Bei Bungie stehen laut einem neuen Bericht offenbar erhebliche personelle Einschnitte im Raum. Der französische Journalist Sylvain Trinel berichtet, dass bis zu 50 Prozent der Belegschaft betroffen sein könnten.
Nach den Angaben würde das sowohl Vollzeit- als auch Vertragsmitarbeiter einschließen. Auf Basis früherer Zahlen, nach denen Bungie nach vorherigen Entlassungen rund 800 Mitarbeiter beschäftigte, könnte ein solcher Schritt etwa 400 Arbeitsplätze betreffen.
Als mögliche Gründe werden die abnehmende Entwicklung von Destiny 2 sowie Schwierigkeiten rund um das kommende Projekt Marathon genannt. Offiziell bestätigt sind diese Zusammenhänge jedoch nicht.
Weder Bungie noch Sony haben die Berichte bislang kommentiert. Es handelt sich damit aktuell ausschließlich um ein Gerücht, dessen Umfang und Auswirkungen noch nicht verifiziert sind.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.























Musste irgendwie an Lehrer denken die im Sommer jeden Jahres gekündigt werden 😳😹😅🤭
Haben ja anscheinend auch kein neues Projekt da ist die Anzahl leider viel zu hoch 🤔
Welch eine Überraschung.
Oh ich habe gedacht nur das böse Xbox entlässt welche. Oh na dann
Böse CEOs kündigen
Der Frust lässt einige hier „etwas“ überreagieren.
„einige“ = immer die gleichen Gesellen
Das geht leider nicht mehr lange gut.
Angesichts der Meldungen rund um Marathon ist das keine Überraschung. Mich erstaunt es immer wieder, wie riesig manche Teams sind. Wenn dann das einzige neue Spiel dann flippt, wird es halt schnell eng.
Bungie ist echt am Ende.
Marathon geht auch komplett unter, woran auch das gratis WE nichts ändern konnte.
Letzte Möglichkeit F2P.
Jop so schauts leider aus. Am F2P WE gingen die Spielerzahlen hoch, aktuell sinkt der 24h-Peak wieder auf vierstellige Spielerzahlen zu
Das Problem ist vor allem die Sache mit dem Image. Macht man ein Spiel Free-to-Play, verärgert man zunächst nicht wenige Käufer, die zuvor dafür bezahlt haben.
Gleichzeitig lebt ein F2P-Spiel davon, dass Spieler Skins, Battle Passes oder andere kosmetische Inhalte kaufen. Hat das Spiel bereits den Ruf, „eh bald tot zu sein“, sind viele Spieler deutlich zurückhaltender, Geld zu investieren.
Deshalb ist eine Umstellung auf Free-to-Play kein Selbstläufer. Sie kann funktionieren, wenn das Spiel noch Potenzial hat und aktiv weiterentwickelt wird. Bei Titeln, die bereits stark an Spielern verloren haben oder ein schlechtes Image besitzen, bleibt der Erfolg jedoch oft aus.
Und ich würde behaupten das Marathon nicht grad das beste image hat.
Letztens gabs den F2P Zeitraum.
Das Spiel hatte plötzlich 4 mal so viele Spieler als zuvor.
Die Käufer werden billig mit 1-2 Battlepässen bezahlt.
Zudem hat das Spiel gerade eh nur die Einnahmen durch eben das was es bei F2P auch hätte….. also 10.000 Leute die das Spiel über Skins, Cosmetics, etc finanzieren oder 40.000 Leute.
Sollte eine einfache Entscheidung sein.
bei dem Output, 800 Leute öhm ja, selbst 400 Leute finde ich noch ziemlich gross für ein Game Studio das nicht in der Vollproduktion von einem neuen Spiel ist beim ersten Halo waren noch circa 40 Leute beteiligt und in der Vorproduktion waren es 9 Leute ^^
Wenn Sony so weiter macht, ist selbst das “ ein Spiel pro Jahr “ gerede nicht zu halten. Der Kasten verkommt zur reinen thirdparty Konsole…
Laut der Multiversum-Therie gibt es ja auch mind. ein Universum wo Bungie, als Teil der XBOX Studios, gerade an Halo 7 arbeitet. 🥺