Call of Duty: Black Ops 6: Da sind die Pre-Season Patch Notes

Übersicht
Image: Activision Publishing Inc.

Activision und Treyarch haben die Pre-Season Patch Notes zu Call of Duty: Black Ops 6 veröffentlicht.

Call of Duty: Black Ops 6 hat einen ersten Pre-Season Patch erhalten und die Patch-Notes wurden jetzt auch bekannt gegeben. Außerdem hat das Team verkündet, dass das Team die XP-Raten für alle Modi genau überwacht, um sicherzustellen, dass die Spieler wie erwartet vorankommen, egal wo sie spielen.

Dazu hat man die bereits bekannten „Known Issues“ veröffentlicht.

Wie seid ihr bisher mit der XP-Verteilung zufrieden?

Call of Duty: Black Ops 6 – Pre-Season Patch Notes

GLOBAL

Loadouts

  • The last-selected loadout will properly be highlighted when opening the Loadouts menu in-game.

Operators

  • Addressed an issue with Bailey’s animation in the Operators menu.

Settings

  • The ‘Mute Licensed Music’ setting now functions properly.

MULTIPLAYER

Maps

  • Babylon
    • Closed an exploit where players could get outside of the intended playspace on Babylon.
  • Lowtown
    • Closed an exploit where players could get outside of the intended playspace on Lowtown.
  • Red Card
    • Closed an exploit where players could get outside of the intended playspace on Red Card.
    • Improved stability in Red Card.
  • General
    • Adressed an issue with stability when using in-game interacts.

Modes

  • Increased XP and Weapon XP rates for modes that were awarding less XP than expected.
    • Team Deathmatch
    • Control
    • Search & Destroy
    • Gunfight

Our team is closely monitoring XP rates for all modes to ensure players are progressing as expected wherever they play.

Matchmaking

  • Addressed an issue that was occasionally preventing matches from quickly finding a replacement player in the case that another player quit the match.

Firing Range

  • Players can now select a Loadout in Firing Range, regardless of level progression.

Private Matches

  • Private Match will no longer forfeit if one team has zero players.

Theater

  • Improved performance when watching clips in Theater.

Training Course

  • Improved server stability in the Training Course.

Equipment

  • Tactical Equipment
    • Decoy
      • Removed XP gain for Decoys.
    • Smoke
      • Resolved an issue with stability when using the Smoke Grenade.

Scorestreaks

  • Dreadnought
    • Addressed an issue where the incoming missile sound from the Dreadnought would continuously play.

Medals

  • Fixed an issue where the Ace Medal was being incorrectly awarded during certain conditions.

ZOMBIES

Terminus

  • Addressed an issue with a Side Quest in Terminus sometimes not ending properly.

Liberty Falls

  • Addressed an issue that could cause zombies to stop spawning in Liberty Falls.

GobbleGums

  • The Wonderbar! GobbleGum now grants the Player a Wonder Weapon appropriately.

Gameplay

  • S.A.M. Trials
    • Corrected text in S.A.M. trials to properly reference the LDBR.
    • Fixed an issue with S.A.M. Trials not spawning during matches in certain instances.

Stability

  • Added various crash and stability fixes.

UI/UX 

  • Addressed an issue where player progression levels were incorrect on the Scoreboard.
  • Addressed an issue where the interface wouldn’t display the player’s correct progression level in main menus.
  • Improved stability in the main menus.

STORE

  • Store will properly update after the C.O.D.E. Endeavor Pack has been purchased.

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13 Kommentare Added

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  1. Robilein 1228510 XP Xboxdynasty Legend Platin | 29.10.2024 - 10:45 Uhr

    Seit dem großartigen Black Ops 3 habe ich keinen Call of Duty Multiplayer mehr gezockt, deswegen kann ich nicht sagen wie gut die Verteilung der XP ist. Ich bin bisher sehr zufrieden damit muss ich sagen. Verbesserungen sind aber natürlich immer gut.

    0
  2. Katanameister 356560 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 29.10.2024 - 12:57 Uhr

    Bin immer noch an der Kampagne dran zum Wochenende werde ich den Multiplayer zocken.

    0
  3. Yago 0 XP Neuling | 29.10.2024 - 12:59 Uhr

    Heute Abend will ich endlich anfangen, hab es mir vorgestern gekauft aber bin noch nicht dazu gekommen.

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  4. HakunaTraumata 119680 XP Scorpio King Rang 4 | 29.10.2024 - 13:07 Uhr

    Habe generell das Gefühl das es irgendwie heimlich gesteuert wird die xp.
    Wenn der Battle Pass zB draußen ist und doppelte xp sind finde ich schon immer das die xp weitaus schneller gehen als wenn man selber Token zündet.

    Finde aber die momentane Verteilung ist ganz gut.
    Abwarten wie es dann ist wenn Season 1 startet ob man dann wieder 5 runden brauch für einen Token 😝

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  5. Blackthorne 6845 XP Beginner Level 3 | 29.10.2024 - 13:40 Uhr

    Ich habe mal die Kampagne angefangen, etwas das ich schon seit Jahren mal wieder tun wollte. Aber für 4 Stunden zahle ich halt keine 80 Euro… So richtig begeistert bin ich bisher leider nicht. Früher reihte sich Mission an Mission, zwischendurch eine kurze Film Sequenz und Action. Heute werde ich zwischen den Missionen gezwungen durch ein Haus zu laufen, belanglose Gespräche zu führen, irgendwelches Zeug upzugraden – dann eine Cutscene auf erzählerischem Niveau eines C Movies. Dadurch fühlen sich die sowieso kurzen Missionen noch kürzer an und seltsam entkoppelt. Vorgestern den zweiten Auftrag erledigt und gestern konnte ich mich nicht dazu durchringen das Spiel wieder zu starten. Ich bin wohl zu alt für diesen Kram.

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    • HakunaTraumata 119680 XP Scorpio King Rang 4 | 29.10.2024 - 14:07 Uhr
      Antwort auf Blackthorne

      Ich beschäftige mich fast überhaupt nicht mit den gequatsche. Hab bisher einfach immer direkt auf nächste Mission geklickt.
      Der Kram nebenbei juckt mich persönlich überhaupt nicht und wenn es weiterhin so geht will ich damit auch nicht interagieren

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      • Blackthorne 6845 XP Beginner Level 3 | 29.10.2024 - 18:14 Uhr
        Antwort auf HakunaTraumata

        Trotzdem wird man aus dem Spiefluss gerissen, diese Haus Abschnitte wirken wie Fremdkörper. Ich habe langsam den Eindruck, fast niemand macht mehr stringente und zusammenhängende Spiele. Alles wird in kleine Hubs und Häppchen zerstückelt. Wahrscheinlich, weil die ganzen ADHS Kinder sonst nicht mehr mitkommen. Wenn es so weiter geht haben wir irgendwann 30 Sekunden Missionen – an den TikTok Takt angepasst.

        0
  6. Mineralwasser 0 XP Neuling | 29.10.2024 - 13:57 Uhr

    Und, habt ihr euch schon durch die Kampagne durchgeschossen?

    Wie ist das Ende? Wahrscheinlich wieder gerade noch so ein Messer oder ne Waffe greifen und mit letzter Kraft den Endboss erledigen. 🙂

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  7. Chicko90 37935 XP Bobby Car Rennfahrer | 30.10.2024 - 08:28 Uhr

    die XP Verteilung bzw. Dauer ist einfach unterirdisch. Ich habe das ganze Wochenende gespielt und keine einzige Waffe voll leveln können. Das ist absolut unmotivierend und eine Todeserklärung für alle, die nur bisschen Waffen leveln wollen für Warzone. Damit machen die sich kein Gefallen und die Spielerzahlen werden drastisch unter gehen.

    Bei MW3 ging das deutlich schneller und angenehmer.

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