Remedy Entertainment hat seine Finanzergebnisse für das erste Quartal 2026 veröffentlicht und dabei klare Schwerpunkte rund um CONTROL Resonant gesetzt. Parallel zu den Geschäftszahlen rückt das Unternehmen die weltweite Markteinführung des Spiels weiter in den Fokus.
Im Zeitraum Januar bis März 2026 sank der Umsatz um -1,9 % auf 13,1 (13,4) Millionen Euro. Das EBITDA lag bei 2,9 (2,6) Millionen Euro. Der operative Gewinn (EBIT) erreichte 1,0 (1,3) Millionen Euro bei einer operativen Marge von 7,8 % (9,7 %) des Umsatzes. Der operative Cashflow belief sich auf 8,3 (-6,6) Millionen Euro.
Zusätzlich gab es eine Veränderung an der Unternehmensspitze: Im Februar 2026 wurde Jean-Charles Gaudechon zum CEO von Remedy ernannt, mit Wirkung zum 1. März 2026.
Parallel zu den Finanzkennzahlen treibt Remedy die globale Marketingkampagne für CONTROL Resonant voran. Im ersten Quartal wurden zahlreiche Maßnahmen umgesetzt, darunter ein Gameplay-Trailer im Februar während PlayStations stark beachteter State of Play sowie ein weiterer Trailer im März durch NVIDIA, einen langjährigen Partner des Studios.
Ergänzend präsentierte das Unternehmen exklusives Material für internationale Presse und Content Creator, das insgesamt positiv aufgenommen wurde.
Zusätzliche Aufmerksamkeit generierte die Veröffentlichung der ersten Episode des Developer-Diarys zu CONTROL Resonant, die gezielt die Community einbindet und den Fokus auf den bevorstehenden Launch verstärkt.
Die Zielsetzung bleibt klar definiert: CONTROL Resonant soll ein unverzichtbarer Day-One-Kauf für Fans von Control und Spieler weltweit werden. Bereits die Ankündigung im Dezember 2025 sorgte für großes Interesse, dessen Dynamik sich laut Unternehmen bis zum Launch weiter verstärken soll.
Interne Frühindikatoren bestätigen diesen Kurs, während sich Gameplay und Gesamtgefühl des Spiels zunehmend verdichten und ein starkes Produkt erkennen lassen.
Die Fertigstellung eines qualitativ hochwertigen CONTROL Resonant mit einem erfolgreichen Launch hat oberste Priorität. Das Unternehmen sieht sich weiterhin auf Kurs für die Veröffentlichung im Jahr 2026 und plant, die Marketingaktivitäten sowie die damit verbundenen Ausgaben im Vorfeld des Releases deutlich zu intensivieren.
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Ich glaube persönlich, dass Control Resonant nicht so erfolgreich sein wird, wie CONTROL. Und auch das ist ja leider schon (typisch für Remedy Entertainment) kein Kassenschlager gewesen. Keins der Remedy Spiele ist kommerziell so erfolgreich, wie es sein müsste, wenn man das Produkt betrachtet.
Control Resonant wirkt wie ein Spin-Off, ist aber der offizielle Nachfolger. Ich wage zu bezweifeln, dass das alles so klappen wird. Ich würde es ihnen gönnen, denn Remedy macht einfach grandiose Videospiele, die krass aus der Masse herausstechen, aber… na we will see 🙂
Na dann Daumen drücken, dass deren Marketing so gut läuft, wie erhofft.
Ich denke das wird auch in den Game Pass kommen und da werde ich es dann zocken. Ich hab zu viel am Zettel das ich es direkt zum Start angehen werde.
Sind doch gute Zahlen. Keine Überflieger, natürlich, aber operativ lohnt sich das Geschäft. Ich freue mich sehr auf CONTROL Resonant und werde es wohl Day One kaufen nachdem mich Alan Wake 2 so beeindruckt hat.
Mich hat Teil eins nicht abgeholt deswegen passe ich hier
Das bisher Gesehene hat einen guten Eindruck gemacht, der Veröffentlichungszeitraum könnte aber Probleme bereiten, befürchte auch, dass es unter den Erwartungen liegen wird.
Ja wann soll der Release denn sein?
ShadowDrop zu GamesCom oder was?
Da wollen ganz viele im Sep und Oktober Release…
Da werden dann ein paar unter gehen.
Also ich freu mich auf das Spiel, der erste Teil war richtig gut gewesen
Genau, ich freue mich auch drauf. Wenn das Spiel in den Pass kommt, freue ich mich noch mehr.
Ich drück dir die Daumen
Bin echt gespannt ob un wann et dieses Jahr erscheint