Mit einem deutlich erweiterten DMZ-Modus und einer konsequenten Ausrichtung auf Current-Gen-Hardware will Call of Duty: Modern Warfare 4 die technisch ambitionierteste Version der Extraction-Erfahrung innerhalb der Reihe liefern.
Infinity Ward beschreibt DMZ künftig als lebendige Kampfarena, in der jede Mission ihre eigene Geschichte schreiben soll. Spieler agieren als verdeckt operierende Einheiten in instabilen Kriegsgebieten und suchen nach fortschrittlicher Militärtechnologie, die nach globalen Konflikten zurückgelassen wurde.
Im Zentrum steht dabei ein dynamisches Einsatzsystem. Wetterbedingungen, militärische Aktivitäten und feindliche Bewegungen verändern sich permanent innerhalb der Sperrzonen, wodurch sich jede Runde unterschiedlich entwickeln soll.
Der neue DMZ-Ansatz setzt laut Entwickler deutlich stärker auf Risiko und Entscheidungsfreiheit. Spieler können allein oder im Squad operieren, Ressourcen sammeln, feindliche Fraktionen bekämpfen, verhandeln oder andere Teams verraten, um wertvolle Ausrüstung zu sichern und erfolgreich zu extrahieren.
Infinity Ward betont, dass keine zwei Einsätze identisch verlaufen sollen. Jede Entscheidung innerhalb der Zone beeinflusst den weiteren Verlauf einer Mission, während gleichzeitig der Druck durch feindliche Kräfte und dynamische Ereignisse steigt.
Zusätzliche Gameplay-Enthüllungen zu DMZ sind bereits angekündigt. Am 7. Juni soll ein erster ausführlicher Blick auf den Modus inklusive Gameplay-Material und weiterer Systemdetails folgen.
Parallel dazu setzt Modern Warfare 4 technisch vollständig auf aktuelle Plattformen. Das Spiel erscheint ausschließlich für Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch 2. Versionen für PlayStation 4 und Xbox One wird es nicht geben.
Laut Infinity Ward ermöglicht dieser Schritt größere Kampfgebiete, dichtere Spielwelten und eine stabilere Performance über sämtliche Spielmodi hinweg. Sowohl Kampagne als auch Multiplayer und DMZ sollen dadurch stärker von schnelleren Ladezeiten, höherer Objekt- und Gegnerdichte sowie flüssigerem Gameplay profitieren.
Besonderen Fokus legen die Entwickler auf die visuelle Darstellung während aktiver Gefechte. Überarbeitete Effekte für Rauch, Explosionen, Beleuchtung und Materialdarstellung sollen die Übersichtlichkeit verbessern und gleichzeitig die Immersion steigern.
Auch Charaktermodelle und Umgebungen wurden technisch erweitert. Selbst in stark gefüllten Szenen mit dichter Vegetation und intensiven Feuergefechten soll die Lesbarkeit des Kampffeldes erhalten bleiben.
Die technische Basis von Modern Warfare 4 wurde laut Entwickler speziell für aktuelle Hardware entwickelt und nicht mehr durch ältere Konsolengenerationen eingeschränkt. Dadurch sollen sämtliche Systeme konsistenter und reaktionsschneller arbeiten.
Digitale Vorbestellungen sind bereits für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Die Vorbestellung für Nintendo Switch 2 soll später im Jahr folgen.
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Vorbestellung
- Call of Duty: Modern Warfare 4 – Vault Edition – XBOX Series X|S und Windows (Digitaler Code) – 109,99 €
- Call of Duty: Modern Warfare 4 – XBOX Series X|S und Windows (Digitaler Code) – 79,99 €
Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026.
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Ja gut jedes Jahr wieder…
Aber modern warfare könnte cool werden
Wird auch Zeit dass die Reihe sich technisch weiterentwickelt
Für Switch 2 Spieler sollte es ein eigenes Skill based Matchmaking geben.😂
Die armen Knaben können mit ihren Joy Cons doch gar nichts anrichten.
„Die armen Knaben können mit ihren Joy Cons doch gar nichts anrichten.“
Der war gut😂👍
Sollen sie auch einen Controller holen dann passt das. Nur mit Handheld oder Joy con wird es in den Lobbys echt böse
Können die JoyCons nicht auch wie eine Maus genutzt werden, dann wären sie wiederum im Vorteil 😀
Dann bräuchten sie nur noch eine Tastatur haha
Aber ich denke mal wenn man auf der Switch Call of Duty spielt ist man sich bewusst das man eher im Handheld spielt und sich nicht wie ein pc ausrüstet
Wohl wahr 😀
Remember, no Pre-order!
Auf dmz bin ich schon gespannt
Mit cod bin ich durch keine lust mehr drauf.
„Laut Infinity Ward ermöglicht dieser Schritt größere Kampfgebiete, dichtere Spielwelten und eine stabilere Performance über sämtliche Spielmodi hinweg. Sowohl Kampagne als auch Multiplayer und DMZ sollen dadurch stärker von schnelleren Ladezeiten, höherer Objekt- und Gegnerdichte sowie flüssigerem Gameplay profitieren.“
Was für ein Witz! Als ob diese, 6 Jahre alte Gen erst startet. 6 Jahre!
Diese Aussage muss man sich echt auf der Zunge zergehen lassen.
WOW!
Yo gefüllt erschein ja irgendwie jedes Game auch noch für die oldGen. Es gab bis jetzt echt nicht viele Gründe zum Wechseln. Durch Covid19 und die globale Speicherkrise ist die CurrentGen ja sehr spät aus ihrem Winterschlaf erwacht. Das war ein sehr zäher Generationswechsel.
Gefühlt gar kein um ehrlich zu sein. So etwas hat diese Gen sofort gebraucht, oder in den ersten 1-2 Jahren und nicht erst jetzt. Jetzt sind wir alle irgendwo auf die Next-Gen eingestellt und dann kommt so eine Aussage.
Was soll man noch dazu sagen!?
Dann kann die nächste von mir aus auch die letzte sein. So macht es keinen Sinn.
Die üblichen Bremsklötze die Konsolen das kennt man ja und jetzt wird dann noch an RAM gespart… wird nicht besser werden
Fürchte ich leider auch. Die Next-Gen steuert so immer mehr gegen die Wand oder in die Schlucht.
Schade, dass es nicht mehr zu Release im gamepass landet
Ich werde auch diesen Teil wieder auslassen, irgendwie keine Lust mehr auf COD.