CONTROL Resonant: PC-Grafikpower mit DLSS 4.5 und Path Tracing

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Image: Remedy Entertainment

Control Resonant startet mit DLSS 4.5 und Path Tracing und will neue Maßstäbe bei der Grafik setzen.

Das kommende Action-Adventure CONTROL Resonant wird mit umfangreicher Unterstützung moderner RTX-Technologien auf dem PC erscheinen. Entwickler Remedy Entertainment bestätigte, dass das Spiel unter anderem DLSS 4.5 sowie vollständiges Path Tracing unterstützt.

Schon der Vorgänger Control galt als technisches Aushängeschild für Raytracing-Effekte. Mit CONTROL Resonant soll die visuelle Qualität nun noch weiter steigen. Neben Path Tracing kommen Technologien wie RTX Mega Geometry, DLSS Ray Reconstruction und DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zum Einsatz.

Laut Tatu Aalto, Technical Director of Graphics bei Remedy, profitiert besonders die Beleuchtung der Spielwelt von der neuen Technik. Path-Traced Lighting soll für deutlich realistischere Lichtverhältnisse sorgen, während DLSS 4.5 gleichzeitig Bildqualität und Performance stabil hält.

In der Geschichte von CONTROL Resonant erkunden Spieler ein zerstörtes Manhattan, das von paranormalen Bedrohungen überrannt wurde. Neben bekannten Gefahren wie dem Hiss und dem Mold warten auch neue übernatürliche Gegner.

Die Handlung stellt Dylan Faden in den Mittelpunkt, den Bruder der FBC-Direktorin Jesse Faden. Während seiner Reise stellt er sich einer kosmischen Macht, die die Realität selbst verändert. Spieler nutzen dabei telekinetische Fähigkeiten, manipulieren die Umgebung und kämpfen mit einer formverändernden Nahkampfwaffe namens Aberrant.

CONTROL Resonant entsteht in Zusammenarbeit mit Annapurna Pictures, die das Projekt gemeinsam mit Remedy finanzieren und produzieren. Der Release ist für 2026 geplant und soll für Xbox, PlayStation, Steam, Epic Games Store, Mac sowie NVIDIA GeForce NOW erscheinen.

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19 Kommentare Added

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    • Frostbeast 6690 XP Beginner Level 3 | 11.03.2026 - 08:11 Uhr
      Antwort auf DrFreaK666

      Wohl eher. Wenn es ohne Upscailer schlecht läuft, wird es ignoriert. Scheiss auf Upscailer! Wobei ich hier zuversichtlich bin. Der Vorgänger lief sehr rund. RT nutze ich fast nie. Für mich bringt es zu wenig mit, das ist mir die Performance nicht wert.

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        • Frostbeast 6690 XP Beginner Level 3 | 12.03.2026 - 10:16 Uhr
          Antwort auf faktencheck

          Ich bin auch ganz mies auf RT zu sprechen. Ich spiele 2k ohne Upscaler und RT. Meine 7900XTX kommt damit schon klar. Ich kann den Müll einfach nicht leiden.

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  1. Robilein 1249670 XP Xboxdynasty Legend Platin | 11.03.2026 - 08:13 Uhr

    Ich weiß zwar nicht was auf Konsolen damit möglich sein wird, aber das erste Control hat mich begeistert. Habe mich mit dem Raytracing-Mode vor dem eigenen Schatten erschreckt🤣🤣🤣

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  2. EndlessTech 5620 XP Beginner Level 3 | 11.03.2026 - 08:23 Uhr

    95% Marktanteil sprechen für sich. Mir wäre Helix mit Nvidia Technologie lieber gewesen statt auf die alljährlichen Hype Gerüchte um die nächste AMD Grafik zu hoffen, wo man natürlich wieder ganz nah rankommt, wenn nicht gar komplett überflügelt und das ganze für super wenig Geld..

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    • dancingdragon75 214070 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.03.2026 - 17:00 Uhr
      Antwort auf EndlessTech

      Und das wo der Nvidia Chef offen sagt, dass er sich freut, wegen der hohen Nachfrage und Verknappung?
      AMD ist im Gegensatz dazu auch nicht einfach beschissen..
      Die Karten werden immer wieder neu gemischt..

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  3. Rob Acid 17630 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 11.03.2026 - 08:40 Uhr

    Einer meiner most wanted dieses Jahr. Da wird mein Rechner endlich mal gefordert und Remedy liefert eigentlich immer ab. Schon in Alan Wake 2 war PT eine Augenweide und trug ordentlich zur Atmosphäre bei. Wenn Sie jetzt noch einen drauf legen, wird es richtig hot..

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  4. xXCickXx 130535 XP Elite-at-Arms Bronze | 11.03.2026 - 10:20 Uhr

    Ich hoffe dass AMD mit der UDNA einen gewaltigen Sprung macht in allen Bereichen, sodass wir alle davon profitieren in Zukunft

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    • DrFreaK666 254185 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 11.03.2026 - 13:31 Uhr
      Antwort auf xXCickXx

      Trotzdem wird die Hardware gedrosselt um ins Powertarget zu passen. Die nächsten Konsolen werden sicherlich nicht mit einem 750W Netzteil kommen ^^
      250W wäre schon verdammt viel für eine Konsole.

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  5. Mech77 103795 XP Elite User | 11.03.2026 - 11:21 Uhr

    Auch in der neuen Witcher 4 UE Engine-Demo wurde der Wald mit PT massiv „beworben“.

    Bei Control kommt das im Trailer jetzt nicht so rüber. Mal sehen, wie das Spiel wird.

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      • Mech77 103795 XP Elite User | 12.03.2026 - 11:27 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Das hättest du mich im Übrigen auch privat fragen können 😉

        Ich bin mit meiner Ironie etwas übers Ziel den Nvidia-Fanboys gegenüber hinaus geschossen, was ich auch zugab ^^ Weil sie meinten, dort wieder einen Krieg gegen AMD starten zu müssen xD

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