Schon seit einiger Zeit ist CD Projekt bemüht, seine Marken auch außerhalb der Sparte Videospiele auszubauen. Unter anderem mit der Netflix-Serie zu The Witcher und er auf Cyberpunk 2077 basierenden Edgerunners-Serie konnten dabei schon Erfolge verzeichnet werden.
Mit der polnischen Publikation XYZ sprachen jetzt die beiden CEOs Michał Nowakowski und Adam Badowski über ihr Ziel, CD Projekt zu einem „globalen Schöpfer von Popkultur und Unterhaltung“ zu machen. Dabei sollen aber auch weiterhin die Spiele im Mittelpunkt bleiben:
„Früher haben wir davon geträumt, ein Produzent der besten Rollenspiele der Welt zu werden“, so Nowakowski. „Mit der Zeit haben wir erkannt, dass man das nur sehr kurz nach der Veröffentlichung eines Spiels werden kann. Der bisherige Erfolg kann uns nicht definieren, denn er garantiert keinen weiteren. Die Verwirklichung dieses Traums ist eine ständige Aufgabe, deshalb dürfen wir nicht einen Moment lang die Wachsamkeit verlieren – sonst stolpern wir über unsere eigenen Beine.“
„Heute ist unser Ehrgeiz noch größer. Wir wollen ein globaler Schöpfer von Popkultur und Unterhaltung werden – mit Spielen im Zentrum, umgeben von Produkten und Veranstaltungen, die sich an Fans unserer Produktionen richten. Das kann alles sein: Filme, Serien, Animationen, Bücher, usw. Cyberpunk: Edgerunners, eine Anime-Serie, die wir zusammen mit dem japanischen Studio Trigger entwickelt haben und die vor über zwei Jahren auf Netflix erschienen ist, ist nur ein Vorgeschmack auf das, was wir in den nächsten Jahren vorhaben.“
„Wir konzentrieren uns darauf, Spiele zu machen, die wir mögen“, betont Badowski die Unabhängigkeit der Projekte von vorherrschenden Markttrends. „Wir werden nicht alles hinschmeißen, wenn Survival-Produktionen plötzlich an Popularität gewinnen. Wir werden unseren Kurs nicht radikal ändern. Wir wollten die besten RPG-Spiele der Welt entwickeln, als wir nur ein Dutzend Mitarbeiter hatten, und wir wollen das gleiche Ziel heute mit über tausend Mitarbeitern erreichen.“
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Gut, das ist jetzt ein bisschen sehr.. ambitioniert.. und wir werden sehen.
Erinnert mich gerade nur ein wenig an Microsofts Pläne damals mit der Xbox One, die ja ein All-In-One-System sein sollte und bei allem neue Maßstäbe hätte setzen sollen.
Also.. die machen zwar ganz gute Produkte, aber so weit zu greifen, na wir werden sehen ob sie das erreichen.
Mir reicht es schon, wenn ein guter Nachfolger für CP2077 eines Tages kommt!
Der letzte Part bzgl. nicht von der Route abbringen lassen ist aber etwas, das Entwickler mehr tun sollten.. und nicht immer nur, weil etwas gerade einen Trend hat, immer gleich auf diesen aufspringen.. denn diese Spiele haben auch eine große Chance zu floppen weil man einfach keine 20 Klone desselben Games will.
Aber genau sowas hatten wir ja nunmal leider in den letzten Jahren.. DbD-Klone, Phasmophobia-Klone, LoL-Klone, Hero Shooter, Looter Shooter, Soulslikes und wasweißich.. am Schluss kommen immer so viele auf einmal und nur wenige können sich wirklich behaupten. Das letzte war ja dann der „Games as a Service“ Trend, der für die meisten großen Entwickler sehr nach hinten losgegangen ist, ganz besonders Square Enix und Sony.
Ich glaube das versucht gerade so ziemlich jedes Studio mit seinen Marken. Videospiel Verfilmungen wird mMn der nächste Trend und die werden der Nachfolger des Superheldenkinos.😎
Thank Big 😄
Fürs erste macht doch erstmal ein Cyberpunk wie ihr es vollmundig beim ersten Teil versprochen hattet. 😉
Kann auch schnell sehr langweilig werden wenn ihre IPs omnipräsent sind.
Hätte trotzdem nichts dagegen wenn ein ordentlicher Cyperpunk Film kommen würde aber mehr interessiert mich was sie mit der neuen IP Hadar geplant haben bzw was genau es nun wird, hatten da ja schon einige Theorien.
Das können sie gerne machen, so lange sie weiterhin gute Spiele liefern und die Spielequalität nicht darunter leidet.
Mit ihren Marken haben sie sicher ein gewisses Potenzial. Die Umsetzung muss dann nur passen, dann kann ich mir schon gut vorstellen, dass es was wird.
Finde den Ansatz super spannend… Bei Edgerunners musste ich damals direkt bingen… Hat für mich total funktioniert. Wenn CD Projekt solche Projekte weiterdenkt, könnte das wirklich was werden – vorausgesetzt, die Spielqualität bleibt weiterhin im Fokus. Ich bin auf jeden Fall neugierig, was als Nächstes kommt, besonders in Bezug auf ihr neues Projekt Hadar. Klingt vielversprechend, auch wenn man bisher noch nicht viel weiß… Bis zum nächsten Witcher dauert es ja noch etwas.