Borderlands 4: Optionales Radar für Kämpfe

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Image: 2K

Für den Kampf wird Borderlands 4 zum Lauch den Spielern ein optionales Radar zur Verfügung stellen.

In Borderlands 4 verzichtet Gearbox bekanntlich auf eine Minimap, was dem Spiel erste Kritik einbrachte. Auch in den jüngsten Previews der Presse wird das Fehlen bemängelt.

Randy Pitchford bestätigte dazu nun in einer Reihe von Tweets auf X, Borderlands 4 wird ein optionales Kampfradar besitzen. In der Preview-Version war es aktuell nicht vorhanden. Zum Launch aber soll es für eine Verbesserung der Situationserkennung bei Kämpfen beitragen.

Der Chef von Gearbox erklärte auch, warum man die Minimap weggelassen hat. Er führt Probleme in Umgebungen mit der Vertikalität auf sowie die enormen Anforderungen an die CPU und den Speicher.

Die „hohe Leistung und Speicher für andere visuelle Feedback-Elemente und Spielerdaten sind viel wichtiger, insbesondere angesichts der Weiterentwicklung des Spieldesigns für Borderlands 4“, merkte Pitchford an und seinen den Kompromiss nicht wert gewesen.

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14 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. oldGamer 151700 XP God-at-Arms Bronze | 23.06.2025 - 14:13 Uhr

    Gut, damit kann man Leben.
    Aber das kommt auch nur wegen dem Shitstorm, sonst wär es jetzt schon drin gewesen.

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  2. Katanameister 295960 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 23.06.2025 - 14:15 Uhr

    Sollen sie ruhig machen.
    Das Spiel wird sowieso Jahre brauchen, bis es in einem für mich akzeptablen Zustand bzw. Preis ist.

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  3. Drakeline6 189235 XP Battle Rifle God | 23.06.2025 - 14:18 Uhr

    An irgend einem Black friday sale wirds mal gekauft.
    Oder es kommt im Pass.

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  4. Ivan DraGOTT 0 XP Neuling | 23.06.2025 - 15:17 Uhr

    Mir soll man einer erklären, warum eine Minimap „enormen Anforderungen an die CPU und den Speicher“ zu solchen Problemen führt.

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    • Lord Maternus 362405 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 23.06.2025 - 15:26 Uhr
      Antwort auf Ivan DraGOTT

      Die Map ist ein weiteres Objekt im HUD, das in Echtzeit die Positionen von allen möglichen Sachen darstellt.
      Dafür muss die Map dauerhaft mit all diesen Dingen kommunizieren.

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        • Lord Maternus 362405 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 23.06.2025 - 15:33 Uhr
          Antwort auf fugero

          Die müsste dann nur die Position des Spielers abfragen, was ressourcenschonender wäre, ja.
          Aber in so einem Spiel will man eben auch sehen, wo die Gegner sind.

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          • AnCaptain4u 249915 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 23.06.2025 - 17:04 Uhr
            Antwort auf Lord Maternus

            Auf den bisherigen Bildern im Netz sah man ein leeres Radar mit roten Punkten für die Gegner.
            Dazu waren an den Gegnern kleine gelbe Markierungen, ob die über dir oder unter dir sind.
            Sonst nichts.
            Also keine Umgebungsmerkmale usw.

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  5. AnCaptain4u 249915 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 23.06.2025 - 17:06 Uhr

    Das gezeigte Radar empfand ich als simpel aber hilfreich. Finde ich gut, dass es direkt dabei sein soll.
    Dennoch gab es in der Preview einige technische Schwierigkeiten mit der Performance.
    Da muss man nochmal ran.
    Auch interessant wie die Konsolen-Performance wird. Das Game ist ja auf dem PC richtig Hardwarehungrig!

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