Clair Obscur: Expedition 33: Budget lag bei unter 10 Millionen Dollar

Übersicht
Image: Kepler Interactive

Das Budget für das gefeierte Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 lag laut Entwickler Sandfall Interactive bei unter 10 Millionen Dollar.

Nachrichten zu immer größeren Kosten für die Entwicklung von Videospielen sind keine Seltenheit. So mancher Flop der jüngeren Vergangenheit sorgte bei seinem Publisher für ein Finanzloch im Bereich der hunderten Millionen US-Dollar.

Anders sieht es da beim vom französischen Studio Sandfall Interactive entwickelten Clair Obscur: Expedition 33, welches es mit einem kleinen Budget zu einer der Erfolgsgeschichten des Jahres 2025 schaffte.

In einem neuen Artikel der New York Times gibt das Entwicklerstudio jetzt bekannt, dass die Entwicklung des Rollenspiels weniger als 10 Millionen Dollar gekostet hat.

Dank des Verzichtes auf eine Open-World und der Verwendung eines Level-Designs im Stil klassischer RPGs konnten Ressourcen eingespart werden. Zudem sei das Entwicklerteam erst nach der gesicherten Finanzierung durch Publisher Kepler Interactive auf seine aktuelle Größe angewachsen.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

136 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Jabinger 66195 XP Romper Domper Stomper | 12.12.2025 - 11:51 Uhr

    10 Millionen sind in dieser Branche eine Kleinigkeit, wenn man sieht welche Dimensionen das Budget anderer Entwickler erreicht.

    0
  2. Rott 65760 XP Romper Domper Stomper | 12.12.2025 - 11:52 Uhr

    Es war ein schönes Spiel, keine Frage. Inwieweit da jetzt 10 Mio. viel, oder wenig sind – davon habe ich keine Ahnung 🙂

    0
  3. Nibelungen86 314580 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 12.12.2025 - 12:00 Uhr

    Das ist verrückt, unter 10 Millionen, wenm man sich Pokemon A-Z mit einem Budget von 13 Millionen anschaut, obwhol Pokemon wahrscheinlich noch deutlich mehr Geld eingenommen hat.

    0
  4. DemonSlayer 19105 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 12.12.2025 - 12:17 Uhr

    Der Xbox Game Pass hat das Spiel ordentlich gepusht.

    So ein tolles Spiel.

    2
    • Chris0071234 50170 XP Nachwuchsadmin 5+ | 12.12.2025 - 13:36 Uhr
      Antwort auf DemonSlayer

      Auf jeden Fall, ohne GamePass wärs wohl erst mal an mir vorbeigegangen, da ich kein Fan von rundenbasierten Kämpfen bin 🙂
      So konnt ichs gefahrlos antesten, war sofort begeistert und habs zu Ende gespielt 😀

      0
  5. Devilsgift 126615 XP Man-at-Arms Gold | 12.12.2025 - 12:42 Uhr

    Man braucht nunmal keine mehrere hundert Millionen Ausgaben um ein gutes Spiel zu entwickeln.

    0
  6. Paok131180 19220 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 12.12.2025 - 12:43 Uhr

    Ein guten Spiel kann auch mit weniger Geld programmiert werden muss nicht immer viele Millionen investiert werden und zum Schluss wird es ein großer flop

    0
  7. Katanameister 303940 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 12.12.2025 - 13:18 Uhr

    Da sieht man es mal wieder, wie sehr sich die Videospielindustrie von dem, was die Spieler wollen, wegbewegt haben, Claire Obscure hat die Misstände noch deutlicher gemacht und gezeigt das weniger oftmals mehr ist, statt langweiligen Open Worlds sollte man wieder den Fokus darauf legen, spaßiges Gameplay in kleineren Maßstäben zu entwickeln.

    2
  8. the-last-of-me-x 82375 XP Untouchable Star 1 | 12.12.2025 - 13:20 Uhr

    Wirklich eines der besten Spiele der letzten Jahre… für mich war nur das Endgame irgendwie nicht so ausbalanciert -oder ich habe etwas nicht gerafft 🙂

    0

Hinterlasse eine Antwort