Remedy Entertainment hat neue Zeiträume für mehrere große Projekte genannt. Control Resonant soll im zweiten Quartal 2026 erscheinen und damit einen klaren Platz im kommenden Geschäftsjahr einnehmen.
Das Studio rechnet bereits für dieses Jahr mit rund 1,8 Millionen verkauften Einheiten, was die Erwartungen an den Titel unterstreicht.
Parallel dazu gibt es ein Update zu den Remakes von Max Payne 1 und 2. Die ersten Royalties werden nach aktuellem Stand 2027 erwartet, was auf einen späteren Veröffentlichungszeitpunkt hindeutet. Ein Release irgendwann 2026 bleibt dennoch möglich, da Remedy diese Option weiterhin offenlässt.
Mit diesen Angaben zeichnet sich ein klarer Fahrplan für die kommenden Jahre ab, in denen sowohl Control als auch Max Payne eine zentrale Rolle im Portfolio des Studios einnehmen sollen.
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1,8 Millionen Verkäufe ist jetzt nicht komplett unrealistisch auf Xbox, PS5 und PC, bin aber eher gespannt auf die Max Payne Remakes, da werden sie wohl erstmal warten wegen GTA mit einem genauen Termin.
Ich würde es Ihnen vom ganzen Herzen wünschen. Aber Alan Wake 2 hat gezeigt, dass es nur ein Wunsch bleiben könnte. Hoffentlich lassen sie zumindest die Finger von weiteren Experimenten wie FBC: Firebreak.
Ich gönne ihn den Erfolg, wie viel Verkäufe hat das Meisterwerk Alen Wake 2 eigentlich bisher ?
Ende 2024 waren es über 2 Millionen Verkäufe, man muss aber bedenken, dass die physische Version auch erst Ende 2024 veröffentlicht wurde, müssten jetzt bestimmt knapp über 3 Millionen Mal sein 🤔.
Ist Ok, für so ein Qualitäts-Spiel aber trotzdem deutlich zu wenig.
Es soll wohl für Break Even gereicht haben.
Ich meine gelesen zu haben, dass es Anfang 2025 als gewinnbringend eingestuft worden ist.
Ich drücke Remedy die Daumen. Gutes Studio.
Vom Gameplay her sah es schon besser aus als Control aber mir gefällt leider das Setting so komplett null.
Weiß nicht ob sie sich da etwas überschätzen.
Aber ein QB 2 würde ich sofort nehmen 😅
Alan Wake 2 fand ich richtig beeindruckend und kann nicht gabz verstehen, warum es von der Spielerschaft links liegen gelassen wird. Control hingegen fand ich grottig und versteh nicht warum man so auf einen Nachfolger setzt. Nun aber zum Wichtigsten: Max Payne 1&2 erwarte ich sehnsüchtig und hoffe, dass sie die Atmosphäre der Originalspiele einfangen können (kalt, brutal, düster und erwachsen).
AW2 ist beeindruckend, aber hast du nicht auch das Gefühl, dass man da die Spielstruktur irgendwie straffen, bzw. komplett ändern müsste? Ich fand das alles furchtbar zäh und irgendwie sperrig.
Von der Struktur her gebe ich dir recht, gerade wenn man Alan Wake 2 am Stück spielt. Ich habe es damals in einer Phase gezockt, in der bei mir sonst viel los war, und es deshalb eher wie im Episodenformat gespielt. Dadurch hat mich die langsame, teils ausufernde Struktur deutlich weniger gestört, als sie es vermutlich sonst getan hätte.
Auch die Passagen, in denen weniger Action- oder Horror-Elemente im Vordergrund standen und man schlicht „Detektiv gespielt“ hat, empfand ich so kaum als störend. Im Gegenteil: Sie haben eher die Vorfreude und Spannung auf die nächste Episode gesteigert.
Ich bin einer davon. Den Neukauf von mir haben sie sich redlich verdient. Allerdings bin ich echt gespannt, was Remedy uns da servieren möchte. Sieht auf den ersten Blick nicht nach dem aus, was man von Control 2 erwarten würde. Aber die sind ja immer für Überraschungen gut. Hauptsache es wird nicht so sperrig wie Alan Wake 2. Dieses arcadigere Gameplay von Control war für mich perfekt.
Teil 1 war genial. Gehe beim Nachfolger ebenso von einem sehr guten Game aus.
Da Control mit einer neuen Geschichte und ein neuen Protagonisten aufwartet, freue ich mich nun mehr über Max Payne. Dennoch lass ich mir das neu Control nicht entgehen.
Vielleicht sollte es dann mehr nach dem vorigen Control aussehen… Auch auf Gameplay Basis.