Control Resonant soll nicht nur die Geschichte des ersten Spiels fortsetzen, sondern könnte auch den Grundstein für die langfristige Zukunft der gesamten Marke legen.
Wie Remedy Entertainment erklärte, verfolgt das Studio bereits seit Jahren einen übergeordneten Plan für das Control-Universum. Dabei stand laut Art Director Elmeri Raitanen von Beginn an fest, dass die Reihe nicht dauerhaft an eine einzelne Hauptfigur gebunden sein würde.
Während im ersten Spiel Jesse Faden im Mittelpunkt stand, übernimmt in Control Resonant ihr Bruder Dylan eine zentrale Rolle. Diese Entscheidung sei Teil der ursprünglichen Vision gewesen, da Control weniger als Charaktergeschichte und vielmehr als universumsgetriebenes Franchise konzipiert wurde.
Raitanen bezeichnete den Ansatz als „World-First Design“. Im Gegensatz zu Reihen wie Alan Wake oder Max Payne sei Control nicht nach seinem Protagonisten benannt. Stattdessen stehe die Welt selbst im Mittelpunkt, wodurch unterschiedliche Figuren und Perspektiven innerhalb derselben Erzählung möglich seien.
Auch über Control Resonant hinaus denkt Remedy bereits an weitere Projekte. Konkrete Details nannte das Studio zwar nicht, machte jedoch deutlich, dass man langfristig weitere Geschichten innerhalb des Universums erzählen möchte.
Allerdings hängt die Zukunft der Marke maßgeblich vom Erfolg des kommenden Spiels ab. Raitanen betonte, dass das Team hoffe, genügend Erfolg zu erzielen, um noch mehr Geschichten im Control-Universum verwirklichen zu können.
Mit FBC: Firebreak wurde bereits ein erster Ableger veröffentlicht, der jedoch hinter den Erwartungen zurückblieb. Umso wichtiger dürfte nun die Veröffentlichung von Control Resonant werden. Der erste Teil der Reihe überschritt laut Remedy zuletzt die Marke von sechs Millionen verkauften Exemplaren.
Control Resonant erscheint am 24. September für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
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Viel Glück dabei.
Ich kaufe es aus offensichtlichen Gründen irgendwann im Sale …
Und das nachdem man einigen XBOX Spielern sauer aufstößt wegen eines exklusiven Deals mit Sony, echt witzig irgendwie. Ich hätte es mir vorbestellt, jetzt ist es ein Sale Kandidat. Nicht gerade ein förderlicher move von Remedy Entertainment.
Nicht nur X Box sondern auch PC Spieler.
Wer den Playstation-Geldkoffer ehrt ist den Gamer nich wert…so oder so ähnlich 😅.
Vom Dayone Kauf zum 10€ Sale Schnapper…Remedy soll es ruhig auf die harte Tour lernen.
Interessanterweise regt sich keiner darüber auf, dass Jesse Faden durch einen verzottelten Lausbuben ersetzt wurde. Komisch..
Glaube das Spiel wird Probleme auf dem Markt haben. Mich hat es nie richtig abgeholt und ich war Fan von Control.
Warum auch?
Welchen Grund gibt es das man jetzt nicht den Bruder von Jesse spielen sollte?
Es gab bis her doch nur ein einzigen Teil… Wäre es jetzt der dritte oder vierte, säh das dsnn auch anders aus..
Aber nichtsdestotrotz gab es dazu auch ein paar Frsgen, die Remedy aber schnell und plausible beantwortet hat..
Aber guter Versuch eine überflüssige Diskussion zu eröffnen um mal wieder eine Agenda zu unterstützen..
Ich finde das in dem Fall nur auffällig. Du glaubst, dass es in umgekehrter Form genauso ruhig gewesen wäre? Also erst mit Bruder in Control für ein erfolgreiches Spiel und jetzt mit Jesse.
Ich bin der letzte der irgendeine Agenda unterstützen will. Aber aus dir werde ich sowieso nicht schlau. Siehe Fable Avatar. Ansonsten bist du doch knallhart anti-woke unterwegs. Das macht für mich nach wie vor keinen Sinn. Trotzdem natürlich viel Spaß beim zocken.
In dem Fall ja, weil das Thema Frau Mann nur eine billige Art ist von der Grün-Linken woken seite wieder pauschal kritiker mund tot machen zu wollen.
Beispiel GoW Laufly.
Die woke seite krieg schnapp atmung weil kritik geäußert wird und erfindet mal wieder etwas und behauptet das es daran liegt das man jetzt eine Frau spielt.
Wenn man dan aber mal neutral die Kritiken dazu liest, findet man eigentlich so gut wie nirgends das jemand ein Problem hat eine Frau zu spielen.
Top 3 Kritiken: GoW steht für Kratos, sprechender Wackelpudding und zu viel Lila. Also die typische Disneyfizierung halt.
Und zu mir und Fable ja, ich habe Hoffnung das es nicht so schlimm ist, befürchte aber das das eine Katastrophe wird..
Du hast mir die Frage leider nicht beantwortet. Wir hätten mit Control ein erfolgreiches Spiel mit Bruder gehabt und würden jetzt auf Jesse umsteigen. Ich denke, die Reaktion wäre eine andere und nicht „war ja nur ein Spiel, ist doch okay“. Das hat auch nichts mit „grün-links-woke“ zu tun. Ich sehe mich zB weder Grün noch Links – davon mal ab.
Doch es hätte kaum jemand gejuckt.
Da Controll bisher nur ein Spiel war und dadurch nicht für eine Person steht.
Es gibt doch eigentlich das entlarvenste Beispiel, das es egal ist ob man eine Frau oder Mann spielt:
Nimm Tomb Raider und da dann ein Männlicher Protagonist..
Hier würde exakt die gleiche Argumentation wie bei GoW kommen.
Tomb Raider steht für Lara Croft.
Uncharted für Nathan Drake.
Usw.
Das Ding wird sich bestimmt unter den Erwartungen verkaufen, da braucht man sich keine Illusionen mehr machen.
Besonders im September wo alle veröffentlichen
Das sind nicht so gute Nachrichten, man verkauft ja immer relativ wenig Exemplare
Wer der Größten Käuferschicht so einen Mittelfinger zeigt (PS5 exklusiv Deal), vorher noch groß davon erzählt keine angst vor GTA zu haben…
Ähm ne…… lass mal sein.
Gibt genügend anderes in der Zeit…
Oh das war es dann wohl mit Control, Remedy hat aber auch ein Händchen.
Ich glaube nicht das es sich speziell im September gut verkaufen wird
Dann könnte Control keine Zukunft mehr haben…
Den ersten Teil habe ich auf der PS4, PS5, Series X durchgezockt – ich mag das Spiel einfach mit dem unglaublich dynamischen Gameplay. Der erste Trailer zur Fortsetzung hat mich noch glücklich gestimmt, doch mittlerweile ist mir das alles viel zu abgedreht…
Puh, ich drücke die Daumen, dass es an die 10 Mio geht.
Habe aber eher wenig Hoffnung.
Dabei versteh ich es ehrlich gesagt nicht. Ihre Singleplayer Games haben überragende Atmosphäre und klasse Welten.
Schicke Grafik und Sound / Musik spielen in der 1. Liga.
Schlechte Veröffentlichungszeitpunkte,
Alan Wake erschien zum Beispiel kurz vor Red Dead Redemption.
Diesen Fehler machen sie jetzt nochmal.
Exklusivitäts- und Plattformproblemel
Quantum Break, X-Box oder Alan Wake 2 Epic war auch nicht hilfreich.
Und jetzt der Spruch das man keine Angst vor Gta hat und der PS5 Exklusiv Deal sind dazu nicht förderlich.
Die Punkte tragen sicher dazu bei.