CONTROL Resonant: Remedy enthüllt große Änderungen beim Sequel

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Image: Remedy Entertainment

Remedy enthüllt neue Details zu Control Resonant inklusive Xbox Play Anywhere und Self-Publishing.

Remedy Entertainment hat im Rahmen eines aktuellen Interviews neue Details zu Control Resonant enthüllt und dabei sowohl technische als auch kreative Entscheidungen zur kommenden Fortsetzung erläutert.

Ein zentrales Thema ist die Unterstützung von Xbox Play Anywhere, die bereits zum Launch verfügbar sein soll. Dadurch können Spieler das Spiel plattformübergreifend auf Xbox Series X|S, PC und kompatiblen Handheld-Geräten nutzen, inklusive synchronisierter Spielstände, Add-ons und Erfolgen.

Laut Remedy soll diese Funktion vor allem sicherstellen, dass sich das Spielerlebnis unabhängig vom gewählten Gerät „zu Hause“ anfühlt. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass das Team gezielt an Performance und Steuerung für unterschiedliche Plattformen arbeitet, inklusive Handheld-Optimierungen.

Auch organisatorisch geht das Studio neue Wege: Control Resonant wird erstmals von Remedy selbst veröffentlicht, unterstützt durch das ID@Xbox-Programm. Diese Zusammenarbeit soll vor allem den Zugang zur Xbox-Community erleichtern und gleichzeitig mehr kreative Kontrolle beim Entwickler belassen.

Inhaltlich setzt das Sequel auf eine neue Richtung innerhalb des Control-Universums. Die Entwickler beschreiben das Spiel als eigenständige Erfahrung mit neuen Perspektiven auf bekannte Figuren.

Dabei stehen erneut die Faden-Geschwister im Mittelpunkt, deren Geschichten aus unterschiedlichen Blickwinkeln erzählt werden.

Gleichzeitig wurde bestätigt, dass Control Resonant eine deutlich größere und stärker vernetzte Spielwelt bieten wird. Statt eines einzelnen zentralen Ortes wie im Vorgänger wird diesmal eine komplette Stadt mit offenen Arealen, Indoor- und Outdoor-Bereichen sowie stärkerer vertikaler Struktur erkundet.

Das Level-Design soll dabei stärker auf Entdeckung und mehrere parallele Handlungsoptionen setzen.

Spieler sollen mehrere interessante Orte gleichzeitig sehen und selbst entscheiden, welchen Weg sie zuerst verfolgen.

Abschließend betonen die Entwickler, dass das Control-Universum bewusst als flexible Plattform für unterschiedliche Spielideen genutzt wird. Jede neue Veröffentlichung soll die übergreifende Geschichte weiterentwickeln und gleichzeitig Raum für Experimente bieten.

Control Resonant erscheint 2026 für Xbox Series X|S, PS5 und PC und unterstützt Xbox Play Anywhere zum Launch.

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15 Kommentare Added

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  1. Robilein 1302200 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 12.05.2026 - 12:07 Uhr

    Sehr cool. Mit dem ID@Xbox-Programm hat Remedy Entertainment die beste Unterstützung die es bekommen kann. Sehr stark das die Xbox hier mitwirkt. Hier zeigen sie wieder was das Programm kann.

    Auf die kreativen Entscheidungen bin ich gespannt. Dass das Level-Design auf Erkundung ausgelegt ist finde ich sehr gut. Ich liebe es Spielewelten zu entdecken.

    Bin echt sehr gespannt drauf🙂

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    • DrFreaK666 315880 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 12.05.2026 - 12:18 Uhr
      Antwort auf Robilein

      Ich hätte gerne ein Remake/Remaster von Quantum Break. Auch wenn es abwärtskompatibel ist, hätte man mit der aktuellen Engine noch eine deutlich bessere Grafik. Das Spiel wurde ja glaub nicht mal für die One X optimiert, wenn ich mich nicht irre

      1
      • Robilein 1302200 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 12.05.2026 - 12:29 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Ja zu allem, dem stimme ich zu. Das Spiel ist gut gealtert, dennoch wäre eine aktuelle Version echt cool.

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  2. Lucky Mike 4 80580 XP Untouchable Star 1 | 12.05.2026 - 12:48 Uhr

    Hummel. Jedesmal wenn ich was von Control Resonant lese, fällt mir wieder ein, dass ich die Erweiterungen zu Control noch spielen sollte. Aber bis ich an der Box bin, hab ich es wieder vergessen 😅

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  3. Drakeline6 233675 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.05.2026 - 12:59 Uhr

    Ich warte noch auf die Tests.
    Bin mir nicht sicher ob der Nahkampf durchgehend funktioniert, da das studio bisher nur für Shooter bekannt ist.

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  4. Nibelungen86 383015 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 12.05.2026 - 13:56 Uhr

    Die werden bestimmt wieder was cooles veröffentlichen, da bin ich mir sicher

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  5. Lord Hektor 405460 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 12.05.2026 - 17:23 Uhr

    Da werde ich auf eine Aufnahme in den Game Pass warten und dann reinschauen.

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  6. ShellingFord135 18535 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 12.05.2026 - 18:25 Uhr

    Soll dass heißen, dass Jesse auch wieder spielbar sein wird, wenn oben geschrieben steht, dass die Faden Geschwister wieder im Vordergrund stehen? Kann natürlich auch rein storytechnisch gemeint sein, wo man Dyllan spielt und Jesse eben nur als NPC auftritt. Man wird sehen, mir wäre Jesse wie in Teil eins als Hauptcharakter aber wesentlich lieber gewesen.🥲

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