Mit CULTIC schafft einer der gefeiertsten Retro-Shooter der vergangenen Jahre endlich den Sprung auf Konsolen. Atari und Entwickler Jason Smith haben angekündigt, dass das Spiel am 23. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erscheinen wird.
Der ursprünglich 2022 auf dem PC veröffentlichte Shooter hat sich insbesondere innerhalb der Boom-Shooter-Community einen Namen gemacht. Inspirationen wie Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II und Resident Evil 4 treffen hier auf schnelle Action, eine düstere Atmosphäre und einen markanten Pixel-Look.
Spieler kämpfen sich durch eine von Kultisten beherrschte Welt und können dabei entweder aggressiv im Run-and-Gun-Stil vorgehen oder Gegner mit einer langsameren und taktischeren Herangehensweise ausschalten. Besonders die Physik, die hohe Interaktivität der Umgebung und das befriedigende Gunplay wurden von der Community gelobt.
Die Konsolenversion erscheint als Complete Edition und enthält sowohl Chapter One als auch Chapter Two. Insgesamt warten damit 23 Maps voller Gegner, Geheimnisse und blutiger Gefechte auf die Spieler.
Nach Abschluss der Kampagne steht zusätzlich ein Survival-Modus zur Verfügung, in dem sich Spieler gegen immer neue Gegnerwellen behaupten müssen.
Auf Steam konnte sich CULTIC bereits eine Bewertung von „Overwhelmingly Positive“ sichern. Nun erhalten auch Konsolenspieler die Gelegenheit, den Indie-Shooter selbst auszuprobieren.
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Werd ik mir merken, sieht nach Spaß aus 😅 danke für die Info
Vor 30 Jahren kam Duke Nukem 3D raus und wir träumten davon, was wohl in 30 Jahren möglich sein wird. Fast Forward: Nach 30 Jahren kommt ein neuer Shooter raus, der wie ein Klon von Duke Nukem 3D aussieht. Wenn man Pixeloptik mit moderner Technik verbindet, kann das richtig cool aussehen. Octopath Traveler oder Echo Generation zum Beispiel. Aber die reinen Klone damaliger Spiele reizen mich persönlich gar nicht. Ich hab in der Zeit gelebt – brauche das nicht nochmal.
Geht mir ähnlich, besonders was die Build Engine (Oder wie hier ein ähnlicher Nachbau mit Unity) angeht. Die kann ich heute nicht mehr so ab. Duke3D war damals wirklich toll, aber heute kann ich damit auch nicht mehr viel anfangen. In dieser Hinsicht, hat sich Quake bei mir deutlich besser gehalten. Dusk, fand ich auch noch nett als modernen Retro Shooter.
Finde ich ebenfalls, Quake und Quake 2 haben sich gut gehalten. Quake war damals der erste Shooter, den ich in absurd hohen Auflösungen spielen konnte und die Technik hat einen umgehauen.
Ich starte auch regelmäßig nochmal UT3 und spiele eine Runde Bot Match auf DM-Deck und co. Es schmerzt, dass die Zeit der guten Arena Shooter vorbei ist, aber vielleicht kommt die auch irgendwann wieder in Mode.
Würde mich freuen. Es gab ja so einige Versuche, die leider alle gescheitert sind.
Leider ja, es braucht da diesen Übertitel, der etwas neues und innovatives mit der Nostalgie von früher verbindet. Wenn das hypt, kommt wieder eine ganze Welle davon auf uns zu. Quake 3 und UT waren hier so besonders, weil sie neben dem exzellenten Gameplay diese gorige, zynisch düstere Atmosphäre hatte. Gespielte Dystopie mit einem Augenzwinkern. Können bzw. wollen das heutige Devs noch?
Ich hätte Potential in DooM Eternal gesehen. Da ging es im Multiplayer aber ja leider in eine andere Richtung.
Sieht eigentlich nicht übel aus, war damals sicher ein Kracher.
Bestimmt nicht schlecht aber bei Pixel bin ich dann doch raus