Nach dem Launch von Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 hatte Entwickler CD Projekt RED genug damit zu tun, das Action-Rollenspiel technisch von seinen zahlreichen Baustellen zu befreien.
Das führte wohl auch dazu, dass ein Multiplayer nie umgesetzt wurde, der als eigenständiges Produkt und nicht nur als Dreingabe in Form eines Modus hätte erscheinen können.
Für den Nachfolger, der bisher schlicht Cyberpunk 2 heißt, könnte der Multiplayer hingegen aber Bestandteil des Spiels sein. Zumindest lässt die offene Position für einen Lead Network Engineer bei CD Projekt RED vermuten.
Gleich mehrere offene Stellen gilt es im Studio zu besetzten, darunter eben auch die eines Lead Network Engineer. In der Jobbeschreibung ist die Rede von der „Konzeption und Implementierung der Netzwerkarchitektur und der Online-Systeme.“
Der Engineer ist mit seinem Team dafür verantwortlich, „nahtlose und robuste Online-Systeme zu gewährleisten.“
Hättet ihr gerne einen Multiplayer für Cyberpunk 2077 gehabt? Oder sollte auch der Nachfolger auf solche Funktionen verzichten und ein reiner Einzelspieler-Titel bleiben?
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Ich brauche in Cyber Punk echt keinen Multiplayer. Wüsste jetzt auch nicht, wie man das in der großen Stadt sinnvoll umsetzen sollte.
Vielleicht sollte man sich lieber auf das Kerngeschäft konzentrieren und dafür sorgen, dass der Release vom zweiten Teil nicht wieder zum Fiasko wird.
Für PvP bräuchte man schon separate Maps. Das sollte aber auch kein Problem sein. PvPvE ginge genauso wie PvE auch in der Stadt.
Für Teil 1 war ja auch ein Multiplayer geplant, aber letztlich gestrichen, da das Spiel viel zu gut gepolished war, als es raus kam. Und damit meine ich POLISH-ed 😉
Ist nur ein Wortwitz. Ich habe nichts gegen andere Kulturen. Und gerade an Spielen aus Polen hatte ich seeehr viel Spaß 🥳
Aber auch Techland hat seine Spiele gerne beim Kunden zu Ende reifen lassen 🤷🏻♂️
Die offene Stelle sollte man am besten behandelnd – nicht dass sie sich noch entzündet… 🧑⚕️
😂 geil 👍🏻
Finde dass nicht jedes Spiel einen Multiplayer haben muss. Und gerade etwas in der Größenordnung wie ein Cyberpunk kann sicher jede verfügbare Arbeitsressoucse gut für den Singleplyer gebrauchen – wie der Vorgänger ja gut gezeigt hat.
Epic scheint den Laden voll von der UE5 überzeugt zu haben. Die machen ja jetzt sogar mehrere Projekte gleichzeitig. Komischerweise war das Gezeigte zu Witcher 4 tatsächlich technisch beeindruckend gut. Warum gerade CDPR diese Engine scheinbar zu bedienen weiß, ist mir schleierhaft. Da haben sich schon andere die Zähne dran ausgebissen.
Möglicherweise liegt es daran, dass sie an der eigenen so richtig gelernt hatten, wie man optimiert und Epic ihnen dann gezeigt hat, dass es mit dem Wissen in der UE5 viel einfacher und besser geht.
wenns so ist.. dann freu ich mich auf den Multiplayer..
Weniger wegen PVP.. ich spiele mehr im Koop und PVE..
Ich hoffe auch, dass der Wechsel von REDengine zu UE5 voll aufgeht. Vor allem hoffe ich auf Koop und PvE im Multiplayer. PvPvE wäre auch noch in Ordnung, wenn Koop und PvE auch am Start sind.
Ich wäre dafür wenn sie Multiplayer und Singleplayer getrennt machen würden, ein normales Cyperpunk 2 und meinetwegen ein CP MMO, könnte ich mir richtig gut vorstellen obwohl ich kein MMO Fan bin aber bei CP könnte ich es mir vorstellen.
Gehe davon aus, dass der Singleplayer max. Koop haben wird. Vielleicht ähnliche PvP Funktionen wie in Watchdogs, die man dann freiwillig machen kann.
Ich hoffe, dass man da nicht zu viel möchte und die Singleplayer Qualität nicht darunter leidet.