Borderlands 3: Verbuggter Erfolg nach Update freischaltbar

Übersicht
Image: 2K Games

Für Borderlands 3 wurde ein Update veröffentlicht, mit dem der verbuggter Erfolg auf Xbox One freigeschaltet werden kann.

Gearbox Software hat für Borderlands 3 gestern ein Update auf der Xbox One veröffentlicht. Nach dem Update können Spieler auf Xbox One auch den Erfolg „Ultimativer Kammer-Jäger“ für 120G freischalten. Dieser war zuvor bei allen Spielern verbuggt.

Weiterhin wurde mit dem Update die The Hollow Point Wächter-Fähigkeit bearbeitet, sodass man nicht mehr sich selbst und seine Verbündeten schaden kann. Auch ein Problem, bei dem Inhalte des Tresors auf der Sanctuary III nicht gespeichert wurden, ist behoben worden.

Der Entwickler hat außerdem einen Hotfix veröffentlicht, bei dem Fähigkeiten der beiden Kammer-Jäger FL4AK und Moze vorgenommen wurden. Zudem nahm man Anpassungen bei einigen Bossen vor, damit diese Kämpfe mehr Spaß machen.

Alle Änderungen des jüngsten Borderlands 3 Updates bzw. des Hotfix erfahrt ihr in den nachfolgenden Patch Notes.

Borderlands 3 Patch Notes

Stability

Addressed a reported issue where an infinite loop could occur when hitting the Guardian Rank experience ceiling

General Fixes and Improvements

  • The Hollow Point Guardian Rank skill no longer damages yourself or allies
  • Hollow Point Guardian Rank skill has been re-enabled
  • Addressed a reported issue where some players were unable to unlock the Ultimate Vault Hunter achievement on Xbox
  • Addressed a reported issue where mouse functionality may have been lost when hot joining a friend’s session on PC
  • Addressed a reported issue where some players’ inventory would not be saved in their bank

This week’s Borderlands 3 hotfixes, which will be live on all platforms by or before 3:00 PM PDT today, contain some player character balance changes and address some player reported concerns regarding enemy behavior.

Our goal is to make sure all three Action Skills for each Vault Hunter are viable, but we have noticed some skills have been outperforming others. To encourage more build diversity, we made some adjustments to FL4K and Moze this week.

We also looked at a few boss fights and made balance changes to make their combats more enjoyable. Finally, we went over some enemy behaviors that could have affected mission progression and adjusted some attacks to happen with more frequency.

Vault Hunter Adjustments

FL4K

Rakk Attack! is great for constant damage output, especially when paired with Anointed gear. The base skill still seems to be lacking, so Rakk Attack! now has a guaranteed status effect on any enemy that it damages. Leave No Trace was returning much more ammo than intended, and we have added a re-trigger delay to keep its ammo return within expectation. Barbaric Yawp has an increased bonus, as we didn’t feel that the amount of investment had an equal payoff. In addition, we felt that FL4K’s pets were demanding too much attention, which was interfering with players trying to stand still for any length of time, so we disabled the ability for them to move you around.

  • Rakk Attack! status effect chance as been increased to 100%
  • Leave No Trace now has a re-trigger delay of 2 seconds
  • Barbaric Yawp stat bonus increased by 100%
  • Pets no longer push around player characters
  • “Touch Pet” prompt is now a lower priority and should no longer interfere with looting or vending machines

Moze

Infinite Grenades is not an intentional build for Moze—even if it is hilarious. To lower the power (and spam) of this build, a re-trigger delay has been added to the grenade portion of Means of Destruction.

  • Means of Destruction now has a re-trigger delay of 2 seconds.

Miscellaneous Changes

  • Adjusted the balance of Gigamind, Katagawa Ball, and Billy the Anointed
    • These three boss fights had concerns with their health and shields that made their combat loops more difficult than we intended. Gigamind had a little too much health, so that was reduced slightly. Katagawa Ball will no longer regenerate its shields; we found that while players contended with the adds during the fight, it would unfairly regenerate its shield, negating the players’ progress. Finally, Billy had 25% of his health removed; we agree that this fight often dragged on needlessly. We will be monitoring each of these bosses and may make further adjustments in the future.
  • Bloated Rakks no longer spawn so many Rakklesnakes
    • This change should make the Cistern of Slaughter in particular much more fun.
  • Adjusted the cooldown values when they are displayed for Zane’s skills
  • Amara’s Glamour will now turn enemies on each other, as described in the Action Skill.
  • Modified the loot spawn for Sera of Supremacy
  • Spiderant Emperors occasionally wouldn’t drill back out of the ground, which created a potential progression blocker in the Proving Ground of Survival; we have adjusted this and the issue has been addressed
  • Resolved an issue that could have prevented enemies from spawning while in Devil’s Razor
  • Lavender Crawly’s physics were adjusted to prevent them exiting the world like a popped balloon
  • Further safe guarded Apollo from being launched out of world as well
  • The Rampager will no longer enter an idle at state at inappropriate times
  • Saurain Slingers attacks were addressed
  • Guardians now use all their attacks in Playthrough 2
  • Guardian Wraiths now reliably use all their ranged attacks
  • NPCs in the Slaughter maps were reported to sometimes attempt to automatically revive players in the arena. Going forward they will no longer attempt to revive players
  • Minimized the glow effect when opening Eridian ammo chests, can more easily see the ammo inside when opened

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15 Kommentare Added

  1. GestirnBirke324 2255 XP Beginner Level 1 | 04.10.2019 - 13:24 Uhr

    Auch in Bloodstained Ritual of the Night ist der Erfolg dafür das man alle anderen Erfolge freischalten soll, verbugt, umso schöner das der Erfolg in Borderlands 3 nun freigeschaltet werden kann, auch wenn ich denn Schießstand erfolg nicht hin bekomme trotz moze’s mech und zwei gatlings

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    • Colton 137575 XP Elite-at-Arms Gold | 04.10.2019 - 13:38 Uhr

      Komischerweise sind diese Art von Erfolgen sehr oft verbuggt ^^ wobei er doch wahrscheinlich die leichteste Anforderung hat.
      Ich finde allerdings komisch, dass manche Bereiche im Spiel anscheinend noch gar nicht gewollt betretbar sind … diese aber anscheinend für Erfolge notwendig sind

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      • Strohhut Bud 68685 XP Romper Domper Stomper | 04.10.2019 - 14:05 Uhr

        @colton Alle für Erfolge relevanten Orte sind ganz normal im Laufe des Spiels betretbar. Kann natürlich sein, das da mal ein Tor geschlossen ist udn du ne Mission oder so dafür brauchst.

        @gestirnbirke324 Den Erfolg am Schießstand kannst du auch im Koop machen. Musst also nicht Lucky Luke sein. 😀

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        • GestirnBirke324 2255 XP Beginner Level 1 | 04.10.2019 - 15:03 Uhr

          Nur leider habe ich niemand mit dem ich das machen könnte den der eine spielt am PC und der andere ist ist kein online Spieler und hat kaum Zeit zu mir zu kommen

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          • snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.10.2019 - 16:22 Uhr

            Ich wäre dabei, ich brauch noch jemanden der mit mir die GroßeKammer macht. Haste Montag Abend Zeit?

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        • Colton 137575 XP Elite-at-Arms Gold | 04.10.2019 - 16:56 Uhr

          Dann gehört die Arena hinter den Gem Doors in Ascension Bluff nicht zu den entdeckbaren Orten? Gut zu wissen …

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    • Remo1984 48130 XP Hooligan Bezwinger | 04.10.2019 - 15:53 Uhr

      Musst du machen mit 1-2 anderen spielern. Der, der den knopf drückt bekommt dann auch den Erfolg

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      • Jetshun 6135 XP Beginner Level 3 | 04.10.2019 - 16:41 Uhr

        also auf ne runde bo3 egal was hätte ich schon lust! bin auch dabei – habe den erfolg dafür ebenfalls net geschafft :=)

        und stick, bin grad am farmen in der großen kammer, kannst mit wenne willst:)

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  2. Morgoth91 0 XP Neuling | 04.10.2019 - 13:49 Uhr

    Wiedermal viele Kleinigkeiten dabei. Mal schauen wann die Bugs in Ring des Gemetzels drankommen die mich stören.
    Spiele Moze zwar nicht in einen so ausgerichteten Build, aber finde es doof wenn Leute auf eine gute Idee kommen die Möglichkeiten des Chars zu Kombinieren und das dann gepatched wird. In einem kompetitiven Spiel könnte ich das verstehen aber hier geht es doch nur darum persönlich immer stärker zu werden.

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  3. Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.10.2019 - 14:40 Uhr

    Ich habe ja eigentlich gehofft das sie endlich mal an der X-Version basteln damit man keine Angst haben muss das es einem die Konsole schrottet… Vorher ist es mir zu riskant es zu spielen.
    Hätte ich mal bloß kein Geld für das Spiel ausgegeben…
    Den Award für den schlechtesten Support haben sie sich auf jeden Fall schonmal verdient.

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    • the-last-of-me-x 74195 XP Tastenakrobat Level 2 | 04.10.2019 - 15:12 Uhr

      Habe über 80 Std. mit der X gespielt – alles gut, nichts Auffälliges…

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      • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.10.2019 - 16:25 Uhr

        Einem Kumpel ist sie 3 mal an einem Tag überhitzt.

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        • Colton 137575 XP Elite-at-Arms Gold | 04.10.2019 - 16:59 Uhr

          Soweit ich weiß, überhitzt sie aber nicht wirklich… sondern es wird ihr eher vorgegaukelt ^^ aber ja ich kann auch verstehen, wenn man sicherheitshalber abwarten will …

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  4. Germansen69 13095 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 04.10.2019 - 15:24 Uhr

    Muss ich ich morgen mal rein schauen ?

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  5. Dreckschippengesicht 249596 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 04.10.2019 - 15:27 Uhr

    So langsam scheint es rund zu werden, hoffe ich…!

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