Remedy Entertainment hat neue Details zur Lokalisierung von Control Resonant bekannt gegeben und dabei insbesondere für den deutschsprachigen Raum eine wichtige Bestätigung geliefert.
Zum geplanten Release im Laufe des Jahres 2026 wird das Spiel nicht nur mit deutschen Untertiteln, sondern auch mit vollständiger deutscher Sprachausgabe verfügbar sein.
Damit setzt das Studio seine Strategie fort, narrative Erlebnisse einem möglichst breiten Publikum zugänglich zu machen. Gerade bei einem atmosphärisch dichten Titel wie Control Resonant spielt die Lokalisierung eine entscheidende Rolle, um die Geschichte und ihre Feinheiten vollständig erfahrbar zu machen.
We’re happy to announce all the available languages for the launch of CONTROL Resonant! Which language will you be playing the game in?
CONTROL Resonant launches later in 2026. Wishlist now!#CONTROLResonant pic.twitter.com/Vq0vMHpj0q
— CONTROL Resonant 🔻Wishlist Now! (@ControlRemedy) April 9, 2026
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.




























Deutsche Sprachausgabe ist ja gut und schön, aber die spannende Frage ist doch eher, ob sie diesmal lippensynchron sein wird.
War bei Controll tatsächlich sehr bescheiden.
Hoffe auch sie machen es dieses mal besser
Bild mir ein die hatten mal nen patch gebracht das es zumindest etwas besser wurde 🤔
Ich hab Controll gespielt als alle Patches bereits erschienen waren. Da war es nach wie vor sehr unsynchron.
ich sag ja nicht perfekt nur besser 😂, habs letztes Jahr erst wieder gespielt, ist mir auch aufgefallen
Wenns davor noch schlechter war, muss es ja eine Vollkatastrophe gewesen sein 🙈
Wars glaub auch 😂, wurde in Test Videos damals definitiv erwähnt
Das wird et mit Sicherheit nit sein 😅✌🏻
Was macht dich so sicher? Ich hab noch Hoffnung.😅
Weil diese Sprache Ultra schwer ist in die Lippen zu legen wenn eine andere die Vorlage bildet 😅✌🏻 OT for life 🤜🏻😅
Klappt doch in Filmen schon seit Jahrzehnten problemlos? 🤔
Naja is ansichtssache 😅 achte ma drauf 😹
Ja gut, perfekt kann es ja nicht sein. Aber es ist doch normalerweise deutlich besser als bei Control.
Wenn ma nit auf die Lippen achtet bestimmt ✌🏻😅 is halt meine Vorliebe im OT, will och die echten Stimmen der Schauspieler kennen ✌🏻
Find ich voll okay. Ich hab das ein paar mal probiert und fand die originalen Stimmen der Schauspieler meistens schrecklich.😂✌🏻
Och jut 😅✌🏻 lustig find ik wenn zwanghaft eine passende Stimme gesucht wird 😹 un das original einfach ganz anders klingt 😅
Ich habe schon die Story vom ersten Teil nicht gecheckt, wird hier sicherlich nicht besser werden 😀
Aber das Gameplay/Kampf-System war richtig gut und das Aschenbecherlevel (ich glaube es heißt so) war der Hammer.
Oh ja, kenn ich 🤣🤣🤣
Ich liebe diese Nolan/Lynch/Fincher/Kubrick Prämissen in deren Games. Man kann die Werke in so viele verschiedene Richtungen interpretieren.
Spiel an sich ist der Hammer. Und der Raytracing-Mode ist so cool, habe mich mal vor dem eigenen Spiegelbild erschreckt.
„…habe mich mal vor dem eigenen Spiegelbild erschreckt.“
😂 sehr schön!
Ich hatte noch die alte Version gespielt, aber auch das war grafisch alles andere als schlecht.
Neulich kaufte ich mir Alan Wake 2 (habe es noch nicht gespielt) aber von dem warst Du grafisch ja auch so begeistert, wenn ich es jetzt nicht mit einem anderen Kommentar hier verwechsel?!
Aber bei Alan Wake 1 ging es mir genauso, Story-Technisch, wie bei Control 😀
Hab zum Schluss hin irgendwie gar nichts mehr gerafft 😀
Lag aber vielleicht auch daran, dass ich es nicht in kurzer Zeit durchgespielt habe, da habe ich wohl ein bisschen was wieder vergessen 😉
Bei Alan Wake 2 ist es nicht nur die Grafik, es ist die ganze Story, Inszenierung und Mindfuck-Prämisse. Ich finde das Alan Wake 2 kein Spiel, sondern ein interaktives Erlebnis ist. Solche Spiele gibt es sonst nicht. Kann ich dir echt empfehlen.
Das Gameplay vom Vorschau Video war jetzt nicht meins.
Irgendwie ne Mischung aus Gravity Rush und Dark Souls.
Die Spiele ansich sind zwar gut, aber gemischt sahs schon etwas komisch aus.
Gravity Rush war der Knaller. Ein echtes Unikat, wenn man von Teil 2 absieht. Und stimmt, erinnert ein bisschen daran.
Deutsche Sprachausgabe ist für viele ein Kaufgrund
Da muss man Remedy echt loben, trotz dessen das ihre Games jetzt nie die Überhits werden, gehen sie wenigstens den letzten Meter und sorgen für eine komplette Lokalisation. Wünschte MS würde das bei ihren Studios durchziehen.
Befürworte ich. Leider überzeugte mich das erste Control nicht. Aber so wie ich mich kenne werde ich in einem Sale trotzdem zuschlagen.
Schön für alle die es auf Deutsch spielen wollen.
Übel dass man sich heutzutage darüber freuen muss…
Sehr vorbildlich! Leider konnte ich mit den Vorgänger(n) nicht viel anfangen, daher werde ich hier wohl auch passen.
Immer schön, wenn man ein Videospiel so großflächig lokalisiert.
Gerade weil Remedy ja auch keinen Speicher voll Geld hat.
Hab letztens noch einen Bericht zur Lokalisierung gesehen und auch ein älteres Interview von CD Projekt Red dazu. Da kann es schnell mal in den sechsstelligen Bereich gehen, was die Kosten betrifft – nur für ein Land!