Mustafa ist ein VFX-Artist, der dafür sorgt, dass die Waffen in Contraband den richtigen „Bumms“ bekommen, das Wasser plätschert und Fahrzeuge auf wunderschöne, realistische und dynamische Weise durch riesige offene Welten fahren.
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Immer wieder interessant zu sehen wir viel Arbeit in der Entwicklung solcher Games steckt. Da wird auf so viele Sachen geachtet. Deswegen bin ich auch immer chillig wenn es um Verschiebungen etc. geht.
Bin übrigens gespannt was uns da die Avalanche Studios in Zusammenarbeit mit den Xbox Game Studios liefern werden. Das 70er Jahre Setting in Contraband ist schon mal sehr interessant.
Ja finde ich auch, das vergisst man gerne oft, da schätz man ein Spiel gleich wieder mehr.
Ich liebe die Open World von Avalanche, Mad Max ist zB immer noch Top, Just Cause Reihe genau so. Hatte viel Spaß mit der gesamten Reihe. Bin jetzt echt gespannt auf das neue Projekt. Daumen Drück
Bei Mad Max war das Problem, es war zu einseitig, in jedem Gebiet immer das gleiche, das hat dann irgendwann die Lust genommen aber sonst hatte es was.
Ich bin auch mal gespannt was das am Ende wird. Noch ist mein Interesse aber gedämpft.
Bin sehr gespannt auf das Game. Das wird hoffentlich ein Just Cause auf Blockbuster Nievau. 🙂
Aber bitte nur auf Teil 1 und 2 Niveau.
Bin immer noch gespannt was da auf uns zu kommen wird bzw. was Contraband überhaupt für ein Spiel werden wird.
Bisher habe ich (leider) noch kein einziges Spiel der Avalanche Studios gespielt und mir fehlt auch einfach die Zeit, dass ein oder andere mal nachzuholen.
Werde auf jeden Fall neugierig die Entwicklung weiter verfolgen.
Das Spiel habe ich ja gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt . Ist das eigentlich exklusiv ? Avalanche gehört ja nicht zu Microsoft
Bin auch gespannt was mit Contraband abgeliefert wird
Macht bestimmt Spaß den richtigen Sound rauszufrickeln.
Beim Spiel an sich bin auch ich nich etwas ratlos, aber mal gucken was das wird.
Bin mal gespannt, ob es im Sommer bei der Show mal was von dem Spiel zu sehen geben wird.