Mit den Verkaufszahlen für Spiele werfen Publisher für gewöhnlich nur um sich, wenn diese außerordentlich gut sind und Meilensteine erreicht wurden. Dabei braucht sich das Arcade-Rennspiel CTR: Crash Team Racing Nitro Fueled bei den folgenden Zahlen eigentlich auch nicht gerade verstecken.
Die Zahlen stammen aus den Bestenliste des Spiels der jeweiligen Plattformen und geben die Anzahl an Spieler wieder, die seit dem Update vom 3. Juli online gespielt haben.
Aussagekräftige Verkaufszahlen lassen sich damit aber trotzdem nicht akkurat ableiten.
- PlayStation 4: 1.017.723 verbundene Spieler
- Switch: 171.445 verbundene Spieler
- Xbox One: über 240.000 verbundene Spieler
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Interessant zu sehen wie mickrig die Xbox Zahlen sind…
Ich glaube das liegt daran, dass die Mehrheit der Xbox Spieler lieber Arcade Rennen oder Simulationen spielen. Und weniger Funracer.
Gut, das mag ein Grund sein, aber bei knapp 43 Mio. verkauften Xbox One Konsolen (laut VGchartz) sollte da doch mehr Luft nach oben sein.
Ja, das stimmt theoretisch schon. Aber wer weiß wie das ganze ausgewertet und welche Daten für die Statistik berücksichtigt wurden.
Oder einfach daran dass Crash früher das Markenzeichen war für Sony…So wie Mario für Nintendo…
Gab auch spezielle Boni auf ps4 soweit ich weiss und ps4 verkaufte sich auch besser als one.
„Schön “ das Xbox vor Switch liegt, aber die haben ja auch Mario Kart
Und Xbox hat Forza Horizon (inkl. dem Lego Dingens).
Jo, Xbox-Spieler sind halt verwöhnt, was Rennspiele angeht und greifen nicht nach jedem Strohhalm. ?
Also, wenn ich zwischen Forza und Crash wählen muss, dann greif ich aber auch lieber zu Forza, oder aktuell zu The Crew 2. Gibt’s momentan schön günstig im Sommer Sale. ?
na ja, das sind doch völlig unterschiedliche Ansätze bei den Spielen, der Vergleich hinkt total…
Nein, eigentlich nicht. Ich sehe die Horizon Serie auch als Fun-Racer Serie an. Das Spiel setzt bewusst genau so wenig auf Realismus, wie eben auch ein Mario Kart oder Crash Racer.
Und da rede ich nicht alleine vom Fahrverhalten.
Wenn man es auf die Anzahl der Verkauften Konsolen hochrechnet, ist wohl die „Switch“ der Gewinner.🙂 Oder doch die „Xbox“?
Das liegt bestimmt daran, dass Switch sich optimal als Zweitkonsole verkaufen lässt. Allein für das Spielen unterwegs und für den Urlaub. Bin mal gespannt wie es für die Switch aussehen wird, wenn Microsoft mit dem Stream System rauskommt.
Ich bin noch am überlegen für welches System ich es holen werden.
Stehen ja alle 3 zur Auswahl XD