Ein neues Update 1.03.01 ist für Crimson Desert erschienen und behebt mehrere Probleme auf allen Plattformen. Der Hotfix konzentriert sich auf Fehler im Gameplay sowie technische Schwierigkeiten im Zusammenhang mit Steuerung und Beuteverwaltung.
Im Fokus steht eine Korrektur für die Fähigkeit Nature’s Snare. Zuvor konnte es vorkommen, dass Projektile unerwartet abgelenkt wurden oder komplett verschwanden, was das Verhalten der Fähigkeit beeinflusste. Dieser Fehler wurde mit dem Update behoben.
Zusätzlich wurde ein spezifisches Problem auf Xbox korrigiert, bei dem Nature’s Snare unter bestimmten Umständen nicht ausgelöst werden konnte, wenn ein kabelloser Controller verwendet wurde. Auch dieses Verhalten wurde angepasst, sodass die Fähigkeit nun zuverlässig eingesetzt werden kann.
Ein weiterer Fix betrifft das Loot-System. In bestimmten Situationen wurde erbeutete Ausrüstung nach einer Befreiung nicht korrekt im privaten Lager gespeichert. Dieser Fehler wurde ebenfalls behoben, wodurch gesammelte Gegenstände nun wieder wie vorgesehen gesichert werden.
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Die hauen ja einen Patch nach dem anderen raus 👍.
Der Support ist in der Tat löblich, ja – gleichzeitig aber auch das Mindeste (insbesonders bei so einem Bananenprodukt). ☝️
… In einem Jahr, oder so, werde ich mir CD ebenfalls mal zur Brust nehmen… Freue mich schon drauf
Ja, genauso mache ich es auch.
Aktuell werkeln die ja noch ganz schön rum bei dem Spiel, so ähnlich wie bei Cyberpunk2077 damals.
Werde also auch erst in einem Jahr oder sogar noch später mal reinschauen.
Aber sowas von und da können sich viele andere Entwickler mal eine fette Scheibe von abschneiden.
Die fixen da wirklich sehr viel und auch schnell. 👍
Wahnsinn wie schnell das geht 😱
Und einige andere Sachen.
Man kann jetzt Kamera frei einstellen. Oben, unten, links, rechts, nah, fern, so wie man will.
Es wird immer besser.
Bestes Game aller Zeiten 😁
Das liest sich nicht gerade nach einem über Patch. Aber schön, dass es immer weiter verbessert wird. In ca. einem Jahr bin ich dann auch mit von der Partie.
Gott sei Dank wurde das endlich gefixt.
Das mit der Fähigkeit, die nicht ausgelöst wurde, fand ich auch sehr seltsam, dabei musste man den rechten Stick im Uhrzeigersinn drehen und das ging komischerweise tatsächlich nur, wenn man den Controller mit nem USB-Kabel verbunden hatte 😀
Aber gut, dass das gefixt wurde 🙂