In einem neuen Video zu Call of Duty Black Ops 7 wird ein ausführlicher Grafikvergleich zwischen aktiviertem und deaktiviertem Ray Tracing präsentiert.
Die Analyse von ElAnalistaDeBits zeigt klar nachvollziehbare Unterschiede, die ihr in direkten Szenenvergleichen erleben könnt. Das Videomaterial führt durch verschiedene Bereiche der Spielwelt von Call of Duty Black Ops 7 und macht sichtbar, wie stark die Beleuchtungstechnik das Gesamtbild beeinflusst.
Mit aktiviertem Ray Tracing erscheinen Lichtquellen deutlich realistischer und spiegeln sich dynamisch auf Oberflächen wider. Schatten wirken präziser, Konturen schärfer und die Umgebungen erhalten eine natürlichere Tiefe. Ohne Ray Tracing zeigt Call of Duty Black Ops 7 weiterhin eine solide Grafikqualität, jedoch ohne die zusätzliche visuelle Intensität, die durch die moderne Beleuchtungstechnologie entsteht.
Der Vergleich verdeutlicht, welche Wirkung die RTX-Funktionen auf Materialien, Reflexionen und Partikel in Call of Duty Black Ops 7 haben.
Besonders in Innenräumen und dunklen Gebieten werden die Unterschiede offensichtlich, da die Beleuchtung hier entscheidend zur Atmosphäre beiträgt. Die Technik sorgt für eine intensivere Immersion und unterstreicht die filmische Darstellung vieler Szenen in Call of Duty Black Ops 7.
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Jep, wenn das Spiel was kann, dann gute Grafik.
Seit Black Ops Cold War hatte kein Teil mehr Ray Tracing und an manchen Aussagen hier sieht man auch schön, dass es wieder an Wissen mangelt.
Grafik ist wirklich gut, aber irgendwie auch unnötig, keiner bleibt stehen und erfreut sich an dem Bach. Das Spiel ist so hektisch geworden, dass man schon denken kann die Mitspieler sind alle Bots auf Speed. Story ist zudem immer noch absolut schlecht.
Interessant wird es dann zum Beispiel, wenn sich ein anderer Spieler in einer Tür oder Glas spiegelt. Sowas kann durch SSR nicht ermöglicht werden, aber mit Ray Tracing schon. Ray Tracing ist auch vielfältig und nicht nur 1 Effekt.
Also die Aussagen, dass das unnötig sei, ist einfach ein Zeichen von Unwissenheit.
@atzephil41 stimmt da habe ich gar nicht dran gedacht. Das wäre natürlich tatsächlich hilfreich, wenn man den auch soweit schauen würde. Bis jetzt fand ich immer bei COD rennen alle wild drauflos und suchen wie verrückt die Gegner um dann entweder selbst zu sterben oder zu killen. Auf Spiegelungen oder so habe noch nie geachtet bin aber auch kein Profi COD Spieler.
Das ist aber bei den meisten Spielen der Fall.
Mehr haben als Nutzen in der Regel.
Darum haben die meisten User ja auch keinen highendrechner weil man im grunde drauf verzichten kann.
Wobei so mancher ja dann immer noch mit led anstatt oled rumläuft und selbst da gibt’s schon gewaltige Unterschiede in der Optik.
Bringt nur nichts wenn das Spiel scheiße ist
☝️🔝🔝🔝
Entwickler sollten die Prioritäten mal weg von der Technik auf andere Aspekte des Spiels legen
Bei Action spielen habe ich selten Zeit, auf so etwas zu achten. Da lege ich deutlich mehr Wert auf hohe fps. Wenn dann noch Leistung da ist, gerne auch die Auflösung rauf
Naja, halt RT über ne Uralt-Engine gelegt. Grafisch wird daraus auch kein CP 2077 und nutzen tut das sowieso nichts, wenn das Spiel trotzdem Mist ist.