Zu Clair Obscur: Expedition 33 wurde ein brandneues Featurette veröffentlicht, das neues Filmmaterial und Interviews mit den talentierten englischen Synchronsprechern des mit Spannung erwarteten, bald für Konsolen und PC erscheinenden Rollenspiels zeigt.
Expedition 33 wird vom unabhängigen französischen Entwickler Sandfall Interactive entwickelt und von Kepler Interactive veröffentlicht. Die Geschichte und die Charaktere von Expedition 33 werden von erstklassigen Sprechern zum Leben erweckt.
In dem neuen Featurette können Fans mehr über den Aufnahmeprozess erfahren, und zwar direkt von einigen der am Spiel beteiligten englischsprachigen Sprecher, darunter Jennifer English (Baldur’s Gate III), Ben Starr (FINAL FANTASY XVI), Kirsty Rider (The Sandman), Shala Nyx (The Old Guard), Rich Keeble (Good Omens) und Maxence Cazorla (Ineffable).
Fans können sich außerdem auf Charlie Cox (Daredevil: Born Again), Andy Serkis (Der Herr der Ringe), Devora Wilde (Baldur’s Gate III), Tracy Wiles (Baldur’s Gate III) und eine hervorragende französische Synchronisation freuen, wenn das Spiel Ende dieses Monats auf den Markt kommt.
Clair Obscur: Expedition 33 kann ab sofort vorbestellt werden und wird am 24. April für PlayStation 5, Xbox Series X|S (ab dem ersten Tag mit Xbox Game Pass verfügbar) und PC über Steam und Epic Games Store erhältlich sein.
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Also ganz ehrlich: Man kann es mit Teasern und Trailer auch übertreiben.
Das nimmt schon langsam Marvel Ausmaße an
Stimmt irgendwie
Ben Starr, wie Hammer ist das denn.
Der war super als Clive.
Hab kein Problem mit englischen Synchros, bin das ja bei JRPGs wie Persona schon gewöhnt, scheint ja hier sehr gut besetzt zu sein.
keine deutsche Synchro? das wäre doof
Die Gagen von Hollywood-Stars wie Andy Serkis und Charlie Cox waren bestimmt so hoch, dass nichts mehr für andere Lokalisierungen übrig geblieben ist 😵💫
wohl wahr, wobei mir die Atmosphäre bzw. Stimmung in Englisch einfach nicht rüberkommt, war schon bei Avowed so. Schade 🙁
Wobei ich hier den Gedanken habe, dass es einfach in zwei Sprachen erscheint, weil das Studio in Frankreich Ihren Sitz hat und Englisch nunmal die Hauptsprache in der Gaming-Industrie ist.
Also den Heimatmarkt und den globalen Markt bedienen.
Bin mir ziemlich sicher das da einfach die Kosten der größte Faktor war. Auch wenn das Spiel wie AAA aussieht, ist das Studio dahinter ziemlich klein und die können sich das einfach nicht leisten.
Ich zitiere mal Yoshida, den Ex-PlayStation-Chef:“Das Spiel sieht wunderschön aus und hat eine Hauptspielzeit von 30 Stunden, mit zusätzlichen 30 Stunden durch Nebenmissionen und wurde von einem Team von 30 Personen entwickelt. Unglaublich produktiv im Vergleich zu all diesen AAA-RPG-Entwicklern. Ich denke, dieses Spiel wird andere Entwickler oder Verleger inspirieren“
Das mit den Kosten definitiv.
Da gab es auch mal ein tolles Interview von CD Project, wo das ganze sehr detailliert beschrieben wurde.
Denn die deutsche Sprache und die deutsche Gaming-Branche würde immer noch erstmal hinter anderen Sprachen anstehen müssen, um lokalisiert zu werden.
Das Game wird glaube ich wirklich gut 👍.
Könnte mir dieses Schmuckstück auch auf Deutsch vorgestellen. Schade eigentlich.
Vorstellen *
sieht bisher richtig gut aus das Spiel und ist auch echt mal was neues