Mit dem Start von Season 01 in Call of Duty: Black Ops 7 und Call of Duty: Warzone meldet das Entwicklerteam einen historischen Erfolg im Kampf gegen Cheater.
Laut einer offiziellen Mitteilung von Team RICOCHET verzeichnet Warzone aktuell die stärkste Anti-Cheat-Performance seit Bestehen der Serie. Die große Mehrheit der Spieler schließt ihre Matches ab, ohne auch nur einem einzigen Cheater zu begegnen, was den saubersten Launch in der Geschichte von Call of Duty darstellt.
Bereits am ersten Wochenende von Season 01 griffen die weiterentwickelten Erkennungs- und Schutzsysteme. Verdächtiges Verhalten wurde nur noch in wenigen Matches festgestellt, was auf deutlich verbesserte technische Maßnahmen zurückgeführt wird. Dazu zählen unter anderem strengere Plattform-Sicherheitsanforderungen auf dem PC, wie die verpflichtende Nutzung von TPM 2.0 und Secure Boot, die den Einsatz von Cheats erheblich erschweren.
Team RICOCHET betont, dass der Kampf gegen Cheater damit keineswegs abgeschlossen ist. Die Anti-Cheat-Systeme sollen kontinuierlich weiterentwickelt, Cheat-Anbieter gezielt gestört und faire Spielbedingungen langfristig gesichert werden. Ziel bleibt es, Spielern in Warzone und Black Ops 7 ein möglichst faires, kompetitives Multiplayer-Erlebnis zu bieten, bei dem der Fokus vollständig auf Gameplay, Matches und Wettbewerb liegt.
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Dafür musste ich auch einige Einstellungen am PC vornehmen, um es überhaupt starten zu können. War das erste Mal, dass ein Spiel gewisse Voraussetzungen an das BIOS oder die Partitionen setzt.
Finde ich mal echt gute News, habs sowieso nie verstanden warum man überhaupt im Multiplayer cheaten soll, gerade wenn es alle machen, wie es bei manchen Spielen ja teilweise war, hat man auch wieder keinen Vorteil.
Für mich würde es mein Ego überhaupt nicht helfen, wenn ich den Erfolg mir nur erschleiche, aber gut, zählt vermutlich nicht bei jeden, aber man verarscht sich ja nur selbst.
Acti lügt das sich die Balken biegen.
Ist es so, dass solche Anti-Cheat-Systeme auf der Steam Machine bzw. Steam OS nicht laufen?
Ja, weil Linux die Hardware ignoriert.
Und da Anticheat nicht funktioniert funktioniert das ganze Spiel eben nicht.
Dann kann man ja Steam OS komplett knicken, wenn man (auch) MP spielen will.
Die meisten schon.
Ich verstehe die Cheater nicht. Ich spiele des Spaßes wegen und nicht um nur zu gewinnen.Ich will mich ärgern und den Controller „in Gedanken“ in die Ecke pfeffern. Das macht für mich Gaming aus.
Ich bin da voll und ganz bei Dir. Es sollte doch Spaß machen und auch die Aufregung gehört dazu. Aber manche sind halt so erfolgsgetrieben…
Das Problem an Cheater ist eben das sie eben asis sind.
Geilen sich dran auf das sie die Besten wären und alles ganz einfach ist und scheiß auf andere.
Im Singleplayer Scheiß drauf, gönn ich jeden der will, aber multi wird leider nicht wirklich was gegen getan.
Anstatt Accountbann müsste Hardwarebann her und wer gebrauchte gesperrte Hardware kauft eben auch entsprechend auf die Verkäufer reagieren.
Aber traut sich ja kein Anbieter 🙁
So froh, dass du sie nicht verstehst. Ich will auch keine Antworten mehr auf „wie kann man nur“ vom Leben erhalten. 🤣
Was für eine Lüge seitens Activision, unglaublich…..wer das glaubt tut mir echt Leid. Das macht mich richtig sauer ^^
HV, BL, LV usw, alles große Anbieter die seit Release online und unentdeckt sind. Vor allem, woher nehmen die die Info das die Mehrheit der Matches ohne Cheater ist wenn Ricochet die Cheats gar nicht erkennt ? Wir haben erst am Wochenede mal wieder reingeschaut…zweite Runde Warzone ein Spieler ( Solo im Duo Modus)nach 5 Min Spielzeit bereits mit 14 Kills und bis zum Ende kam er auf 47 Kills. Ganz offensichtlich und ohne Sorge gebannt zu werden, danach den Müll gleich wieder ausgemacht…..Ricochet ist besser geworden aber immernoch ein Witz, einzig und allein sorgen aktuell die Unterlassungserklärungen seitens Activision dazu das kleinere Anbieter aus dem Verkehr gezogen werden.
Cheater waren ein Grund dem Game den Rücken zu zeigen!
Ich habe verdammt gern Warzone gespielt gehabt, bis ich in fast jeder Runde irgendein Cheater hatte. Ist schon ne Weile her, aber schön zu hören das sie es in den Griff bekommen. Trotzdem ist der Zug für mich da abgefahren.
Tja, nur weil ein Anticheat keine Cheats erkennt heißt es ja nicht das keine Cheater unterwegs sind, sondern nur daß das Anticheat Programm nicht gut genug ist.
Das ist der Grund weshalb ich schon lange keinen PvP mehr Spiele, höchstens noch in privaten Lobbys
Jaja, immer das gleiche Thema 🙁
Nur ein erkannte Cheater idt ein Cheater weil wenn man ihn nicht erkennt hat er ja angeblich nicht gecheatet.
Gerade bei Warzone ist es immer wieder erstaunlich wie sich manche sniper über 200+ Meter die on point nen headshot verpassen angeblich mit Null bulletderop und null preaim beim seitlich laufen.
Im multi hast du dann sowohl bei der kill am wie auch beim besten Spielzug auch immer brav den wallhack wo der Schütze genau weiß wie du hinter ner Wand dich bewegst etc.
Gefühlt ist das in diesem Teil eher schlimmer als im Letzten und massig hohe Prestige Accounts diesmal.
Wenn die Spielerforen das auch bestätigen, könnte es ja vielleicht sogar stimmen. 🤷🏻♂️
Wenn ein Cheat „System“ unentdeckt ist, ist es logisch das dann solche Zahlen ausgespuckt werden.
Schön das sie sich für ein sauberes Spielerlebnis einsetzen, war schon überfällig ✌🏻