Noch bevor sich der Staub um den Release von Crimson Desert legen kann, sorgt das Spiel bereits für erhebliche Turbulenzen außerhalb der Gaming-Welt. Mit dem Fall des Review-Embargos und den ersten internationalen Wertungen reagierten Investoren umgehend – mit spürbaren Folgen für den Entwickler Pearl Abyss.
Auf dem südkoreanischen Aktienmarkt fiel der Kurs des Unternehmens deutlich. Laut aktuellem Finanzbericht wurde Pearl Abyss zeitweise bei 46.600 Won gehandelt, was einem Rückgang von 28,9 Prozent im Vergleich zur vorherigen Sitzung entspricht. Diese Entwicklung setzte ein, nachdem die ersten Bewertungen für das Open-World-Action-Adventure veröffentlicht wurden.
Die Erwartungen im Vorfeld waren hoch. Interne Prognosen sowie Hoffnungen von Investoren gingen von Wertungen im Bereich von 90 Punkten aus. Tatsächlich liegt der aktuelle Schnitt jedoch deutlich darunter. Auf Metacritic erreicht die PC-Version derzeit einen Wert von 78, was für viele Marktbeobachter eine spürbare Enttäuschung darstellt.
Auffällig ist dabei die große Bandbreite der vergebenen Bewertungen. Kritiker vergeben sowohl Höchstwertungen als auch deutlich niedrigere Scores, was auf eine ungewöhnlich polarisierende Wahrnehmung des Spiels hindeutet. Diese starke Streuung der Meinungen gilt als ein wesentlicher Faktor für die Unsicherheit unter Anlegern.
Berichten zufolge reagierten Investoren unmittelbar auf die veröffentlichten Tests und trennten sich in größerem Umfang von ihren Anteilen. Infolgedessen geriet die Aktie zusätzlich unter Druck.
Parallel dazu wächst auch innerhalb der Spielerschaft eine gewisse Skepsis, nachdem das Projekt über Wochen hinweg intensiv beobachtet und teilweise als „zu gut, um wahr zu sein“ eingeschätzt wurde.
Mit dem offiziellen Release am heutigen Tage steht Crimson Desert nun im direkten Fokus von Kritikern und Spielern gleichermaßen.
Die kommenden Tage dürften zeigen, ob sich die ersten Eindrücke stabilisieren oder die Diskussion um die Qualität des ambitionierten Titels weiter an Fahrt aufnimmt.
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Es wurden auch zu hohe Erwartungen geweckt, hätte man sich denken können, dass sowas nach hinten losgeht.
Hatte ebenfalls Wertungen im 90er Bereich erwartet. Frage mich aber schon, ob die Wertungen gewisser „Fachpressen“ immer so fair sind.
23 00 Uhr gehts los. Das ist absichtlich so gewollt. Da viele dann keine möglichkeit mehr zu stonieren haben oder es dann doch behalten. Alles ausgeklügelt.
An den Fachpressen Wertungen kann es nicht gelegen haben, die waren alle 90 bis 100% oder 9 von 10. Wobei die Fachpresse schon seit Jahren nicht mehr unabhängig erscheint bzw. die echten Bewertungen dann Wochen später kommt die dann Teils nur von Kritik so strotzen.
Ich weiß nicht, was da fair oder unfair sein soll? Ich glaube per se nicht, dass eine Wertung unfair /fair sein kann. Auch wenn der Rezepient die veröffentliche Meinung als unfair empfindet, ist diese der subjektiven Wahrnehmung geschuldet, welche in der Regel nicht auf fundierte, sachliche Grundlagen basiert.
Können serwohl unfaire Wertungen von den Testern rauskommen. Ich zum Beispiel kann heute mit Rennspiele nicht mehr viel anfangen. Mal angenommen ich wäre jetzt so ein Tester von IGN oder co und würde das neue Forza testen, und würde dann eine schlechte Bewertung abgeben, weil ich nicht aus dem Auto aussteigen kann, rumlaufen kann und Leute erschießen kann, wäre das fair, nur weil ich keine Rennspiele mag?
Als man das mit dem viel zu späten Embargos lesen durfte, hätten alle schon vorsichtig sein müssen und wissen können wohin die Reise geht.
Ach ja unbedingt beim nächsten Hype-Game gleich wieder vorbestellen. Wie man weiß sind Games ja oft ausverkauft bei Release. Besonders die Downloadversion sind meist schnell vergriffen.
Vorsicht, mit der Meinung, die ich hier teile, wirst du von einigen „Experten“ direkt wieder angegriffen, die dir dann sagen, dass du deine Nase aus deren Leben lassen sollst und anschließend behaupten, dass ihre Handlungen gar keinen Einfluss auf die Welt hätten.
Ja mangelnde Selbstkontrolle und FOMO kicken schon hart rein.
Es ist eben das selbe Mist wie Lootboxen und Microtransactions zu kaufen. Dadurch werden unser aller geliebten Spiele immer schlechter.
Ich sehe da keinen kausalen Zusammenhang. Das Risiko liegt doch durch die Stornierungsmöglichkeiten eher beim Publisher/Entwickler und das böse Erwachen kommt dann spätestens bei der Stornierungswelle. Dazu die mächtige Stimme der Gamer/Community. Noch nie hatte ich in den über 30 Jahren als Konsument von Videospiele so viel Macht über Erfolg und Misserfolg wie heutzutage.
Naja, kannst du heutzutage halten wie ein Dachdecker. Also Risiko sehe ich da nicht mehr so. Es ist einfach egal, ich kaufe und storniere immer mal wieder ein Game. Egal, ob vorbestellt oder nicht.
Aber warum bestellst du überhaupt vor? Was bringt es dir?
Ist irgendwie doch eher so das die Publisher die User jahrelang konditioniert haben so etwas wie eine Vorbestellung zu tätigen. FOMO spielt da auch viel mit rein.
Durch Vorbestellungen erzielen Publisher oft schon einen großen Teil ihrer Einnahmen, noch bevor erste Testberichte erscheinen. Dadurch verringert sich ihr finanzielles Risiko, selbst wenn das Spiel zum Release technische Mängel aufweist, da die Umsätze bereits gesichert sind.
Zudem zeigt sich eine „Fix-it-later“-Mentalität. Es erscheinen sogenannte Day-One-Patches. Spiele werden teils unfertig veröffentlicht, mit der Absicht, verbleibende Fehler erst nachträglich durch Updates zu beheben.
Word. Genau so ist es. Ich verstehe gar nicht, wieso manche Menschen (nicht auf diesen Kommentarbereich beschränkt) diesen Zusammenhang nicht begreifen können.
Wer eine schöne große Kampfarena mit einer Kampfsteuerung sucht, wofür man besser vorher einen Bachelor absolvieren sollte, wird von dem Spiel begeistert sein!
Wer nach Feierabend ganz entspannt in eine neue Welt mit einer spannenden Geschichte eintauchen möchte, sollte sich das Geld besser sparen.
Naja bzgl. der Hauptstory bin ich tiefenentspannt. Zelda als Beispiel hat auch keine im Gedächtnis bleibende Story und ist trotzdem weit vorn was Bewertungen an geht.
Das was ich bisher an Kämpfen gesehen habe, macht Lust auf mehr. Insbesondere die Wuchtigkeit mit der die Kämpfe ablaufen, gefällt mir sehr gut. Werde trotzdem ein paar Patches abwarten und dann zuschlagen.
Bitte was, steinigt ihn! Frevelei. Alle Zelda Titel haben eine unfassbare im Gedächtnis bleibende Geschichte zu erzählen.
Aber ernsthaft jetzt.
Aha. 🙂
Ich warte ja eh auf nen Sale und wenn es dann doch nicht so gut ist passe ich halt.
Und was wird am meisten kritisiert?
Ein-zwei Sätze darüber wäre doch machbar gewesen.
Aber immerhin besser als Marathon. Und das wird von einigen, auch hier, sehr gelobt.