Ein Update zur Entwicklung der Version für Konsolen von Cities: Skylines II gab Colossal Order.
So berichtet der Entwickler von stetigen Fortschritten bei der Konsolenversion. Das gewünschte Qualitätsniveau habe man aber noch nicht erreicht.
Cities: Skylines II wird nicht vor dem Sommer auf Konsolen erscheinen, sagte man klar.
Der Entwickler schreibt über die Version für Konsolen:
„Wir machen weiterhin stetige Fortschritte bei der Konsolenversion, und unser Hauptaugenmerk liegt auf der weiteren Verbesserung von Leistung und Stabilität. Trotz dieser Fortschritte gibt es jedoch noch mehr Dinge, die wir angehen müssen, bevor wir das Qualitätsniveau und die Erfahrung erreichen, die wir uns für euch als Spieler wünschen.“
„Wir wissen, dass viele von euch sehnsüchtig auf die Konsolenversion warten, aber um die Erwartungen klar zu stellen: Wir werden das Spiel nicht vor dem Sommer veröffentlichen. Wir wollen verfrühte Schätzungen vermeiden und euch stattdessen verlässliche Informationen geben, wenn wir näher an der Veröffentlichung sind.“
„Unser Ziel bleibt unverändert: Wir werden Cities: Skylines II in der bestmöglichen Form auf die Konsolen zu bringen.“
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Ich vermute mal, das die vorhandene CPU-Leistung nicht ganz so zufriedenstellend ist und man nach Auswegen bzw. Optimierungsmöglichkeiten sucht.
Da scheint es enorme Probleme mit der Optimierung zu geben, wollen wir hoffen, dass das Spiel noch dieses Jahr auf Konsole kommt.
Würde mich auch nicht wundern wenn die Konsolen Version eingestellt wird.
Vielleicht kommt es auch doch erst für die nächste Generation.
Ich bin nur froh wenn es nicht die Qualität der PC Version hat… Da hab es offenbar keine Standards.