Crimson Desert gehört zu den technisch ambitioniertesten kommenden Open-World-Spielen. Neue Analysen zeigen nun, wie stark sich die Grafik auf leistungsstarken PCs noch einmal verbessern lässt.
Besonders deutlich wird der Unterschied beim Raytracing. Entwickler Pearl Abyss nutzt einen eigenen RT-Denoiser, der zwar für hohe Performance sorgt, dabei aber sichtbar Qualität kosten kann.
Genau hier setzen moderne Technologien wie AMD Ray Regeneration und Nvidia Ray Reconstruction an. Beide Lösungen verbessern die Bildqualität erheblich und sorgen für sauberere Reflexionen, stabilere Beleuchtung und deutlich weniger Bildrauschen.
Der Unterschied fällt laut Analyse so stark aus, dass er fast mit dem Schritt von Raytracing aus zu Raytracing an vergleichbar ist. Vor allem Spieler mit High-End-PCs können dadurch eine sichtbar hochwertigere Darstellung erleben.
Auch auf der PlayStation 5 Pro zeigt sich Crimson Desert bereits beeindruckend. Die neuen Technologien demonstrieren jedoch, welches zusätzliche Grafikpotenzial auf leistungsstarken PCs möglich ist.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
























Ich hätte ja Lust auf das Spiel, aber solange ich kein Gameplay auf der Xbox Series X sehe, werde ich es mir auch nicht kaufen.
Bei den Bildern bekomme ich schon richtig Bock auf die next Gen.
Mit meiner 4070S wird das vermutlich auch noch lange nichts (performant Brauchbares) werden.
Die NPU der Helix soll ja die RT Performance auf (heutiges) high end Level hieven. Ohne dabei 600 Watt zu saugen. 💪🏼
Jedenfalls hat Pearl Abyss grafisch schon was gerissen.
Auf Cyberpunk mit Path Tracing hab ich übrigens auch schon Bock 🫶🏻
This comment is currently unavailable
Das bezweifle ich anhand der kolportierten Daten. Denn die reine Rohleistung der Helix soll schon 50% mehr Power als meine Karte hergeben, sofern die Leaks denn stimmen.
Bei der PS6 könntest du recht haben.
Das soll (!) ggü. 4070s kein großer Sprung werden.
Aber abwarten. Mir geht’s hier auch nicht um die PS.
„Das soll (!) ggü. 4070s kein großer Sprung werden.“
Wo hast denn wieder her? Der allgemeine Tenor ist eher, dass man zwischen PS6 und Xbox Next wahrscheinlich kaum ein Unterschied sehen wird
Jaja, Herr Anwalt, da habe ich den Jack ein bisschen Hops genommen. Lies Mal meine anderen Aussagen hier.
„Das glaube ich nicht einmal bei der PS6. Selbst wenn ich kein Fan von dem Hirten bin, auch der Cerny wird seine Hausaufgaben machen.“
Und oben steht sogar, dass es mir gar nicht um die PS6 geht.
Lass Dich nicht immer so schnell triggern. Ist für mich ja fast schon anstrengend. Wie soll es denn Dir dabei gehen? 😉
Update. Das sind die Vergleichsdaten aus Userbenchmark.
Die KI meines Vertrauens sagt gerade:
Wenn die Xbox Helix wirklich die Leistung einer RTX 5080 liefert, hätte sie mindestens die doppelte GPU-Leistung (also 100 % +) einer RTX 4070 Super. Bei intensiven Raytracing-Workloads könnte der Vorsprung durch die neue Architektur sogar noch drastischer ausfallen.
Gehe schon schwer davon aus, dass das erkennbar ist.
Bei Spielen wenn die 5080 die 100% darstellt ist die 4070 Super ca 19- 31 Prozent langsamer Zählt für Raster und RT , Je nach Spiel halt .
Die 4070 Super ist gar nicht so schlecht , die 5080 ist auch nicht viel oder fast gar nicht schneller als ihre Vorgänger bis auf MFG halt .
Meine 5090 ist auch nur so 30 % schneller als meine alte 4090 , das war der größte Sprung noch bei der neue Geforce Gen .
100*0,69*1,5 = 103,5
Die Angabe auf Userbenchmark mit 50% Leistungssteigerung passt also zu Deiner Aussage von 31% weniger ggü. Der 5080. Im Hundert ggü. Vom Hundert. Aus der anderen Richtung sind die Zahlen beeindruckender.
Mit der NPU erwarte ich da schon einen deutlich sichtbaren Unterschied. Gerade was Beleuchtung angeht. Ein paar mehr Pixel sieht man heutzutage tatsächlich nicht mehr. Aber richtiges Pathtracing kann DEN Unterschied machen.
Wie gut sich Project Diamond ggü. DLSS4 schlägt werden wir dann sehen.
Bei Basisframerates jenseits der 60 FPS kann mit den neuen FG Lösungen ja auch ganz gut gezockt (in Sachen Latenz) und trotzdem ein schön flüssiges Bewegtbild erzeugt werden.
Wie gesagt, ich erwarte da einen sichtbaren Unterschied. Der „biggest generational“ Leap ist ja ein Marketingspruch, aber wenn danach die Leistung nicht passt kann ich mir bei MS jedenfalls sicher sein, dass sie mir das Ding nicht mit Gängelung und Brandenwerbung emotional schmackhaft machen wollen.
Also sollen sie mal liefern, damit das kein Lippenbekenntnis wird.
Auf UserBenchmark würde ich mal gar nicht schauen. Das ist nach wie vor eine reine pro Intel- und Nvidia-Seite, welche versucht, AMD mit allen Mitteln immer noch schlecht dastehen zu lassen.
Nicht nur bei CPU’s, obwohl es ja klar ist, dass da AMD momentan klar führt, sondern auch bei GPU’s.
Zuverlässige Quellen sind: Hardware Unboxed, TechPowerUp, Gamers Nexus, 3DMark, Cinebench usw.
Danke für den Hinweis. Werde ich prüfen. Da ich beim der Relation aber zwei Intel-Karten miteinander verglichen habe, wird es wohl Einigermaßen passen.
Ja. Es gibt mehrere Quellen, die das bestätigen. UserBenchmark gilt in der Tech‑Community seit Jahren als unzuverlässig und voreingenommen. Das ist keine Fanboy‑Meinung, sondern wird von vielen seriösen Quellen bestätigt, sowohl international als auch im deutschsprachigen Raum.
Internationale Kritik kommt u. a. von Gamers Nexus, Hardware Unboxed und der LTT‑Community. Auch das r/TechSupport‑Wiki beschreibt sehr deutlich, dass UserBenchmark seine Bewertungsformeln mehrfach so angepasst hat, dass Intel‑CPUs bevorzugt werden (Single‑Core wird stark über Multi‑Core gewichtet). Dazu kommen unrealistische GPU‑Vergleiche und abwertende Kommentare gegenüber AMD‑Hardware auf der Seite selbst.
Auch deutsche Tech‑Medien wie PC Games Hardware (PCGH) und Heise haben UserBenchmark in der Vergangenheit kritisch eingeordnet. PCGH weist regelmäßig darauf hin, dass die Ergebnisse dort nicht mit realen Benchmarks übereinstimmen und deshalb nicht als seriöse Vergleichsbasis taugen. Heise hat ebenfalls mehrfach erwähnt, dass UserBenchmark durch seine Bewertungsmethodik auffällt und nicht als objektive Referenz gelten kann.
Deshalb empfehlen viele Tech‑Seiten und Communities stattdessen verlässliche Quellen wie TechPowerUp, Hardware Unboxed, Gamers Nexus, PCGH oder klassische Benchmarks wie 3DMark, Cinebench oder Blender. Nur damit klar ist, warum UserBenchmark in der Szene keinen guten Ruf hat und oft nicht als seriöse Grundlage genutzt wird.
War schon sehr geneigt, Dir einfach zu glauben und das war auch kein Angriff auf Deine Glaubwürdigkeit. Ist ja auch durchaus sehr hilfreich, wenn man keine zweifelhaften Quellen benutzt. Daher vielen Dank für Deine Mühe! 👍🏻
Dabei ist mir aber nochmal aufgefallen, dass ich Intel geschrieben habe. Meinte natürlich Nvidia.
Kein Problem. Du kannst es ja selbst prüfen.
Ich teste den ganzen Kram lieber selber alles in Kombi mit einem 9800X3D , die AMD Karten kommen nicht an NVIDIA ran beim RT auch schon gar nicht aber der Preis ist unschlagbar und die Leistung reicht ich rede jetzt nur von der 9070XT und vor allen die 9060XT ist ein Preisknaller .
Ich arbeite mit dem Kram den ganzen Tag und User benchmark ist soalala , da kommt viel murks mit rein .
Klar testet man immer selbst, das ist logisch.
Geht hier aber nicht um Nvidia vs AMD. Aber vom P/L-Verhältnis her würde ich auch die 9070 (XT) oder 9060 empfehlen, bis die echte Next Gen kommt und man wieder einen echten Vergleich Nvidia/AMD hat.
Gespannt wann AMD mal wieder auf das Level von NVIDIA kommt , denke mit RDNA 6 ca wird’s soweit wenn NVIDIA nach DLSS 5 nicht noch eine Schippe drauf legt .
DLSS 5 wird sicher die Entwicklung beeinflussen , denke wenn das direkt implementiert wird dann schaut es nicht mehr so nach insta Filter aus .
DLSS 5 sowas hat AMD noch nicht , die kommen mit RDNA5 gerade da an wo NVIDIA ca bei DLSS 3.7-4 waren .
Das weißt du doch jetzt noch nicht, was AMD mit FSR Diamond bringt und bisher ist DLSS 5 für mich nichts weiter als ein KI-Slop.
Hab die ganzen Karten hier verglichen bei mir Zuhause halt, und habe ja meine 4080 Super in dem kleinen Wohnzimmer PC getauscht das waren tolle 5 % vielleicht im Einsatz merkte man das gar nicht so .
Die 9070XT war so nen Spagat irgendwas meistens zwischen 5070 und 5070 Ti , aber DLSS 4.5 ist noch ein großer Vorteil finde ich gegen FSR 4 . Mal schauen wie das Später mit dem neuen FSR so aussieht oder DLSS 5.0 kommt dann sicher auch .
Momentan würde ich glatt zu NVIDIA greifen wenn ich mich entscheiden müsste , die Karten haben gut Dampf auch wenns Upgrade echt mager zu 4000er war und DLSS 4.5 ist echt gut .
Sonst hab zwei Geforce und eine 9070 XT im Einsatz aber die AMD ist von Preis/Leistung besser hatte die unter 600 gekauft nicht .
Wenn es um die beste Leistung inkl. KI geht, würde ich stand heute auch definitiv wieder zur RTX greifen. Die Preise sind aber schon saftig.
Wenn project Diamond aus den AMD Karten was goiles zaubert und es Versionen mit nativem xbox chip geben sollte, bin ich aber geneigt, wieder zurück zu wechseln und meine aktuellen Setups zur Xbox umzurüsten.
Ist zwar alles Zukunftsmusik für mich. Bissl träumen schadet aber auch nicht, wenn man dabei nicht am Steuer einschläft.
Genau alles Zukunftsmusik , aber NVIDIA bleibt ja nicht auf der Stelle stehen deren neues DLSS wird auch einiges besser wieder das ist gut so ohne Konkurrenz würden die auch mehr auf der Stelle stehen .
Der Chip der Xbox wird sicher wieder sowas wie ne 10070 XT oder wie sie heißen wird sein , die PS5 dann der 100070 ohne XT . War ja die Gen auch so die Xbox war so ne 6700XT und die PS5 ne 6700 +-
Die kolportieren 25% Mehrleistung verschwinden in den meisten Fällen wahrscheinlich in der Bedeutungslosigkeit. Da es aber keine reine Konsole, sondern ebenso ein vollwertiger PC sein wird, ist mir sogar der Aufpreis völlig wurscht.
Außerdem wird MS und der ein oder andere Entwickler mit der NPU und dem deutlich größeren L3 cache schon was anfangen können.
Aber selbst wenn ich kein Xboxler wäre, würde mich das Gerät interessieren, da ich mich grundsätzlich eher für Preis/Leistung als early adopting von high-end Hardware interessiere. Jedes Jahr 1000 Euro Budget nur für ein Gerät abzustellen ist es mir einfach nicht wert.
Ich bin noch skeptisch Moore’s Law Is Dead sagte das man auf dem Ding dann nur den Xbox Windows Store hat ohne fremd Stores aber noch die AK der Series Games die evtl ja für den PC kommt alles sehr spannend denke am Geburtstag der Xbox erfahren wir mehr .
Fertig Geräte nutze ich nur gerne manchmal wie die Series X da zock ich noch oft Tekken Tag 2 drauf geiles Game , aber sonst hab ich lose Hardware lieber zum testen benchen und Overclocking schauen was so geht halt .
Die 5090 hätte ich auslassen können , aber als Sample hab ich die Matrix bekommen für nen Test und durfte die behalten . Normal reicht jede 2. Gen bei Grafikkarten und CPUs wenn du eine High End CPU kaufst kannst oft sogar bisschen mehr überspringen als normaler Anwender .
@j-williams
Ich werde mich da auch nicht heute für alle Zeiten ewig festlegen. Ist nur aktuell spannender als je zuvor, was uns geboten wird. Wenn auch teurer als je zuvor 😉
Aber nicht mehr nur Bimmelbammel in grün, blau oder rot. Mit oder ohne Klempner aber mit Pommes und zwei Pils, bitte….
Vorgeschmack auf Xbox Next. 👍😎
Ich befürchte schlimmes bei der series SX Version und Standard Ps5 Version.
Sollte gut gehen auf den Konsolen PC: 1080 /60 Medium steht auf deren Seite eine 6700XT und ein R5 5600 non X , darunter steht 4K /30 mit den Specs
Da bin ich mal gespannt wie weit ich da mit meiner 4070 Ti Super komme. Im Video benutzt er die höchsten Einstellungen für die Präsentation, ich werde da auf die Optimierten Einstellungen warten.
Sollte gut laufen Ultra 4K 60 FPS sind die Anforderungen 9070XT/5070Ti , deine Karte ist jetzt ein paar Prozent langsamer als die 5070Ti also sollte es bestens laufen .
„Sollte gut laufen Ultra 4K 60 FPS sind die Anforderungen 9070XT/5070Ti“
Und Alex nutzt im Video 2160p mit DLSS/FSR Performance
Alex benutzt aber auch die Cinematic Einstellungen, wenn die so sind wie bei Black Mith, dann sind die über Ultra. Ich peile eher Mittel bis Hoch an.
Ich peile min 60FPS an mit Ray Regeneration an. Mal schauen wo ich dann einsparen muss
Genau das peile ich auch an. Ich denke mal mit den Optimieren Einstellungen vom Benchmarkking oder von DF dürfte es kein Problem sein.
Nice wäre ein eingebautes Benchmark-Tool. Aber das hat bisher niemand erwähnt
Will auch erst sehen wie es auf der sx performt vorher wird nix gekauft.
Bis ich heutige High End Grafik zocke, dauert es noch bestimmt an die 10 Jahre. Beim Event von Pearl hatte die Gamestar es auf einem PC gezockt mit AMD Ryzen 7 9800X3D, 4700 Mhz, 96 GB RAM und einer RX 9070 XT. Da dürften die neuen Konsolen nicht hinkommen und das ist auch noch ein Stück weg von wirklichem High End.
Also die Helix soll gem. Leaks einen massivem Sprung in der Rohleistung ggü. der 9070xt bieten.
In Sachen RT soll da gekoppelt mit NPU sogar 5090 Niveau kommen. Selbst wenn es nicht ganz so krass ausfällt. Wird es definitiv stärker als das genannte setup.
Dann soll die Helix also ungefähr 100 TFLOP erreichen? So ganz kann ich da noch nicht dran glauben. Ich hätte jetzt mit bis zu 40 gerechnet.
Die reinen Tflops kannst Du aufgrund der Architektur von RDNA5 nicht vergleichen. Die wird bei der Helix auch nicht mehr als 50 Tflops betragen. Trotzdem werden die Hardwarebeschleuniger und vor allem dier NPU zu deutlichen Leistungssteigerungen beitragen.
Lass Dir nicht einfach von @jack86 mit „trust me bro“ das Gegenteil behaupten.
Ob die RT Leistung wie von MLID behauptet mit der NPU dann auf 5090 Niveau landen wird, sei mal dahingestellt. Aber der Jack möchte glaube ich gerne, dass die „Premium“-Konsole nur ein lauwarmer Aufguss wird.
Das glaube ich nicht einmal bei der PS6. Selbst wenn ich kein Fan von dem Hirten bin, auch der Cerny wird seine Hausaufgaben machen.
„Trotzdem werden die Hardwarebeschleuniger und vor allem dier NPU zu deutlichen Leistungssteigerungen beitragen.
Lass Dir nicht einfach von @jack86 mit „trust me bro“ das Gegenteil behaupten.“
Ist das bei dir kein „Trust me bro“ oder wo gibt es online offizielle Angaben zur Performance?
Lies Mal den ganzen Threat. Da steht „soll gem. Leaks“.
Fang nicht wieder mit Deiner Kinderpsycholigie an, meine Aussagen zu reframen. 😉
Meine Aussagen stehen unter einer so genannten Prämisse.
Es gibt Specs wo da steht 6 x Xbox serries x das heißt 6×12,2 Terraflops
Auch hierzu gibt es keine offiziellen Aussagen zu. Es gab ein offizielles Chart mit Infos wie „Plays your Xbox Console & PC Games“. Daraus wurde dann gemacht, dass man auf jeden Fall Steam nutzen können wird.
Ebenso standen ein paar technische Dinge drauf. Aber nicht die tatsächliche Leistung. Ohne offizielle Aussagen ist das alles nur Spekulation.
Die DevKits werden erst 2027 rausgehen. Deshalb spekuliert man gerade in der Fachpresse, dass die Konsole erst 2029 erscheinen wird. Denn die Entwickler brauchen Vorlaufzeit, um die Konsole voll zu bedienen. Vielleicht brauchen sie die aber auch nicht, weil es einfach ein PC wird.
Dass es eine super Maschine wird, steht für mich außer Frage. Ob sie Erfolg haben wird, wird sich jedoch zeigen müssen. Das wird auch vom Preis abhängen und ob es dafür einen Markt gibt.
Wir reden hier potentiell von einem HighEnd-PC. Der wird für einige Konsoleros uninteressant sein. Für Hardcore PC-Spieler ebenfalls, da man ihn nicht nachrüsten kann.
Wird man darauf seine Hausarbeit an der Uni schreiben, die Überweisung über die Sparkasse tätigen, E-Mails schreiben, Homeoffice machen können etc? Das alles wird klären, ob die Konsole ins Segment derer vordringen kann, die gerne zocken und einfach einen PC wollen.
Du kannst hier noch so gut wie keine sichere Aussage treffen. Man kann vermuten. Ich vermute, dass es die letzte Xbox wird.
Ich und viele freuen sich auf die Helix muss da nichts kritisieren oder schlechtreden,danke
Natürlich darf man sich drauf freuen. Man sollte jetzt halt erstmal keine Erwartungen setzen, die nicht versprochen wurden.
Man kann sich drauf freuen, Sidney Sweeney zu heiraten. Nur wenn sie es einem nicht versprochen hat, sollte man es nicht erwarten.
Wieso das was man bis jetzt weiß ist doch super , verstehe dich nicht 🤔
Das wirkliche Wissen dazu ist halt nicht so groß. Es wurden bisher Schlagworte angekündigt wie Next Gen Raytracing und Next Gen ML Upscaling. Was das genau heißt, sagt man noch nicht.
PC Games kann am Ende auch heißen, dass man nur den Microsoft Store nutzen kann. Weil warum sollte Steam die Kohle für verkaufte Spiele kriegen? Das ist eine Haupteinnahmequelle bei Konsolen.
Und auch der Preis wird eine zentrale Rolle spielen. Ob die Kiste jetzt 999, 1.199 oder 1.499 Euro kostet, wird essentiell.
Also du weißt alles besser und bist gut informiert 😂😂😂
This comment is currently unavailable
96 GB RAM? Ich habe 32 GB und die wurden bei mir in keinem Spiel jemals auch nur ansatzweise ausgereizt.
Die Grafik auf PC sieht schon krass aus, bin auch auf die Konsolenumsetzungen gespannt.
Entscheidender finde ich Gameplay und Immersion mit guter Geschichte. Dass es dann flüssig auf 60 FPS laufen sollte, wäre der nächste Schritt. Dann reicht mir auch einfaches HD.
This comment is currently unavailable
Da stimme ich Dir definitiv zu. Crimson Desert wäre auf jeden Fall einer der Titel, bei denen sich ein Warten auf die neue Generation lohnen könnte. Einfach damit es bei guter Grafik rund läuft.