Mit Borderlands 4 setzt die Reihe erstmals auf die Unreal Engine 5 und bringt damit eine deutliche technische Weiterentwicklung.
Neue Features wie Lumen und Nanite kommen im Spiel sichtbar zum Einsatz und sorgen für ein modernes Grafikgerüst. Auf Konsolen zeigt sich jedoch, dass die Umsetzung nicht ohne Probleme bleibt. Während PS5, PS5 Pro und Xbox Series X im Performance-Modus mit 60FPS starten, sinken die Bildraten bei längeren Spielsitzungen spürbar ab und können in Extremsituationen auf Werte im mittleren 30er-Bereich fallen.
Als kurzfristige Lösung bleibt oft nur, das Spiel zu beenden und den Spielstand neu zu laden. Im Quality-Modus läuft Borderlands 4 stabiler, allerdings nur mit 30FPS. Die PS5 Pro bietet durch ihre höhere Auflösung einen kleinen Vorteil, während die Xbox Series S spürbare Einschnitte bei Schatten, Details und Effekten hinnehmen muss.
Trotz dieser Probleme überzeugt das Spiel mit seiner typischen Borderlands-DNA, doch die Performance-Einschränkungen sind auf allen Plattformen ein deutlicher Kritikpunkt. Damit liefert Borderlands 4 einen spannenden, aber technisch unausgereiften Einstand in der Unreal Engine 5.
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Damit dürfte sich das Rätsel um Ptchfords „Sorgen“ wohl aufgeklärt haben.
Erst groß einen auf dicke Hose machen und behaupten das NUR „Echte Fans“ 80€+ dafür bezahlen würden nur um kurz vor dem Release dann gewisse „ Bedenken“ gegenüber seinem Spiel zu äußern.
Diese „Sorgen“ betrafen wohl dann explizit die technischen Probleme auf allen Plattformen.
Also liebe Leute , sollte ein Pitchford zukünftig wieder einmal gewisse „Sorgen“ zu einem seiner Spiele äußern , wisst ihr nun was er damit meinen könnte .
Ist wohl am PC auch nicht so rund von der Performance. Dann passt es ja, dass ich auf einen Sale warte. Bis dahin haben sie das hoffentlich gebacken bekommen
Was will man auch erwarten, wenn man auf einer fast 5 Jahre alten Hardware spielt. Da kann man natürlich keine super flüssigen 60 Bilder pro Sekunde erwarten.
Naja am start sind es ja die 60 FPS ,erst nach längeren spielen am Stück, fängt es an zu stottern.
Das wird hoffentlich gebessert
Für Standbild rendering scheint die UE5 engine ja sehr formidable zu sein… 🙈😅
Gibt es aktuell überhaupt ein Spiel das mit der Unreal engine 5 gut läuft?
Marvel rivals und The Finals z.B, aber gibt mehr, gibt ne Liste im internet.
Nur ein weiteres Spiel was zu Release nicht gut spielbar ist 🤦♂️.
It’s not a bug, it’s a feature 🤔
Ist doch super, wenn das spiel dir sagt, wenn du aufhören sollst zu zocken 🤣
Die „Probleme“ die ich damit bisher hatte, kann ich an einer Hand abzählen.
Und das bei über 60 Spielstunden (egal ob Single oder MP).
Aber die Probleme die ich nicht habe, haben dann halt andere.