Bodycount: Wir grenzen uns von großen Namen ab

Bodycount Direktor Andy Wilson äußerte in einem Interview mit dem US-Magazin EDGE, dass Codemasters sich von großen Namen wie Battlefield oder Call of Duty deutlich abgrenzen will. Die Spiele von Codemasters entstehen…

Bodycount Direktor Andy Wilson äußerte in einem Interview mit dem US-Magazin EDGE, dass Codemasters sich von großen Namen wie Battlefield oder Call of Duty deutlich abgrenzen will. Die Spiele von Codemasters entstehen immer mit dem Anspruch ein High-End-Produkt abzuliefern und die höchstmögliche Qualität abzuliefern, hieß es weiter. Andy ist auch der Meinung, dass man nicht einfach das System der erfolgreichen Spiele kopieren und somit genauso viel Erfolg haben kann. Vielmehr müssten andere Unternehmen versuchen etwas zu erschaffen, was es vorher noch nicht gab.

Er ist sich ebenfalls sicher, dass Codemasters mit Bodycount etwas einzigartiges in der Entwicklung habe und selbst Vergleiche mit BRINK oder Bulletstorm nicht angebracht wären.

„Unser Anspruch ist es immer gewesen etwas kleines und umwerfendes zu erschaffen. Kreiere etwas geniales und poliere dann die Hölle heraus! Optisch und spielerisch unterscheidet sich Bodycount stark von anderen Titeln. Wir wollen unseren eigenen Platz einnehmen und uns nicht neben Battlefield oder Modern Warfare setzen. Mit Bodycount könnte ich derzeit nichts vergleichen, da wir wirklich einen anderen Weg einschlagen.“, sagte Andy Wilson weiter.

Bodycount soll noch in diesem Jahr für Xbox 360 erscheinen. Die ersten Screenshots zum Spiel findet ihr hier.

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21 Kommentare Added

  1. Evoli 720 XP Neuling | 14.02.2011 - 11:39 Uhr

    Versprochen wird ja bei den meisten Spielen viel, ob das dann auch eingehalten wird, zeigen erst die Tests…

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