Schon vor der Verleihung war klar, dass Clair Obscur: Expedition 33, dank seiner ganzen 13 Nominierungen, zu einem der großen Gewinner der diesjährigen Game Awards-Show werden könnte.
Mit sage und schreibe neun Awards schaffte es das von Sandfall Interactive entwickelte Rollenspiel sogar einen neuen Allzeitrekord für die meisten Auszeichnungen aufzustellen. Alter Rekordhalter war The Last of Us 2 mit sieben Awards.
Ebenfalls Teil der Riege der Mehrfachgewinner sind God of War (6), Baldur’s Gate 3 (6), Astro Bot (4), It Takes Two (3) und Forza Horizon 5 (3).
In folgenden Kategorien war Clair Obscur: Expedition 33 siegreich:
- Game of the Year
- Best Game Direction
- Best Narrative
- Best Art Direction
- Best Score and Music
- Best Performance
- Best Independent Game
- Best Debut Indie Game
- Best Role Playing Game
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Habs trotzdem noch nicht gespielt und gerade auch keine Lust dazu. Vermutlich werde ich es nachholen wenn ich mit Kingdom come 2 durch bin, aber dass wird wohl 2026…
Freut mich sehr für das Spiel und dessen Entwickler. Echt ein Licktblick im heutigen Einheitsbrei der großen Spiele. Auch wenn es ja eigentlich gar keines ist.
Vielleicht guckt sich Final Fantasy ja durch den Erfolg ein bisschen was ab und kehrt wieder mehr zu seinen Wurzleln zurück.
War ganz nett aber mehr auch nicht
Absolut verdienter Gewinner, 1nen bis 3 Award hätten sie bei mir weniger, das beste RPG war Kingdom Come Deliverance II.
Bei Best Independent Game und Best Debut Indie Game, hätte man vielleicht wegen dem Puplisher jemand anderen wählen können, streng genommen stimmt es aber.
Game Awards:
Sony PS = 0 Awards (Ok 1nen für die Serie „The Last of Us Session 2“, was sicher gekauft wurde, Frechheit das die gewonnen haben …)
Nintendo = 2 Awards
MS/Xbox = 2 Awards
Wenn man sich die anderen Gewinner mit den meisten Awards der Vergangenheit ansieht, wird einiges klar, Keighley ist offensichtlich ein PS Fanboy.
Ja das stimmt, hat dieses Jahr bloß nix gebracht, Ghost of Yotei 0 Awards und das eingekaufte Death Stranding auch 0 Awards, trotz massenhaft Nominierung…
Gehört die Death stranding ip nicht mittlerweile Kojima.
https://www.xboxdynasty.de/news/kojima-productions/alle-rechte-an-death-stranding-erworben/
Doch gehört Kojima, gehört nicht zu PS Sony, man hat es halt gepublisht und Zeitexclusive eingekauft, deswegen von PS Fanboys gerne erwähnt.
War es nicht so das Sony im Besitz der Death stranding ip war und Kojima die rechte erst letztes jahr von Sony erworben hat. 🤔
Er hat die IP erfunden und entwickelt, aber für Sony, dann letztes Jahr zurück erworben, so habe ich es mitbekommen.
Oder Sony macht einfach geniale Games 🤷🏼♂️
Wenn er ein Fanboy wäre, hätte er DS2 und Yotei ein paar Trophäen geschenkt.
Geniale Games von Sony ?
Danke für den Lacher am Morgen 😅.
Nö ist so, Sony hatte in der Spitze die letzten 5-10 Jahre, lass es sogar 15 Jahre sein wenn wir bis zur 360-Ära zurückgehen wollen die stärkeren Games…
Klar ist jetzt MS durch die ganzen Zukäufe breiter aufgestellt, aber auch in dieser Gen hatte Sony die besser bewerteten Games…
Astrobot und GoW Ragnarok 94, da kann kein XBox Titel mithalten, dazu Demon Souls und Spiderman 2 90er. Dann noch viele Titel im mittleren bis hohen 80er-Bereich…
Sony hat die meisten gotys aller Entwickler. Sogar mehr als Nintendo.
Wie viele hat MS nochmal? Sogar mit 80 Mrd für Entwickler kommen sie nicht ran. 😂
Was heißt hier sogar mehr als Nintendo, von denen kam doch nichts GOTY würdiges mehr nach Breath of the wild, die besten Titel sind eh Multiplattform 🤔.
Das kann er ja garnicht bestimmen…
10% Zuschauer Vote, 90% von ca 150 Gaming Magazin Weltweit.
Wen wundert’s das Sony nichts gewonnen hat. Ein unfassbar dünnes Line-Up und die wenig erschienenen Spiele sind auch nicht mehr als Durchschnitt.
„Wen wundert’s das Sony nichts gewonnen hat.“…
Sie haben in den letzten jahren mehr als genug gewonnen, dieses Jahr waren halt andere Games stärker, so what….
Es ist ja MS die seit 15 Jahren nicht mal für einen GotY nominiert wurden, vielleicht das mal auch ansprechen haha…Also erstmal vor der eigenen Haustüre kehren, als Xbox Ultra sollte man lieber nicht über die Exklusives der anderen lästern;-)
Jo ist bekannt. Mir geht’s um die aktuellen Awards, nicht was davor war. Sonst wird man mit der Zeit immer besser mit den Spielen. Sony schafft es genau umgekehrt. Werden mit der Zeit sogar weniger und schlechter. Schon starke Leistung.
Na wenn man so viel einkauft muss ja auch mal was abfallen seitens MS^^…Ob Sony immer schwächer wird muss man sehen, nächstes Jahr gibts u.a. Saros und v.a. Wolverine, beide dürften zumindest mal nominiert werden und 2027 wirds u.a. Intergalactic treffen…Sony wird auch wieterhin regelmäßig potentielle GotY bereitstellen, obs dann reicht wird man sehen…
Sony nimmt anderen Plattformen Spiele weg weil die eigenen Studios nichts auf die Reihe kriegen. Ist nichts anderes. Und Saros und Wolverine mögen vieles sein. Aber ganz sicher keine GotY-Kandidaten. Dafür schauen die zu generisch und durchschnittlich aus.
Nach seiner Logik sind die meisten Sony Titel Meisterwerke 😆🤡.
Meine Logik?. Den Bewertungen nach zu urteilen, auch was Hype und Awards aneght ist es eben häufig genau so. Mag dir überhaupt nicht schmecken, kanns aber nicht ändern;-)
Sind die meisten auch. Auch ohne Fan Brille zu erkennen.
„Und Saros und Wolverine mögen vieles sein. Aber ganz sicher keine GotY-Kandidaten.“
Werden wir dann sehen wenn die Spiele draußen, die Wertungen da sind und wieviele Nominierungen es geben wird:-)…Das du immer eine spezielle Meinung hast wenns um Sony Titel geht wissen wir, nur ist deine halt leider nichts Wert, das entscheiden eben andere:-)
Jo in Unterkategorien 2 mickrige Awards, und jetzt?^^ MS Titel wurden seit 15 Jahren für keinen GotY mehr nominiert, das ist wohl eher die ultimative Schlagzeile udn zeigt wie schwach MS Titel insgesamt in der Spitze dann doch sind und auch oftmals angesehen werden. Das es hier auf XD anders gesehen wird wundert ja keinen;-)
Das scheint dich SIE Fan ja wirklich zu triggern 😅😂🫢.
Was kann ich dafür, das Sony PS nix gewonnen hat und MS Xbox dieses Jahr einfach besser sind 🤷🏻♂️😁.
Hier geht es ja nur um die Awards, allgemein hatte man in Spielen dieses Jahr deutlich die Nase vorne ☺️.
MS/Xbox:
– Doom Dark Ages
– Avowed
– The Outer Worlds 2
– Grounded 2
– Keeper
– South of Midnight
– CoD Black Ops 7
– Sea of Thieves DLC
Sony/PS:
– Ghost of Yotei
„Was kann ich dafür, das Sony PS nix gewonnen hat und MS Xbox dieses Jahr einfach besser sind“
Ach solche jahre gibts eben, mit 2 Titeln war man immerhin auf der GotY-Liste, Clair Osbcure hat es sich in diesem jahr klar verdient!!!.
Natürlich ist MS breiter aufgestellt, da hat man sich auch genug dazugekauft weil man in der One-Ära ja prakisch gefühlt gar nichts vorzuweisen hatte…
MS hats ja seit 15 Jahren nicht mal auf die GotY-Liste geschafft und auch sonst verhältnismäßig sehr wenig gewonnen, da gehts gar nicht nur um die TGA…
Getriggert muss man da also gar nicht sein, man kann locker anerkennen das in diesem jahr andere Games besser werden…da habt ihr XBoxler eher genug zum Grübeln anstatt euch darüber auszulassen das Sony mal leer ausging:-)…Sonst wird ja eh genug abgeräumt, wie bei Nintendo…Aber bei MS, nun ja, da fehlts halt häufig doch an der großen Qualität…
Das hättest du auch mal früher gemacht, statt: „Jo in Unterkategorien 2 mickrige Awards, und jetzt?^^ MS Titel wurden seit 15 Jahren für keinen GotY mehr nominiert,“ zu jammern.
Sony PS hat 1 Spiel (Ghost of Yotei), Death Stranding 2 ist kein Sony PS Spiel, finde dich mit der Realität ab🙄…
Naja 2025 wird auch nicht anders sein:
MS/Xbox:
– Fable
– Forza Horizon 6
– Halo Remake
– Gears of War E Day
(Nur was bisher bekannt ist, das wird aber noch mehr)
Sony/PS:
– Wolverin
– Saros
In 2024 war das schon ausgeglichener, da sehe ich aber MS/Xbox auch vorne
MS/Xbox:
– Age of Mythology
– MS Flight Simulator 2024
– Indiana Jones Great Circle
– Senuas Saga Hellblade 2
– CoD Black Ops 6
– Age of Empire 4 DLC
– TES Online DLC
– WoW DLC
Sony/PS:
– Helldivers 2
– Astrobot
– Horizon Lego Adventure
– Horizon Zero Dawn Remastered
– Destiny 2 DLC
Über die Übernahme von Sony PS brauchen wir jetzt auch nicht anfangen zu sprechen, sei nur in den letzten Jahren folgende erwähnt:
– Bungie (2022)
– Bluepoint Games (2021)
– Housemarque (2021)
– Insomniac Games (2019)
Usw ….
Geht halt auch um Qualität und nicht um Quantität. Wie ich bereits mehrfach sagte ist MS durch die ganzen Übernahmen mittlerweile auch ganz anders aufgestellt als Sony…und ja, wir müssen über die Übernahmen sprechen:-)…Denn die Tragweite ist bei MS eine völlig Andere als bei Sony. Wer sich u.a. 2 der größten Publisher gönnt kann auch völlig anders performen…Man muss also dahingehend logischerwiese auch differenzieren können…Insomniac, Bluepoint und Housemaruqe waren eh schon „Sony-nah“ und haben mehrheitlich PS exklusiv entwicklet. Bleibt also noch Bungie die aber eh kaum mehr was zustande bringen…
Aber da MS eh Mulit geht und „alles“ für die PS kommt verpufft dieser vermeintliche Vorteil ohnehin…
„Sony PS hat 1 Spiel (Ghost of Yotei), Death Stranding 2 ist kein Sony PS Spiel, finde dich mit der Realität ab“
Sony ist immerhin Publisher. Das es dieses jahr nichts wird mit GoY war frühzeitig klar, da waren andere Games besser. Also womit soll ich mich genau abfinden?^^…Sony hat oft genug abgeräumt während MS seit geschlagenen 15 Jahren auf überhaupt mal eine Nominierung wartet wenns um das GotY geht, vielleicht solltest du dich damit mal abfinden^^. Auch das ist ne Leistung solange nicht dabei zu sein haha…..Hat wohl nie gereicht, man war nie gut genug. Ein Jammer..aber Sony und Nintendo können und konnten es in den letzten zig Jahren einfach besser wenns um die ganz großen Games ging…
Richtig armselig, wird aber fleißig runtergespielt, it happened on Playstation for the Players 🙃😆.
Warte erst mal nächstes Jahr ab 😉😁🫢
Fairgames und Marathon werden so was von floppen, die Artikel hier werden wieder unterhaltsam 😉.
Die kommen auch noch 2026 ?
Wahrscheinlich, Marathon ist ja schon bestätigt.
Scheint ein tolles Spiel zu sein, hab es nicht eilig es zu spielen
Herzlichen Glückwunsch zum Rekord. 🥳🥳
Meisterwerk. ♥️
Schön. Soll wohl gut sein. Mir gefällt es nicht. Aber diese awards haben keinerlei Bedeutung. Da kommt es nur auf den richtigen Release Zeitraum an.
🤣😂🤭, keinerlei Bedeutung 😅, was für einen Frosch hast du heute morgen geschluckt 🫢.
Ein großteil der Elite der Entwicklung und Studios ist anwesend, die Entwickler feiern sich auf der Bühne mit Awards und Ankündigungen ab und feiern in der Aftershhowparty zusammen, in vielen Studios sieht man die Gewinner ihre gewonnen Awards gut sichtbar plaziert und ausgestellt, +100 Millionen schauen die Zusammenfassung, alle Newsseiten berichten darüber, tagelang wird über die Trailer der Spiele analysiert, aber die Show und Awards haben keine Bedeutung 🙄😏 …. come one 😄… das ist völliger Quatsch was du erzählst 😁.
Ja für die Entwickler hat es bestimmt irgendeine Bedeutung. Aber was interessiert mich das? Offensichtlich bist du scheinbar auch nicht richtig informiert sonst würdest du nicht so ein dummes Zeug reden. Informieren dich mal lieber über die auswahl Verfahren dieses grandiosen selbst belobigungs Preise 😂😂😂 dann wirst du sehen wer hier Quatsch redet.
Zitat:
„Aber diese awards haben keinerlei Bedeutung. Da kommt es nur auf den richtigen Release Zeitraum an.“
Deine Aussage ist einfach nur dämlich und falsch… 🥱
Es ist Werbung basierend auf den Ergebnissen eines Beliebtheitswettbewerbs.
Ja mehr halt auch nicht. Zieht bestimmt bei manchen Leuten. So wie Auto des Jahres oder der Friedenspreis der fifa 🤣🤣🤣
Gerade weil es so vielen Leuten wichtig ist, hat es eben auch einen Wert für Studios und Publisher.
Es ist wichtig, dass über das eigene Produkt geredet wird.
Aber ja, der Spieler hat davon nichts. Oft gehen Preise an gute Spiele, aber ganz nüchtern betrachtet haben Bewertungen und Awards absolut nichts mit Qualität zu tun, es wird nur gerne zusammen betrachtet. Ähnlich wie viele immer noch glauben, AAA würde für Qualität oder irgendeinen Standard stehen.
Zitat:
„aber ganz nüchtern betrachtet haben Bewertungen und Awards absolut nichts mit Qualität zu tun, es wird nur gerne zusammen betrachtet.“
Sorry, aber deine Aussage ist genau so dämlich und falsch wie die des Vorredners …😏
Es gibt keine Möglichkeit, Spiele objektiv zu bewerten. Also sind Bewertungen subjektiv, damit Geschmackssache. Und das hat etwas mit Geschmack zu tun, nicht mit Qualität.
Sorry, ich möchte ja nicht wieder dieses Wort benutzen, ist aber wieder eine dämliche Aussage, weil man objektiv die Qualität eines Spieles sehr wohl in einigen Punkten bewerten kann, im Gegensatz zum subjektiven Spielspaß und ob einem eine Story/Humor gefällt.
Was sind denn diese objektiven Kriterien?
Auflösung und fps? Ist selten durchgehend gleich in einem Spiel.
Details der Modelle? Je nach Grafikstil absolut absurd.
Anzahl der Waffen bei Shooter oder Autos bei Rennspielen? Also 10/10 für Borderlands und 0 für alle anderen Shooter?
Ganz ehrlich, welche objektiv messbaren Werte werden denn herangezogen, um Spiele oder Kunst im Allgemeinen zu bewerten?
Bedenke: Objektive Messungen sollten bei jedem gleich ausfallen. Weil sie objektiv sind.
Zb:
1: die Subjektive Wertung der Spieler, die dann objektiv im Gesamtbild ein gutes Spiel darstellen. Zb hat „Kong“ eine 20-25/100 und Red Dead Redemption 2 eine 90-95/100 bei 1000den (bis 10.000de) Bewertungen von Spielern.
2: Spielspaß, kann wie bei NR1 gut herausgefunden werden, zb „Astro Bot – Gollum“.
3: Performance, läuft das Spiel flüssig, ohne Glitches und Bugs, Popins oder Flimmern.
3: Auch Qualität der Grafik, wir reden hier nicht vom Artstyle (was auch bewertet werden kann), zb Saints Raw und GTA 5, da sieht man die Unterschiede im Detail deutlich.
4: Story (nicht Humor), ob eine Geschichte oder Nebenquest gut geschrieben sind oder vorhanden ist, zb Story „Red Dead Redemption 2 – Doom16/Mario“ zb Nebenquest „Witcher 4 – Assassin’s Creed neue Teile“.
5: Ob die Welt sinnvoll gefüllt ist, Entscheidungsmöglichkeiten, wie sich das Spiel entfaltet (zb Skills), Interaktionen die im Spiel möglich sind, Abwechslung usw.
Es gibt sicherlich noch mehr Punkte, man kann aufjedenfall klar herausfinden ob ein Spiel gut eher gut ist, oder schwach eher schlecht ist.
1 und 2 sind subjektiv. x Subjektive Wertungen machen nichts Objektives. Krasses Beispiel: Zu Zeiten der Sklaverei in den USA hat dort Wasser bei 100° gekocht. Das ist heute noch so, weil es ein objektiver Fakt. Die subjektive Ansicht der Masse, ob große Teile der Bevölkerung Menschenrechte verdienen oder nicht, hat nichts mit Objektivität zu tun.
Die erste 3: Ja, die Performance lässt sich messen. Auf Konsolen einfacher, weil die Hardware eben feststeht. Spielt allerdings eine sehr untergeordnete Rolle (CP2077 hatte mehr als 20 % trotz der Performance), würde ich sagen, weil eben der Spielspaß entscheidender ist.
Die zweite 3: Qualität der Grafik ist vollkommen für die Katz, weil eben Art Style (wie will man den bewerten? Ist Hyperrealismus besser als Cel Shading oder Pixel Art?) und Art Direction entscheidend sind. Elden Ring ist hier ein gutes Beispiel. Wunderschöne Welt, durchschnittliche Texturen.
4: Auch hier: Geschmackssache. Ja, es gibt eindeutig schlecht oder gut geschriebene Sachen, aber für Geschichten und wie sie erzählt werden, gibt es keinen objektiven Maßstab.
5: Was ist die objektive Definition einer sinnvoll gefüllten Welt? Gibt es eine Formel, die man anwenden kann? x Items aus Kategorie y pro 20 m² Spielwelt oder so?
Könnte man die Qualität von Spielen objektiv messen und bewerten, gäbe es pro Spiel eine (!) Wertung, nicht mehr, nicht weniger.
Zum Glück ist das nicht so. Kunst darf niemals objektiv messbar werden, denn dann ist es keine Kunst mehr.
Ja, es wird sich immer etwas finden, das die Masse lieber mag als andere Sachen, aber das macht es nicht automatisch „gut“, auch wenn es sich im Sprachgebrauch so etabliert hat. Justin Bieber, TikTok, Nicki Minaj, Trump … Alles „objektiv gut für die Welt“? Gruselige Vorstellung.
Warum ???
Ich wusste das du das nicht verstehst, oder nicht verstehen willst.
Es geht darum ob ein Spiel als gut oder schlecht bezeichnet werden kann.
Deine diese Aussage:
„Es gibt keine Möglichkeit, Spiele objektiv zu bewerten. Also sind Bewertungen subjektiv, damit Geschmackssache.“, ist völlig falsch.
Es gibt aber noch einen dritten Bereich, nennt sich intersubjektive Qualitätsbewertung nach Kriterien (wie unten bei Objektiv aufgelistet), die nicht rein geschmacklich sind, wenn auch menschlich bewertet werden.
Subjektiv:
Spaß, Emotionen, persönliche Vorlieben.
„Ich finde das Spiel langweilig / großartig“
Geschmack, Erfahrungen, Genre-Liebe.
Objektiv (bzw. intersubjektiv korrekt)
Man kann Spiele anhand klarer Kriterien bewerten, z. B.:
technische Stabilität (Bugs, Performance)
Design-Kohärenz (Mechaniken passen zusammen oder nicht)
Balancing
Zugänglichkeit / UI
Produktionsqualität
Vergleich mit Genre-Standards
Story/Writing (innere Logik, Konsistenz der Figuren,Dialogqualität,Pacing usw)
Das ist keine reine Meinung, sondern begründete Bewertung nach Maßstäben
In der Philosophie nennt man das oft intersubjektiv nachvollziehbar.
Natürlich kann ein Spiel objektiv schlecht umgesetzt, aber subjektiv geliebt werden, darum geht es aber nicht.
Du sagst Qualität = Geschmacksache,
Das ist logisch unhaltbar.
Qualität beschreibt handwerkliche Eigenschaften.
Geschmack beschreibt persönliche Vorlieben.
Zb:
Ein schlecht geschriebener Dialog kann jemandem gefallen.
Ein gut balanciertes Spiel kann jemandem langweilig sein.
Das Gefallen ist subjektiv.
Die Qualität der Umsetzung ist analysierbar.
Man kann nicht objektiv messen, ob ein Film traurig ist.
Man kann sehr wohl analysieren, ob Schnitt, Dramaturgie, Dialoge funktionieren.
Fast alle Bewertungsdisziplinen funktionieren so:
Literaturkritik, Filmkritik, Architektur, Game Design, Musik usw
Nicht absolut objektiv, sondern begründet, nachvollziehbar, intersubjektiv, somit kommt man zu Urteilen wie in der Spielebranche gut/schlecht-schwach ec.
Du machst entscheidende Fehler in deiner Bewertung:
Qualität ist oft regelbasiert, nicht zahlenbasiert.
Zb:
„Ist das Interface verständlich?“ = prüfbar
„Ist das Balancing konsistent?“ = analysierbar
„Gibt es Design-Widersprüche?“ = feststellbar
Nicht alles Sinnvolle ist quantifizierbar.
Absolut objektive Messbarkeit ist dafür weder nötig noch üblich.
Daher auch:
„Dieses Spiel wird überwältigend positiv wahrgenommen,
das andere überwiegend negativ.“
Das ist keine reine Meinung mehr, sondern eine deskriptive Aussage über Fakten (zb Daten)
Du setzt Objektivität mit Naturwissenschaft gleich.
In Kultur- und Designanalyse arbeitet man aber mit begründeter Intersubjektivität, nicht mit Messgeräten.
Sonst könnte man weder Bücher, Filme noch Architektur sinnvoll bewerten.
Dein Beispiel mit den Sklaven und Wasser ist nicht nur geschmacklos, sonder völlig idiotisch.
Qualitätsbewertung in Kunst funktioniert intersubjektiv, nicht physikalisch.
Wenn du das ablehnst, reden wir über unterschiedliche Begriffe.
Qualität ist analysierbar, auch wenn sie nicht messbar wie Temperatur ist.
Für dich zählen anscheinend nur messbare Werte, was bei einer Spielebewertung und Gamebewertung ec völlig falsch ist, du schränkst die Bedeutung des Wortes Objektiv extrem ein.
Okay
Ja da merkt man halt das du keine ahnung hast 😅
Wenn man keine Argumente hat, dann schreibt man so was 🤷🏻♂️, bist halt nicht die hellste Birne auf dem Planeten gel 🤭.
Ja solchen Leuten wie du kannst es halt 50 mal erklären aber deine Arroganz lässt du nicht ch es nicht verstehen. Da muss ich lord maternus ausnahmsweise mal recht geben.
Und da du ja meine Kern Aussagen schon völlig falsch interpretiert hast halte ich es einfach für Zeit Verschwendung dir das noch erklären zu müssen. Scheinst halt auch nicht die Blitz Birne zu sein für die du dich hältst.
Du hast einfach keine Argumente, deine erste Aussage ist falsch und stimmt einfach nicht, die habe ich mit dem ersten Post wiederlegt, du hast darauf keine Antwort, das Thrma hat sich somit erledigt.
Verdienter Gewinner dieses Jahr, zum Glück…
Herzlichen Glückwunsch 🤗 vielleicht werd ik die Zeit dafür och ma aufbringen 😅✌🏻