Bei Bungie stehen laut einem neuen Bericht offenbar erhebliche personelle Einschnitte im Raum. Der französische Journalist Sylvain Trinel berichtet, dass bis zu 50 Prozent der Belegschaft betroffen sein könnten.
Nach den Angaben würde das sowohl Vollzeit- als auch Vertragsmitarbeiter einschließen. Auf Basis früherer Zahlen, nach denen Bungie nach vorherigen Entlassungen rund 800 Mitarbeiter beschäftigte, könnte ein solcher Schritt etwa 400 Arbeitsplätze betreffen.
Als mögliche Gründe werden die abnehmende Entwicklung von Destiny 2 sowie Schwierigkeiten rund um das kommende Projekt Marathon genannt. Offiziell bestätigt sind diese Zusammenhänge jedoch nicht.
Weder Bungie noch Sony haben die Berichte bislang kommentiert. Es handelt sich damit aktuell ausschließlich um ein Gerücht, dessen Umfang und Auswirkungen noch nicht verifiziert sind.
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Dafür muss man wahrlich kein Hellseher sein
Wie sich alle Playstation fanboys hier freuen das bei Microsoft Umstrukturierung gibt dann sowas 😉
Darf man sich da jetzt auch freuen wie die Playstation Jungs😂
Karma is a b****
Na, macht man wieder negativ auf sich aufmerksam, wie damals auf PlayM? Kein Stück reifer geworden. Und das als Apfel.
Es ist immer wieder schön wenn sich Fanboys streiten
welche Firma besser Leute auf die Straße setzen können 🙄
Sowas sollte eher Geschlossenheit gegen Missmanagement aufrufen
ungeachtet welches Logo die Firma trägt
Richtig 👍
Und sowas ist potenziell wahlberechtigt!☝🏻
Als es um Entlassungen bei den Xbox Studios ging die letzten Tage hat es Dich nicht echauffiert. Zweierlei Maß und so …
Da ging es mir um Ninja Theory und wie blöd man sein kann
ne Woche vorher ein neues Spiel anzukündigen
Das war tatsächlich gar nicht mal so blöd. Offenbar hilft es Ninja Theory sogar bei der Suche nach einem neuen Geldgeber.
Dann hätten sie es bei dem
Summer game fest Ankündigungen müssen oder
im Vorfeld bekannt geben das Ninja Theory abgestoßen wird
So zeigt das nur das MS in Senua kein Vertrauen hat und
ein anderer soll jetzt die Zeche blechen
Die Glaubwürdigkeit der Xbox Showcase kann davon
auch schaden nehmen wenn eine Neuankündigungen
nach nicht mal 2 Wochen eingestellt wird
Gerade wegen solchen Fehler fällt es mir
echt schwer Vertrauen in MS zu haben
Sega Dreamcast ist eh beste Konsole, ka warum Grün und Blau da immer streiten …
Das wird hart, den Überfluss an Destiny Entwickler und bald danach den Rest wenn Marathon nicht mehr die Kurve kriegt.
Marathon wird die Kurve nicht mehr bekommen. Das Spiel ist gefloppt. Nicht so hart wie Concord, aber Concord spielt da sowieso in einer eigenen Liga.
Wie soll Marathon überhaupt Geld generieren, wenn saisonale Inhalte kostenlos sind?
Wenn marathon nicht von von bungie gewesen wäre und wenn sony nicht 3,6 Milliarden für die auf dem Tisch gelegt hätte…. wer weis ob es dann auch so gelaufen wie bisher oder es nicht wirklich concord 2.0 gewesen wäre.
Es ist ja mittlerweile ja klar das Bungie ohne diesen Kauf kurz darauf Pleite gegangen wäre und es nie ein Marathon gegeben hätte.
Ich mein das nur anders 🙂
Wenn marathon von irgend nem anderen Studio unter Sony entwickelt worden wäre, wäre man mit dem Entwickler garantiert anders umgegangen als es jetzt der Fall ist. Da hätte man dann wohl jetzt schon den Stecker quasi wieder gezogen oder zumindest wäre der Kahlschlag unter den Mitarbeitern schon längst erfolgt.
Da stimme ich dir zu.
Puh, aber das war abzusehen, Bungie hätte wahrscheinlich auch ohne Sony richtig Probleme bekommen. Auf kurz oder lang wird es das dann auch komplett gewesen sein gehe och schwer von aus
Wieso hätte bekommen? Die wären ohne Sony schon längst weg vom Fenster gewesen.
Das weiß man nicht.
Klar ist aber, das sie Sony beim Kaufpreis komplett über den Tisch gezogen haben.
Eher doch, da gab es ja sehr harteckige Gerüchte das Bungie ohne Sony nur noch ein paar Tage gelebt hätte.
Ich denke schon.
Wenn man so rekapituliert halte ich das Gerücht das die ohne den Aufkauf komplett Pleite gewesen wären durchaus für Plausibel.
Everversum wurde mit „direkt die Entwickler unterstützen für kostenlosen Content“ Angekündigt. Das klang damals schon so als wäre da Activision nicht wirklich dran beteiligt gewesen. Und wieviel kostenlos da kam sollte jeder Spieler wissen, nahezu null, Hauptsache Skins etc.
Das die Addons zum Großteil von Studios von Activison kamen ist auch nichts neues. Und hier gilt mein Reden : wenn man jemanden hat der Geld einbringt, lässt man den nicht früher aus dem Vertrag. Das dürfte bungie einiges gekostet haben was eben, meiner Meinung nach, mit dem Everversum reinkam. Und als die dann Eigenständig waren gings auch von den Spielerzahlen eher Abwärts als anders herum weil eben auch da nicht das kam was die Leute erwartet haben.
Und da war eben nicht mehr Activison als Geldgeber da.
Wundern würde mich das also nicht.
Und das ist unabhängig davon das Sony da einfach nur selten dämlich war so viel dafür zu bezahlen.
Unglaublich wozu beschissenes Management bei Bungie und Sony führen. Ich glaube kaum, dass Justin Truman als neuer Bungie CEO auch gehen muss.
Die restlichen 50% gehen dann wahrscheinlich bald zusammen mit Marathon
Schon erschreckend, das es für die jeweilige Gruppe am meisten zu „feiern“ gibt, wenn sich Probleme auf der anderen Seite abzeichnen…
Dabei haben beide Seiten das selbe Problem.
Faule Studios die viel zu groß sind und viel zu wenig bringen….
Ich glaube nicht das die alle faul sind.
Nimm naughty dog als Beispiel. Dort liest man von crunch time und Knechtschaft ohne Ende.
Trotzdem, wenn intergalactic wieder ein fail wird, wirds lt. Jason Schreier ganz eng für dieses Studio. Es ist also auch in hohem Maße Missmanagement was hinzu kommt. Aber natürlich auch das Problem, wenn die guten Leute alle gehen.
Bei Intergalactic muss man sich da keine Sorgen machen, das Ding wird hart floppen.
Abwarten. Schade wär`s aber die Gefahr ist hoch und das Studio ist leider nicht mehr, was es mal war. Nur noch ein Schatten davon.
Naughy dog ist genauso Faul.
Bis jetzt kein einziges neues Spiel in der PS5 Generation released.
Sony hat ja „anscheinend“ genau deshalb dort jetzt harsche kritisiert geäußert.
Und das mit der Crunch Time?
Sorry was soll diese billige Entschuldigung?
Wenn man von 10 Jahren , 9 Jahre und 10 Monate bei 8 Stunden arbeit, 6 mit Kaffee trinken beschäftigt ist, kann man das doch nicht mit eine Crunch time Entschuldigung………
Es ist ein Fakt das die Studios unter den großen Publisher viel zu bequeme geworden sind.
Und ja Intercalatic ist DoA.
Denn auch dort ist die Agenda wichtiger als das Essenzielle was bei einem Spiel wichtig ist.
Vieleicht auch ein Grund warum das bei dennen zu lange dauert.
Sie müssten das Spiel schon ohne diese Agenda und den Hauptcharakter veröffentlichen, um da noch eine gewisse Chance zu haben.
Ja, das Studio ist leider völlig aus der Spur geraten. Das komplette setting von intergalactic schreckt viele ab.
Naugthy Dog hat doch lange an dem gecancelten Last of Us Service Game gearbeitet, zudem gab es ein Remake und ein Remaster der alten LOU Teile.
Ich glaub nicht das die faul sind. Es ist eher das allgemeine Problem der Branche das große AAA-Produktionen zu aufgeblasen sind und zu lange in der Entwicklung stecken.
Das ist kein allgemeines Problem.
Dieses problem gibt es hauptsächlich bei Studios die unter einem großen Publisher stecken oder einen dicken Geldgeber im Rücken haben….
Dieses Phänomen ist ja nicht nur in dieser Branche zu beobachten.
Sobald ein Menschen (en), so eine Situation vorfindet wo die Geldgeber Jahre Lang einen an der lange Leine gelassen hat, dann wird er gemütlich.
Dazu kommt noch, desto größer du deswegen das Studio dann aufblähen musst, weil man ja jetzt 3-4 Mitarbeiter braucht, wo für man vorher nur dienen gebraucht hat, holst du dir ja auch immer mehr Probleme ins Boot.
Stichwort: Woke…. Sobald du dir da auch nur ein Hauch ins Team holst, zahlst du sehr sehr sehr viel… und das nicht nur mit Geld.
Da spreche ich aus eigener persönlicher Erfahrung !!!
p.s. die arbeiten seit 2000 an Intergalactic und haben mindestens 400 Mitarbeiter…
Naguthy Dog Kostet Sony jährlich mindestens 100 Millionen $, mher mehr.
Jetzt schon 6 Jahre…..
rechne da dann noch Marketing und Co…
So da man jetzt die ungefähren zahlen hat…
Was kostet Intergaltic dann wohl wenn es vieleicht 2027 relased wird?
Wir reden dann hier von 500-750 Millionen$$$
Lange überfällig
Wenn bei Bungie tatsächlich 400 Leute den Job verlieren, ist das mehr als die Belegschaft von Ninja Theory, compulsion und Double fine zusammen.
Ich weiß, dass macht es nicht besser, aber angesichts der manchmal einseitigen Berichterstattung, verschiebt sich der Fokus hier wieder in einen etwas verquere Richtung…
Alter Verwalter das sind viele. 😬
Die Gaming Industrie ist aktuell ein hartes Pflaster.