Kurz nach der gefeierten Enthüllung von Crazy Taxi: World Tour beim Xbox Games Showcase sorgt eine Angabe auf der Steam-Seite des Spiels für Diskussionen. Dort bestätigt SEGA den Einsatz von generativer KI während der Entwicklung.
In einer sogenannten AI Generated Content Disclosure erklärt das Unternehmen, dass generative KI als Unterstützung für Entwickler genutzt werde. Ziel sei es, bessere Inhalte für Spieler bereitzustellen und Entwicklern mehr Zeit für kreative Aufgaben zu verschaffen.
Laut SEGA kamen entsprechende KI-Werkzeuge während der Entwicklung von Crazy Taxi: World Tour zum Einsatz. Gleichzeitig betont das Unternehmen, dass keine KI im Zusammenhang mit den Darstellern des Spiels verwendet wurde.
Welche Bereiche der Entwicklung konkret von der Technologie betroffen sind, bleibt allerdings offen. Die Formulierung lässt Spielraum für Interpretationen und hat deshalb bereits Diskussionen innerhalb der Community ausgelöst. Einige Spieler vermuten einen Einsatz für interne Produktionsprozesse, während andere aufgrund der fehlenden Details weitergehende Anwendungen befürchten.
Die Debatte reiht sich in eine größere Entwicklung der Branche ein. Mehrere Publisher und Entwicklerstudios haben in den vergangenen Jahren öffentlich über den Einsatz generativer KI gesprochen. Gleichzeitig stößt die Technologie bei vielen Spielern weiterhin auf Skepsis, insbesondere wenn unklar bleibt, in welchem Umfang sie bei der Erstellung von Inhalten eingesetzt wird.
Unabhängig davon bleibt Crazy Taxi: World Tour eines der auffälligsten Comebacks des Xbox Games Showcase. Der neue Ableger führt die Reihe in einer storybasierten Kampagne rund um die Welt und soll zusätzlich einen klassischen Arcade-Modus für langjährige Fans bieten.
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Ich finde lustig dass keiner ein Problem damit hat dass Texturen und Systeme extern in Billiglohnländer ausgelagert wird bei denen unter menschenunwürdigen Bedingungen und fast ohne Arbeitsrechts produziert wird, aber wenn einer die böse KI genutzt – die keiner versteht und auch egal ist wofür – wird gejammert.
Wenn Du nach so etwas geht und wegen mir auch anderer negativer Dinge
kannst Du überhaupt NICHTS mehr kaufen, egal was, also was solls ?
Es ist schon völlig okay gewisse Standards zu haben. Aber weil ein Werkzeug während der Entwicklung von einem Spiel benutzt wird um Prozesse zu beschleunigen ist auf so vielen Leveln dämlich…
Spiele brauchen heute 5-9 Jahre bis sie fertig sind und Großprojekte kosten in den meisten Fällen so viel Geld dass sie dies nie wieder einspielen können – Gewinn schon gar nicht.
Die Leute jammern weil Menschen eventuell deshalb Jobs verlieren – wenn sie die Kosten nicht senken ist die Option das alle Menschen in den Studios ihren Job verlieren. Und es ist nicht so als hätte jeh jemanden interessiert wie das Produkt entstanden ist.
Klar,es wird gefeiert wenn die Entwickler aus „passion“ im Büro schliefen um die Spiele noch rechtzeitig im besten Zustand abzuliefern….diese „Helden“ aus der Jugend werden fast nie 70.
„dass Texturen und Systeme extern in Billiglohnländer ausgelagert werden“ – das höre ich zum ersten Mal ^^
Ist irgendwie lustig dass jede Industrie den gleichen Weg nimmt – ob Kleidung,Medikamente, Filme, Spiele…Und es funktioniert.
… Also außer bei CDPR, die waren etwas zu optimistisch.
Ich will es
Für mich hat es einfach Nostalgie und Kindheit versprüht
Wenn die KI zur Dev-Optimierung eingesetzt wurde, ist es ok. Zur Erstellung von Grafik nicht.