In der letzten Woche stellte Bloober Team Cronos: The New Dawn vor, ein neues Survival-Horrorspiel vor, das auf der ersten eigenen IP des Entwicklers basiert.
Co-Director Wojciech Piejko sprach mit GameSpot über das neue Spiel und das kürzlich erfolgreich veröffentlichte Silent Hill 2 Remake. Mit dem Remake belehrte man Zweifeln eines Besseren und es sorgte für eine gute Stimmung im Studios.
„Es waren ein paar harte Jahre vor der Veröffentlichung von [Silent Hill 2]“, sagte er. „Sie haben es gemacht. Wir haben es gemacht. Bloober hat es gemacht. Und jetzt herrscht eine sehr gute Stimmung innerhalb [des Studios]. Wir wollen zeigen, was wir selbst tun können, wie wir unsere Ideen weiterentwickeln können“, so Piejko.
„Sie haben ein legendäres Spiel neu erschaffen. Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg, weil es im Internet so viel Hass gab. Der Druck war groß, aber sie haben es geschafft, und für das Unternehmen ist das ein großartiger Moment.“
Laut Jacek Zieba, Co-Director und Produzent von Cronos, habe man seinen Platz, seine Nische, gefunden. Man sei damit fertig „schlechte Spiele“ zu machen.
Zieba erzählte: „Wir wollen ein Horror-Unternehmen sein. Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also entwickeln wir uns einfach mit ihr weiter. […] Und wie das geschieht, ist komplexer, aber es geschieht auch organisch, wie bei Layers of Fear (2016), als die Leute im Studio sagten: ‚Okay, wir haben vorher ein paar beschissene Spiele gemacht, aber wir [können] uns weiterentwickeln.’“
Zu anderen Genres wolle man übrigens nicht wechseln, wie Piejko erwähnt. Man habe ein Team das Horror liebt. Ein Wechsel wäre für das Studio auch nicht einfach.
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Also mir hat The Medium, vor allem wegen der extrem spannenden Story und dem Sound, gut gefallen. Ich habe es 4x ausgespielt als es im Game Pass war. Für mich war das zumindest kein schlechtes Spiel. Beim Gameplay war aber noch deutlich Potenzial nach oben.
Ja, es war ein gutes Spiel!
Ich glaube, ich hatte mit der Steuerung ein klein bisschen Probleme, aber ansonsten hatte es eine verdammt gute Stimmung.
Ach ja, über eine deutsche synchro hätte ich mich noch gefreut 🙂
Definitiv haben die Talent und tatsächlich wurden alle Spiele immer besser
Also ich bin auch fertig damit die falschen Lottoscheine abzugeben ab heute nur noch Jackpot im Stück !
Als wenn sie das beeinflussen können, für mich ist das bis jetzt immer ein Studio wo mir irgendwas gefehlt hat auch wenn sie grossartig Trailer zu Bewerbung ihrer Produkte herstellen können.
Schade nur daß die Charaktere durch bloobers internes DEI TEAM der modern Audience angepasst wurden
Ja leider schwimmt man hier im Strom mit. Da merkt man eben den Einfluss von Hit Detection.
Was ist Hit Detection und wie merkt man den Einfluss?
Hit Detection ist wie SBI eine Beraterfirma.
Mit dem gleichen Thema wie SBI?
Ja
Super wenn man das sich so eingesteht. Fand zb. The Medium nicht so gut
Ich mag die Headline. Alles gesagt!
Na hoffentlich halten sie sich daran 😄
Ich fand The Medium und Blair Witch schon gut. SH2 sollen sie ruhig auch zügig für Xbox bringen.
The Medium war auch wirklich eine Gurke. Glaube ich hatte es damals maximal 90 min gespielt und direkt wieder deinstalliert. Das Spiel fand ich wirklich richtig schlecht. Eines der schlechtesten Games, das ich in den letzten Jahren in meiner Xbox hatte.
Blair Witch fand ich auch schon nicht so geil und hab ich nach so drei Stunden abgebrochen, aber das war im nachhinein betrachtet um einiges besser als The Medium.
Silent Hill 2 find ich bisher richtig gut. Aber ob Bloober auch eigenständige gute Spiele kann, das müssen sie erstmal beweisen.