Borderlands 3: Erstes Update mit Fehlerkorrekturen veröffentlicht

Übersicht
Image: 2K Games

Gearbox hat ein erstes Update für Borderlands 3 mit Fehlerkorrekturen veröffentlicht.

Für den Looter Shooter Borderlands 3 hat Gearbox Software ein erstes Update veröffentlicht. Darin nimmt der Entwickler erste Fehlerkorrekturen im Spiel vor.

So wurde beispielsweise ein Fehler beim Wächterrang behoben, bei dem die Marken der Spieler ins Negative zählten. Bei KillaVolt’s Angriff wurde zudem ein Fehler behoben, bei dem die unter Strom gesetzten Kacheln am Boden sich nicht wieder deaktivierten, sodass der ganze Boden schließlich unter Storm stand.

Weiterhin wurde der Porzellan-Rohrbomben-Mod genervt, der unbeabsichtigt mehrere Explosionen auslöste, sobald er in Kontakt mit einem Objekt kam.

Im Splitscreen bzw. im Multiplayer wurden ebenfalls einige Fehler behoben.

Nicht im Update enthalten sind Performance Verbesserungen und Korrekturen für Abstürze des Spiels bzw. der Konsole. Insbesondere für Abstürze auf Xbox One X Konsolen. Diese werden in weiteren Updates behandelt.

Patch Notes zum Update vom 26. September 2019

Performance

  • [PC Only] Reduced the amount of texture streaming that was occurring when aiming down sights.
  • Addressed a reported concern where certain users with a lot of people in their friend’s list saw more frequent hitching.
  • Implementing General stability improvements.

General Fixes and Improvements

  • Addressed a reported issue where KillaVolt’s Shield Storm attack does not disable the tiles around KillaVolt, resulting in the entire floor being activated (oops).
  • Addressed a potential progression blocker in the mission “Footsteps of Giants”.
  • Addressed a reported issue where Guardian Rank had the potential to become non-functional and/or the player could potentially lose Guardian Rank tokens into the negatives.
  • Modified vending machines so it will now sort items by rarity.
  • Console FOV is now set to 75 by default. This will not affect players who have already started the game.
  • Special prompts for particle text (Tediore guns, “critical”, “immune”) are now properly localized.
  • Addressed a reported concern that certain players experienced where their vehicle’s boost could continue into the next map.
  • Addressed a reported concern with “Porcelain Pipe Bomb” where it set off multiple explosions when colliding with objects.
    • This grenade was never meant to explode multiple times. All enemies in the Borderlands universe are now safe from being instantly melted by radioactive poop.

UI

  • Adjusted the verbiage for “left stick” and “right stick” inside the Russian localized version of the control options screen.
  • Addressed a reported issue where certain users experienced a failure of the audio to play when spending skill points in the UI.
  • The text is now correctly marked “invalid” when you enter an invalid e-mail address on the SHiFT account creation page.
  • Addressed a reported issue where the item of the day item card would flash briefly before displaying on vending machines.
  • Addressed a reported concern that certain players were served an unread mail icon when they didn’t have mail to read.
  • Iron Bear button prompts will now correctly update if you re-bind your controls.
  • Modified various features and elements of Crazy Earl’s store.
  • Addressed a reported issue where subtitles wouldn’t display until after the initial cutscene.
  • Addressed an issue experienced by certain players that social notifications could become stuck on-screen.
  • Addressed a player concern that certain item preview images were failing to load inside the player bank.
  • Addressed an issue reported by players where the cursor would snap to an unintended location in the UI.
  • [PC Only] Addressed an issue reported by certain PC players where the focus from the mouse’s last known location was sticking around even when playing with a gamepad.

Splitscreen and Online Multiplayer

  • Addressed a concern reported by certain players that the dialog volume faded too low before switching to ECHO audio during split-screen gameplay.
  • Addressed a concern reported by certain players that sounds were quiet or missing for the second split-screen player if they move too far from player one.
  • Addressed a concern reported by certain players that 3-player groups were having trouble matchmaking with an additional solo player.
  • Addressed a reported concern experienced by certain players that in split-screen one player’s sprinting animation could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.
  • Addressed a concern reported by certain players in split-screen where one player’s aiming down sights could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.
  • Addressed a handful of reported client replication issues:
    • Addressed Tina’s pizza bomb so it displays correctly for clients.
    • Modified certain audio elements that were reportedly looping for clients.
    • Addressed a reported player concern so the Guardian Skill “Dead Man’s Hand” now functions properly.
  • Player icons are now pinned to the side of the mini-map when playing in any kind of multiplayer.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.


15 Kommentare Added

  1. Sir Danistar 80505 XP Untouchable Star 1 | 27.09.2019 - 12:44 Uhr

    Bug fixes, vor allem Progression bugs, kosmetische glitches und coop bugs. Die Wünsche nach großen Performance Verbesserungen und vertikalem Splitscreen stehen wohl noch eine Weile aus.

    2
    • Lord Maternus 262855 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.09.2019 - 12:58 Uhr

      Gerade bei solch einem Spiel könnte man doch meinen, dass da mittlerweile verschiedene Einstellungen zum Splitscreen selbstverständlich sein sollten. Horizontal, vertikal, wo werden Objectives und / oder Untertitel angezeigt … ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass da ein paar Optionen so furchtbar schwer oder aufwendig zu integrieren sind.

      0
      • Extreme Teddy 16960 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 27.09.2019 - 13:28 Uhr

        Leider schon. Split-Screen ist keine Standard Opton und das UI muss für jeden Modus explizit designed werden. Ich bin zwar ein Split-Screen Fan, aber die Schrift ist bei Borderlands am TV auch ohne Splitscreen schon relativ klein. Das dann auf 2 Screens zu quetschen …. meine armen Augen. Vom Aufwand her sind das einige Monate Entwicklungszeit. Notfalls einmal selbst die UE4 krallen und es nachbauen 😀

        0
    • Premiumpils 66850 XP Romper Domper Stomper | 27.09.2019 - 14:32 Uhr

      Erstmal reparieren, dann optimieren. Ist aber auch richtig so.

      2
      • IVleafclover 52925 XP Nachwuchsadmin 6+ | 29.09.2019 - 12:26 Uhr

        Sehe ich genauso.
        Als nächstes kommt dann bestimmt das Balancing von Waffen und Charakteren und erst danach Optimierungen wie evtl. die Splitscreen Ausrichtung.

        0
  2. Bonny666 77450 XP Tastenakrobat Level 3 | 27.09.2019 - 12:54 Uhr

    Ein guter Grund später in ein paar Wochen zuzuschlagen. Dann sollte es gesund gepatched und bestimmt 20% günstiger sein. Gears lässt micht im Moment eh nicht los.

    1
    • Dreckschippengesicht 249596 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 27.09.2019 - 13:10 Uhr

      Geht mir ähnlich, auch wenn es schwer fällt, ich gedulde mich noch, in der Hoffnung das dann nahezu alle Probleme behoben sind.

      0
    • Premiumpils 66850 XP Romper Domper Stomper | 29.09.2019 - 16:02 Uhr

      Bei mir ist es nach wie vor Kingdom come deliverance…. warte mit b3 also auch noch.

      0
  3. Phonic 244550 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 27.09.2019 - 14:42 Uhr

    Zu mindest mal die ersten Verbesserungen. Das mit dem wächterrang war schon nervig. Mir sind 30 Level verloren gegangen

    0
    • Phonic 244550 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 27.09.2019 - 14:50 Uhr

      War ich wohl zu schnell. Das Update von gestern hat überhaupt nix gebracht bzgl. Wächterrang! Weiterhin total verbürgt wenn man auf einmal zu viel xp bekommt

      0
  4. PipeandTea 20164 XP Nasenbohrer Level 1 | 27.09.2019 - 14:42 Uhr

    schön das man sich weiterhin um das Spiel kümmert und solche Sachen behebt, anderes wird sicherlich auch folgen

    0
    • IVleafclover 52925 XP Nachwuchsadmin 6+ | 29.09.2019 - 12:28 Uhr

      Das Spiel weist aber aktuell viele Probleme auf.
      Da wird und muss definitiv noch etwas folgen.

      0
  5. Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.09.2019 - 15:05 Uhr

    InIch hätte an Ihrer Stelle nicht gewagt herauszubringen, ohne die Überhitzungsprobleme zu beseitigen… Aber hey, könnte ja nur Systemschäden verursachen…

    0
  6. Germansen69 13095 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 27.09.2019 - 16:15 Uhr

    Zeit wurde es, ich dachte schon meine xbox gibt den Geist auf ?

    0
  7. Morgoth91 0 XP Neuling | 28.09.2019 - 09:52 Uhr

    Die müssen aber noch so viel fixen. Habe zwar wirklich Spaß aber zum
    Beispiel haben wir die letzten Tage zwei mal den Ring des Gemetzels im Grunde abgeschlossen aber jedesmal hatte sich ein Flugviech hinter Wänden bzw Ecken verfangen und war nicht erreichbar sodass wir den letzten Gegner noch killen konnten. Und wir haben nur zwei Partien gespielt. Sowas muss in den Test doch auch passiert sein, und bei der Zeit die man für den Modus braucht echt frustrierend.

    1