Laut einer Analyse hat Capcom bereits rund 389 Millionen US-Dollar Umsatz auf Steam im laufenden Jahr erzielt.
Von dieser Summe entfallen laut Zahlen von Alinea Analytics etwa 309 Millionen US-Dollar auf Nettoerlöse, nachdem die gestaffelten Umsatzbeteiligungen von Steam berücksichtigt wurden. Diese liegen bei 30 % für die ersten 10 Millionen US-Dollar, 25 % zwischen 10 und 50 Millionen US-Dollar und 20 % für darüber hinausgehende Einnahmen pro Spiel.
Ein zentraler Treiber dieser Entwicklung ist Resident Evil Requiem. Der Titel macht aktuell 45 % des gesamten Steam-Umsatzes von Capcom im Jahr 2026 aus, was rund 174 Millionen US-Dollar entspricht. Gleichzeitig ist das Spiel bislang das meistverkaufte Spiel des Jahres 2026 über Steam, PlayStation und Xbox hinweg und steuert auf etwa 7 Millionen verkaufte Einheiten zu.
Allein auf Steam konnte Resident Evil Requiem bereits mehr als 3 Millionen Verkäufe erreichen. Damit hat das Spiel den Lifetime-Umsatz des Resident Evil 4 Remakes aus dem Jahr 2023 bereits übertroffen und könnte noch im laufenden Monat auch das Resident Evil 2 Remake überholen.
Neben aktuellen Releases spielt auch der Backkatalog eine entscheidende Rolle. Rund 29 % der Einnahmen, also etwa 113 Millionen US-Dollar, stammen aus älteren Resident Evil-Titeln, die bereits seit mindestens einem Jahr verfügbar sind. Regelmäßige Rabattaktionen sowie saisonale Verkäufe tragen maßgeblich zu diesen konstanten Einnahmen bei. Dieses Modell wird auch bei anderen Reihen wie Monster Hunter oder klassischen Ports wie Dino Crisis angewendet.
Parallel dazu nutzt Capcom auf Konsolen gezielt Abonnement-Modelle, um Spieler weiterhin an die Marken zu binden und die Nachfrage rund um neue Veröffentlichungen zu steigern.
Auch neue Marken zeigen starke Ergebnisse. Pragmata, das am 17. April zum Preis von 60 US-Dollar veröffentlicht wurde, konnte laut Capcom innerhalb von zwei Tagen 1 Million Einheiten absetzen. Interne Schätzungen gehen davon aus, dass etwa 574.000 dieser Verkäufe auf Steam entfallen, was einem Umsatz von rund 30 Millionen US-Dollar entspricht.
Auf Konsolen liegt Pragmata derzeit bei rund 300.000 verkauften Einheiten auf PlayStation 5 und unter 100.000 auf Xbox. Damit übertrifft die PC-Version aktuell die kombinierten Verkaufszahlen der beiden Konsolenplattformen.
Die Zahlen unterstreichen die strategische Entwicklung von Capcom hin zu einem plattformübergreifenden Publisher, bei dem Steam eine zentrale Rolle einnimmt und sowohl neue Titel als auch der umfangreiche Spielekatalog maßgeblich zum Umsatz beitragen.
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Zeigt nur umso mehr, dass neue SP Spiele weiterhin extrem gefragt sind.
Finde Capcoms Weg super.
Onimusha kann kommen 🙂
Und das die meisten gamer keine proprietäre playstation brauchen vor so einige denken 🙂
Kannst doch die Konsole kaufen, die dir am besten gefällt.
Spiele gibts auf allen Konsolen genug.
Klar kannst du.
Es geht aber darum das eine gewisse Klientel der Meinung ist das echte gamer unbedingt ne playstation brauchen.
Zahlen sagen hier nur eindeutig das dem nicht so ist.
Kindergarten.
Betrifft aber alle Seiten.
Einfach mal dem Hobby nachgehen, wäre sinnvoller 😀
Mach deren Meinung ja nicht.
Und ja Kindergarten.
Zeigt aber trotzdem wie gut der PC vertreten ist und die helex Idee an sich nicht verkehrt ist und dieses „einkesseln“ der Spieler eigentlich längst Geschichte.
Nintendo hat das natürlich noch gut drauf.
Bin ber eh der Meinung, dass Konsolen wie wir sie haben irgendwann Geschichte sind und alle per TV App läuft.
Aber auch dann wäre die Frage : Wer braucht Apple TV?
naja brauchen tut man wenn mans genau nimmt nichts von allem 😀
Man hat es aber natürlich gern, wenn man nur positives damit verbindet.
Z.b. mein LG.
Toller Fernseher mit satten Farben und überraschend gutem Sound.
Sollte der irgendwann mal kaputt sein, werde ich sicher auch zuerst wieder bei LG nach einem neuen suchen.
Das sind und bleiben aber persönliche Gewohnheiten und Vorlieben.
Vom Preis mal abgesehen.
Und das ist es eben. Ich kann etwas sein ohne irgend etwas Bestimmtes zu haben. Nur sehen das manche nicht ein.
Sony kommt mit ihren Games auf dem PC nicht so richtig an. Liegt vielleicht auch an der ewigen gleichen Formel.
glaube eher, dass jeder der die Spiele wirklich spielen will eh eine Ps hat.
Die Sp Spiele ansich sind ja schon gut, aber 2 mal würd ich die halt auch nciht kaufen wollen 😀
Oh man die erst ja. Fand das Argument immer so lächerlich. Bin ich jetzt kein Fußballfan weil ich nur Fan von TSV 1860 München bin? Was ein Quatsch😂😂😂
Kein plan, 23 Deppen die hinter nem Ball verlaufen und nur 2 davon versuchen wenigstens den zu fangen 😉
Aber du bist in den Augen mancher kein Fan wenn du nicht zu jedem Spiel fährst und auch sonst dein Leben nicht komplett danach ausrichtest.
Und wehe du findest das irgend jemand anderes gut gespielt hat, dann hat ja mal total verloren.
Capcom macht es richtig, viele Singleplayer spiele mit teilweise multi👍
Hoffe das Sony das mal wieder als Vorbild nimmt.
Wenn man nach pragmata geht: für gerade mal 300k Einheiten? Lohnt nicht.
Ist ja noch nicht so lang draußen.
Für ein dickes Exklusivspiel trotz allem viel zu wenige.
Neues Franchise, das braucht manchmal etwas länger.
Trotz allem wären 300k für Sony kein Argument.
Damit lockst du niemand zur Konsole geschweige denn hällst alle damit bei dir.
Aber es ist erstmal eine Bestandsaufnahme.Mind 6 Monate sollte man schon warten und 30 Millionen haben oder nicht haben ist schon ein Unterschied.
Vor allem bei Sonys klammer Geldbeutel.
Die Entwicklung kostet aber auch Geld und da kommen die mit 30 Millionen dann nicht aus. Capcom vielleicht schon.
Sind aber mehr als die Konvertierung von PS zu PC kosten würde.
Irgendwie reden wir Aneinander vorbei.
Wenn Sony einen neuen guten Singleplayer bringen würde der sich nur 300k mal verkauft auf der Playstation wäre das einfach ein fail. Und selbst wenn die wieder auf PC bringen würden wäre das erst frühestens 1 Jahr später.
Würde man das jetzt auf Pragmata beziehen und wäre Pragmata ein Sony Spiel dann ist die Frage wie viele Einheiten sie mehr verkauft hätte auf Playstation weil man hier vielleicht noch davon ausgehen kann da so der ein oder andere Playstation Besitzer doch lieber die steam Version gekauft hat. Also sagen wir mal großzügig es wären dann 500k. und das wäre für ein Sony-Exklusiv-Singleplayer-AAA-Titel einfach ein Desaster.
Aber selbst wenn sie wieder 12 Monate später den PC beliefern würden denke ich schon das einige Spieler denen den Move doch ziemlich übel nehmen würden. Niemand könnte sich sicher sein ob Fortsetzungen dann auch dort erscheinen würden oder Sony wieder abhaut.
Sehr stark. Freut mich total für Capcom. Erstens liefern die dieses Jahr richtig ab, zweitens zeigen sie damit eindrucksvoll das Singleplayer- sowie Kreativität noch lange nicht tot sind, siehe das wunderbare PRAGMATA 🥰🥰🥰
Weiter so👍
Alles klar, Alinea Analytics 😄
Die PC Spieler haben offensichtlich die größeren Brieftaschen und zahlen die überzogenen Day One Preise offenbar eher als Konsolenspieler, die lieber warten und auf den Sale hoffen.
RE Requiem zum Beispiel hab ich auch nicht zum Start gekauft. Das Spiel ist schlicht keine 80 € wert.
dieses Jahr ist Cancom echt am liefern.
Mal schauen was Sie noch für die restlichen 8 Monate haben 😀
„ laut Zahlen von Alinea Analytics“ Na da kann man direkt raten…
Na, hat da jemand deine „nicht PC“ Gefühle verletzt? 😉
Im Geschäftsbericht 2025 hat Kenzo Tsujimoto selbst zur Kenntnis gegeben, dass der PC inzwischen wichtigste Plattform ist.
Aber leg dich lieber wieder hin 🥱
Das sind sie wieder, die Relativierer 😅.
Der weiß scho‘ warum. 😁
Sehr interessant das mein Kommentar so ein Stachel hinterlassen hat, ich wohne seitdem wohl mietfrei bei dir 😀 Wenn du genauso viel Energie ins Thema stecken würdest wie in mich, wäre dein Kommentar sogar relevant.
Ne danke. Habe lieber gesunde Dinge im Kopf. Und wenn du den Seitenhieb als Energieaufwand siehst, solltest du wirklich nicht versuchen, mich zu reizen.
Allerdings müsstest du dir da schon viel Besseres einfallen lassen, als alte Platitüden, die hier schon von vielen Halbstarken als Werkzeug abgenutzt wurden.
Soll nicht heißen, dass du dazu gehörst.
Aber aus irgendeinem Grund wusste ich, dass dir deine eigene Medizin nicht schmeckt.
Ich mach mir aus meinen verletzten Gefühlen jetzt ein warmes Bad. Denn ich bin ein armer Mensch, der sonst nichts hätte. Also danke für den Besuch.
Genau, selbst Kenzo Tsujimoto hat gesagt das PC die führende und am meisten profitable Plattform ist. Tja, gewisse Menschen tun sich schwer zu sehen das die Playstation nicht der Nabel der Welt und bei weitem nicht die wichtigste Plattform ist.
Soll er halten, wie er will. Aber dann muss er sich in Zukunft immer stärkere Coping-Mechanismen gegen die Dissonanzen einfallen lassen.
Ob das der Seele gut tut? Mir egal. Ist nicht meine.
Mein Kommentar geht gar nicht um irgendwelche Plattformen sondern darum das die Zahlen von Alinea analytics generell mit Vorsicht zu genießen sind…das sieht Man ja auch an anderen Kommentaren. Nicht mehr und nicht weniger 😉
Dennoch bleibt unvergessen wie bereitwillig Capcom in der Vergangenheit mit Sony ins Bett ging.
Ich sag nur fehlende Xbox One X Versionen von manchen Marken. (Street Fighter 5/6, Resi Village, Resi 4 Remake, Snk vs Capcom, und andere) Hauptsache die Ps4/ Ps4 Pro wurden stets bedient. 💰💰💰
Na hoffentlich hat sich das langsam erledigt da Capcom ja selbst sagt es gibt wichtigere und erfolgreichere Plattformen als die Playstation. Resident Evil Requiem und PRAGMATA sind jedenfalls Top umgesetzt.
Der Xbox One X hat der Deal auf jeden Fall sehr geschadet :/
Ja, das kann Sony leider echt gut. Geld dafür zahlen. Deswegen hoffe ich Capcom macht so Multiplattform fleißig weiter. Der PC ist sowieso deren wichtigste Plattform.
Naja zum Teil.
Die Einnahmen sind Schätzung, also reines Würfelglück, Aber das sich pragmata 1 Millionen mal in 48 Stunden verkauft hat ist von Capcom selbst.
Alinea Analytics😅 na dann…
Capcom wird wieder verdient Publisher des Jahres werden, besser kann man es kaum machen.
Capcom geht es also richtig gut. 👍