Umsatz eines MMOs“

                  0
                  • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 12:49 Uhr
                    Antwort auf Mech77

                    Du verzerrst das Bild.

                    WoW ist älter als GTA, aber wer sagt denn das GTA V überhaupt auf die 20 Jahre kommt, um es dann mit WoW aufnehmen zu können? Das ist eben eine Leistung wo WoW schon ist, wo man aber garnicht weiß, ob GTA da jemals hin kommt.

                    GTA 6 wird GTA 5 ablösen und dann stirbt GTA 5. WoW aber scheint wirklich ewig zu leben und keine Ende ist absehbar.

                    „WoW hat mehr Umsatz als GTA V“ → stimmt, aber irrelevant für die ursprüngliche Aussage.
                    –> ist überhaupt nicht irrelevant. Erfolg wird aus unternehmerischer Sicht immer finanziell gemessen.

                    Die erfolgreichste Spielereihe am Markt (GTA Vergleich) ist übrigens CoD. CoD hat viel mehr Geld eingespielt, als es GTA je könnte.
                    Klar kann man jetzt sagen, kommt ja auch jedes Jahr ein neues Spiel, aber aus Franchise Sicht gilt trotzdem CoD > GTA.
                    Und aus Einzelspiel Sicht gilt WoW > GTA5.

                    Akzeptier es einfach wie es ist. Erfolg wird finanziell definiert. Stückzahlen von Spielen sind der falsche Massstab. Interessieren letztlich nicht. Und GTA verfolgt ebenso einen GaaS Ansatz. Nur halt mW ohne Abo.

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                    • EdgarAllanFloh 117180 XP Scorpio King Rang 3 | 13.02.2026 - 13:02 Uhr

                      Du siehst keine Ungenauigkeit darin, dass WoW nicht mehr das Ursprungsspiel ist? Müsste man die Erweiterungen nicht als eigene Spiele betrachten, wenn man es auf dem Level vergleichen will?

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                    • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 13:14 Uhr

                      Also jetzt blamierst du dich wirklich und es wird peinlich…

                      1. Das erst GTA gabs bereits auf PSX/Dreamcast 1997. Da gabs noch lange kein WoW…

                      2. Du wechselst ständig die Metrik, um Blizzard gewinnen zu lassen.

                      Mein Argumente mit den Verkaufszahlen sind dann auf einmal „irrelevant“. Wie war das dann mit dem Umsatz? Somit widersprichst du dir selbst. Verkaufszahlen generieren nunmal Umsatz. Ich argumentiere mit Franchise-Größe, du wechselst zu „Einzelspiel“.

                      3. Du vergleichst völlig unterschiedliche Kategorien.

                      Deine Aussage: „Erfolg wird finanziell definiert.“ – Gerade dann müsstest du Franchises vergleichen, nicht Einzelspiele.

                      „WoW > GTA V“ ist auch nur wahr, wenn man 20 Jahre Abo gegen EIN einzelnes Spiel stellt.

                      „CoD > GTA“ auch nur, weil jedes Jahr ein neues CoD erscheint.
                      Das ist kein Argument für Blizzard, sondern für Activision.

                      Du mischt hier Einzelspiel, Franchise, Live-Service, Abo-Modell, Jahresreleases – alles wild durcheinander und verdrehst Fakten, nur um dich pro Blizzard zu winden.

                      Das ist, als würde man sagen:

                      „Ein Restaurant ist erfolgreicher als ein Film, weil es jeden Tag Umsatz macht.“

                      4. Dein „WoW lebt ewig, GTA V stirbt“ Argument ist sachlich falsch

                      GTA V ist 12 Jahre alt und verkauft sich immer noch.

                      GTA Online läuft seit 2013 und generiert weiterhin Milliarden.

                      Und GTA VI wird GTA Online 2.0 haben – also ebenfalls ein Live-Service.

                      Dein Argument hier basiert auf Wunschdenken, nicht auf Fakten.

                      5. Der entscheidende Punkt, den du ignorierst (was du ja bei Fakten gerne machst, wenn du sie nicht verdrehst):

                      Wenn Erfolg rein finanziell gemessen wird, dann gilt:

                      Franchise-Erfolg:
                      CoD > GTA > WoW (nur weil CoD jährlich erscheint, GTA gigantische Einzelspiele hat, WoW ein MMO ist).

                      Einzelspiel-Erfolg:
                      Minecraft > GTA V > Tetris > alles andere (WoW taucht hier nicht mal auf).

                      Live-Service-Lifetime-Umsatz: WoW > GTA Online (aber nur, weil WoW 20 Jahre alt ist).

                      Du pickst dir die eine Kategorie, in der WoW vorne liegt, und erklärst sie zur einzig gültigen. Das ist sachlich keine Analyse, das ist Fanboy-Logik, wie von dir gewohnt. Wer hier was verzerrt, ist hier wohl eindeutig und die Frage stellt sich gar nicht erst.

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                    • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 13:50 Uhr

                      Jap, mit dir zu diskutieren lass ich stecken, weil:

                      Alles klar, du hast also beschlossen, dass deine Definition von Erfolg die einzig gültige ist.
                      Praktisch. So kann natürlich jedes Lieblingsspiel gewinnen.
                      Ich nehme an, wenn morgen ein Blizzard‑Wecker rauskommt, der 20 Jahre lang jeden Tag 1 Cent einspielt, ist er dann bei dir auch erfolgreicher als jedes GTA 🤣

                      Und ja, du hast recht: Verkaufszahlen sind irrelevant, Franchise‑Erfolg ist irrelevant, Marktposition ist irrelevant, kultureller Impact ist irrelevant – solange man die eine Metrik nimmt, in der WoW vorne liegt.

                      Das ist ungefähr so, als würde jemand sagen:
                      „Mein Dreirad ist schneller als dein Auto, wenn man nur rückwärts bergauf im Schneesturm misst.“

                      Aber hey – wenn du dir deine eigene kleine Kategorie baust, in der nur WoW existiert und alles andere automatisch verliert, dann herzlichen Glückwunsch.

                      Ich bleib bei Fakten, du bleibst bei deiner Blizzard‑Wohlfühlwelt.

                      Passt doch.

                      Zu meiner Seriosität: um als selbständiger Unternehmer erfolgreich zu sein und Fakten und Märkte zu erkennen und einzuordnen, auch wie Erfolg eingeordnet, finanziell und auch langfristig gemessen wird, reichts noch 😉

                      Und so lange es Leute wie dich gibt, über die ich lachen kann: umso besser 🙂

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                    • LuNiSa 7780 XP Beginner Level 4 | 15.02.2026 - 21:59 Uhr

                      Ja ich hab die KI gefragt.
                      Muss dir hier Antworten.

                      Geschätzter Gewinnvergleich
                      🎮 GTA V (Lifetime)
                      Umsatz: ~8–9+ Milliarden USD
                      Kosten:
                      Entwicklung + Marketing: ~300 Mio.
                      Laufende Kosten (Online, Updates): moderat
                      👉 Geschätzter Gewinn:
                      ➜ ~6–7 Milliarden USD
                      Gründe für hohe Marge
                      Einmalige Entwicklung
                      Wenig Infrastrukturkosten
                      GTA Online = extrem profitabel

                      World of Warcraft (2004–heute)
                      Umsatz: ~12+ Milliarden USD
                      Kosten (sehr hoch):
                      20+ Jahre Serverbetrieb
                      Große Live-Teams
                      Support, Moderation, Infrastruktur
                      Erweiterungsentwicklung
                      👉 Geschätzter Gewinn:
                      ➜ ~4–6 Milliarden USD

                      WoW = Umsatzmaschine
                      GTA V = Profitmaschine
                      Viele Analysten sehen:
                      GTA V als wirtschaftlich effizientestes Spiel
                      WoW als erfolgreichstes Abo-Spiel aller Zeiten
                      🏁 Fazit
                      👉 Sehr wahrscheinlich hat GTA V mehr Gewinn gemacht als WoW,
                      trotz weniger Umsatz.

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                • EdgarAllanFloh 117180 XP Scorpio King Rang 3 | 13.02.2026 - 12:46 Uhr

                  Die Zahlen kann ich gerade nicht wirklich prüfen. Online wirft die KI für WoW geschätzte 12-14 Milliarden Dollar raus bis jetzt.

                  Einen Gesamtumsatz für GTA bis GTA V finde ich leider nicht. Ich finde nur, dass GTA V geschätzt 8 bis 10 Milliarden Dollar Umsatz erreicht hat und man für GTA VI von einer weiteren Steigerung ausgeht, sodass das Spiel im Lebenszyklus mindestens 10 Milliarden erreichen soll.

                  Für GTA SA findet man nur 30 Millionen verkaufte Einheiten. Für GTA IV findet man ebenfalls ungefähr 30 Millionen verkaufte Einheiten. Vice City wurde bis 2008 rund 18 Millionen mal verkauft. GTA III soll sich bis 2017 rund 17 Millionen mal verkauft haben. Ob das die 4 Milliarden Differenz zu WoW deckt, weiß ich nicht.

                  Also ich kann nach Sichtung der Datenlage nicht sicher sagen, was bis zum heutigen Tag erfolgreicher ist. Denn wir besitzen keine Fakten. Ich bin mir aber sicher, dass die Reihe dank GTA VI vorbei ziehen wird.

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                  • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 12:51 Uhr
                    Antwort auf EdgarAllanFloh

                    Danke – deine Zahlen bestätigen meine, trotz leichter Abweichungen.
                    Kannst ja nochmal die KI bei Google befragen. Die hat auch für GTA Zahlen. Liegen aber ebenso deutlich hinter denen von WoW.

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                    • EdgarAllanFloh 117180 XP Scorpio King Rang 3 | 13.02.2026 - 12:55 Uhr

                      Ich sehe da gar keine Bestätigungen, weil alle ausgeworfenen Zahlen nur Schätzungen sind. Und die Google KI hat keine Zahlen für GTA I bis IV. Bei vier Milliarden Differenz kann WoW also wenn nicht weit vorne sein.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 13:27 Uhr

                      @EdgarAllanFloh

                      Das sind schon ziemlich valide Zahlen, auch mit Quellenangaben dabei.
                      Und selbst wenn es nur eine Tendenz wäre –> WoW hat ungefähr doppelt soviel Umsatz erwirtschaftet, wie GTA V und auch mehr, als die gesamte GTA Brand.

                      Wir reden hier also nicht von einer knappen Kiste, sondern von einer sehr klaren Sache.

                      @Mech77

                      Bisher habe ich dich für halbwegs seriös gehalten, aber was du mir vorwirfst und auch der Versuch dabei persönlich zu werden, zeigen die Blamage doch wohl eher auf deiner Seite.
                      Solange monetärer Erfolg entscheidend ist, habe ich doch absolut recht mit meiner Darstellung. WoW ist nunmal finanziell gesehen wesentlich erfolgreicher als GTA.
                      Und egal wie du es drehst und wendest, daran kannst du niemals etwas ändern, ohne in die Lüge abzuschweifen. Und das wollen wir doch wohl beide nicht.

                      Zur Erinnerung: Ich picke mir da nicht irgendeine Kategorie raus, sondern die Entscheidende –> nämlich den finanziellen Erfolg. 😉
                      Alles andere interessiert doch garnicht.

                      Also lass mal stecken. Braucht doch niemand.

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                    • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 14.02.2026 - 11:42 Uhr

                      Lol, ich gebe nicht auf, ich lass dich in deiner verdrehten Fanboy-Fantasywelt – das ist ein großer Unterschied 😉

                      Du weißt nicht mal, dass Umsatz vor Gewinn kommt… Umsatz steht immer vor Steuern. Zum Glück bist du kein Unternehmer… In deinen ganzen Posts merkt man: wirtschaftlich hast du null Ahnung 🤣 Lass es lieber ^^

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                    • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 15.02.2026 - 11:42 Uhr

                      🤣 Der Kuschelzaubi wieder mit seinem Glitzi-Quatsch mit Regenbogensoße… Wo bist du bitte Kaufmann? In der Würstchenbude?

                      Sorry, wer so viel gequirlten Quatsch schreibt (wie schon die ganze Zeit) und nicht mal weiß, wo kaufmännisch korrekt der Umsatz steht und dann auch noch auf das falsche besteht, den kann ich nicht für voll nehmen.

                      Du buchst sicher auch Haben an Soll 🤣 Wenn du überhaupt weißt, was das ist…

                      „Über allem steht der Gewinn und danach der Umsatz.“ Das ist so, als würde jemand sagen: „Im Kontenrahmen kommt Haben vor Soll, weil… äh… das klingt irgendwie logisch.“ 🤣

                      Ist gut, Kuschelzaubi, mach mal deine Fanboy-Würstchen mit deiner Quatsch-Glitzi-Soße.. 🤣

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 15.02.2026 - 22:20 Uhr

                      @lunisa.

                      Chatgpt5 ist sich sicher, daß WoW mehr Gewinn generiert hat als GTA.

                      Nicht nur weil WoW mehr Umsatz erzielt hat (fast doppelt soviel wie GTA) sondern gerade weil die variablen Betriebskosten bei WoW deutlich geringer sind als bei GTA.
                      Beide Spiele sind Service Games die Serverkosten und Wartungskosten verursachen. Doch gerade in dem Punkt ist WoW perfekt durchoptimiert.

                      WoW gilt als eins der Rentabelsten Unterhaltungsmedien der Welt und was deshalb schon im Guinness Buch der Rekorde. Bisher nicht eingeholt worden.

                      KI Auszüge hier zu posten ist nicht gestattet und ich halte mich an die Forenregeln. Fakt ist aber, das WoW mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit deutlich mehr Gewinn generiert hat, als GTA.

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                  • Mech77 89555 XP Untouchable Star 4 | 13.02.2026 - 13:36 Uhr
                    Antwort auf EdgarAllanFloh

                    Lass ihn, diskutieren ist sinnlos.

                    Er windet sich einfach in seiner Fanboy-Logik und das entbehrt jeglicher, sachlicher Grundlage.

                    Es ist mit ihm kein sachlicher Austausch möglich, weil er wie immer dann die Fakten so vermischt und verdreht, dass er nur pro Blizzard argumentiert.

                    Andere Wahrheiten existieren für ihn nicht und es gibt auch kein grau für ihn, sondern nur schwarz oder weiß: entweder ist was total Mist oder total super. Da kannst du noch mit so vielen Fakten kommen.

                    Wenn du seine Aussagen zerlegst und er nichts mehr darauf zu antworten weiß bzw. er sich mit weiteren Antworten lächerlich machen würde, antwortet er dann gar nicht mehr oder ignoriert die Fakten einfach.

                    Kurz: mit @The Hills have Shice zu diskutieren ist sinnlos, bzw. Zeitverschwendung, weil sachlich leider nicht möglich.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 13:41 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      Ok, du gibst auf – jetzt kommt der typische Fanboy Vorwurf, wenn du inhaltlich nicht mehr weiter kommst.
                      Wenn ich ein Fanboy bin, dann übrigens ebenso von GTA… ich liebe die IP. 🙂

                      Nein darum geht es wirklich nicht, sondern um den entscheidenden Faktor, wie man wirtschaftlichen Erfolg misst.
                      Über allem steht der Gewinn (EBITDA) doch, den kennen wir weder von WoW, noch von GTA.
                      Danach der Umsatz –> Und es tut mir sehr leid für dich, aber sorry der ist weitestgehend bekannt in beiden Fällen und da heißt es nunmal:

                      Umsatz GTA V –> ca. 7-10 Mrd Dollar.
                      Umsatz WoW –> ca. 14-16 Mrd Dollar.

                      Damit liegt WoW DEUTLICH vor GTA. Das ist eine objektive Wahrheit und völlig fairer Punkt. Er ist auch der entscheidende, der diese Diskussion überflüssig gemacht hat, da das Ergebnis längst feststeht.

                      Objektiv gesehen habe ich recht und du unrecht.
                      Danach hast du angefangen dich rum zu winden, aber es spielt alles keine Rolle.

                      WoW > GTA gemessen am Umsatz ist die Wahrheit und nur das zählt.

                      Du stimmst dem ja sogar zu, kannst nur nicht akzeptieren, dass darin der Erfolg gemessen wird.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 13.02.2026 - 14:04 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      Dein Kommentar:

                      „Alles klar, du hast also beschlossen, dass deine Definition von Erfolg die einzig gültige ist.“

                      Dann habe ich den Wirtschafts-Nobelpreis verdient. 😀

                      Ich wünschte es wäre so, aber nein – ich habe mir nicht ausgedacht, wie man wirtschaftlichen Erfolg misst. Und da ist es nunmal auf der ganzen Welt so, wie ich es dir gesagt habe.
                      Der Gewinn (EBITDA) ist entscheidend. Wir kennen ihn aber nicht.
                      Danach kommt der Umsatz. Der legt übrigens auch die Marktanteile fest.

                      Und beim Umsatz heißt es glasklar WoW schlägt GTA. Bei weitem sogar.

                      Damit ist alles gesagt.
                      Der Rest ist jammern und Fanboy gehabe von dir.

                      Ende der Diskussion.

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 14.02.2026 - 12:41 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      „Du weißt nicht mal, dass Umsatz vor Gewinn kommt… Umsatz steht immer vor Steuern.“

                      Mach dir nichts draus.
                      Ich bin Kaufmann und weiß daher mit welchen KPIs Erfolg gemessen wird. Es gibt hunderte glaube mir…

                      Aber über allem steht so gut wie immer der Gewinn und danach der Umsatz. Das sind die Säulen auf denen jedes Geschäft beruht.

                      Daher lässt sich mit absoluter Sicherheit sagen, daß WoW aus wirtschaftlicher Sicht klar erfolgreicher ist als GTA. Das ist nichts wo es zwei Meinungen, untterschiedliche Sichtweisen, oder wie du es gar nennst „Fantasiewelten“ gibt.

                      WoW schlägt GTA. Das ist ein ganz einfacher Fakt. Es ist nunmal das erfolgreichere Spiel.

                      Und mehr gibt es zu dieser Diskussion auch nicht mehr zu sagen.

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                    • LuNiSa 7780 XP Beginner Level 4 | 14.02.2026 - 17:17 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      Wer hat mehr Gewinn gemacht?
                      🥇 Sehr wahrscheinlich: GTA 5
                      Obwohl WoW mehr Umsatz hat:
                      WoW = hohe laufende Kosten (Live-Service über Jahrzehnte)
                      GTA 5 = extrem hohe Marge nach Release
                      👉 Viele Analysten gehen davon aus: GTA 5 ist eines der profitabelsten Spiele aller Zeiten.

                      Er hat halt einfach seine geliebte Marge nicht berücksichtigt 😄

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                    • The Hills have Shice 236125 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 15.02.2026 - 12:50 Uhr
                      Antwort auf Mech77

                      „Wo bist du bitte Kaufmann? In der Würstchenbude?“

                      Wie geil das du das sagst… 😂
                      Die kaufmännische Führung in der Fleischindustrie ist mir tatsächlich sehr vertraut. 😎👍

                      Du brauchst mir das nicht zu glauben. Ist schon ok, ich erwarte nichts von dir.

                      Aber ich weiß wie man aus wirtschaftlicher Sicht die Performance von Produkt A mit Produkt B vergleicht und du offenbar nicht.
                      Das hast du hier jedenfalls bewiesen.

                      Nichts für ungut. 🙋🏼‍♂️

                      @Lunisa
                      Frag deine KI.
                      WoW hat mehr Gewinn gemacht als GTA.
                      WoW verursacht super geringe variable Kosten, bei konstant hohen Einnahmen. WoW ist DIE Cash Cow der Gamingbranche.
                      Frag deine KI einfach nur was mehr Gewinn gemacht hat.
                      Dir Antwort ist WoW. Was umso mehr beachtlich ist, da es sich um Exklusivspiel handelt und GTA multiplattform ist.

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  2. de Maja 331395 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 12.02.2026 - 09:55 Uhr

    Über zehn Jahre kann man wohl abziehen, was sie bei Activision gerissen haben war überhaupt nicht gut, man merkte deutlich Actis und Koticks Einfluss, ob es nun bei MS besser wird ist fraglich, die stehen ja auch auf Monetarisierung. Ich würde nur die ersten zwanzig Jahre feiern 😅

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  3. Creasy 36320 XP Bobby Car Raser | 12.02.2026 - 14:29 Uhr

    Haben schon einige legendäre Marken geschaffen, das muss man ihnen lassen. Wünsche mir jetzt noch irgendwann ein Starcraft Ghost als reinen SP-Story-Shooter ganz ohne Shop-Monetarisierung, Seasons und den ganzen Kram. Glaube das würde ihnen gut zu Gesicht stehen

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