Heute wurde das erste Gameplay-Video aus Cyberpunk 2077 veröffentlicht – dem neuen Rollenspiel von CD PROJEKT RED. Das Video ist 48 Minuten lang und zeigt den aktuellen Stand der Entwicklung. So sieht Cyberpunk 2077 heute aus.
„Was wir heute veröffentlichen, wurde von einem Spiel aufgenommen, das sich mitten in der Entwicklung befindet.“ – sagt Adam Badowski, Cyberpunk 2077 Game Director und CD PROJEKT RED Head of Studio. „Da viele der Assets und Mechaniken in der aktuellen Version von Cyberpunk 2077 höchstwahrscheinlich modifiziert werden, haben wir uns zunächst entschlossen, dieses Gameplay nur Medienvertretern zu zeigen. Elemente wie Gunplay (sowohl visuell als auch in Bezug auf die RPG-Statistiken), Netrunning, Autophysik oder die Benutzeroberfläche des Spiels – das alles befindet sich noch in der Playtestphase und wir fühlten uns unwohl dabei, uns öffentlich auf ein bestimmtes Design festzulegen. Animationsstörungen, Work-in-Progress Charakter-Gesichtsausdrücke, frühe Versionen von Orten – all das hat uns zögern lassen, das zu veröffentlichen, was wir nun sehen werden.“
„Wir wissen aber auch, dass viele Spieler ebenfalls sehen wollen, was die Medien gesehen haben.“ – fügt Badowski hinzu. „Obwohl dies wahrscheinlich nicht das gleiche Spiel ist, das man später zum Launch auf seinem Bildschirm hat, haben wir uns dennoch entschlossen, dieses 48-minütige Video zu veröffentlichen. So sieht Cyberpunk 2077 heute aus. Lasst uns wissen, was ihr darüber denkt!“
Es handelt sich um Work-in-Progress-Material – was wir also heute sehen, wird sich mit großer Wahrscheinlichkeit noch verändern:
Schon so gut wie gekauft???
Da geb ich mein Hart verdientes Geld gerne für her
Collectors Edition Check!
Das was mir in Deus Ex fehlte, Krieg ich hier geliefert. Nice. Man freu ich mich. Und denke es wird auf der One S gut laufen. Das kriegt Projekt hin. Haben sie mit Witcher ja schon gezeigt
Es ist nach wie vor jammerschade das sie zur First-Person Kamera gegriffen haben…Deus Ex hat den Bogen bekommen,aber ich werde das Gefühl nicht los das es hier wohl mehr ein Shooter wartet und dabei das Potenzial das es gehabt hätte liegen lässt.Ein 3rd-Person Cyberpunk-Spiel das nicht von einem B-Team entwickelt wird und mehr den Fokus auf Nahkampf legt hätte mich sofort gehabt.
Das hier sieht so aus als hätte ich es schon ziemlich oft gesehen.
Es kann natürlich ein gutes Spiel werden aber beeindruckt bin ich nicht.
So ähnlich geht’s mir auch gerade. Schade drum. Es wird am Ende sicherlich ein sehr gutes Spiel werden nur bestimmt nix was ich unbedingt sofort haben muss.
Mich hat im Grunde alles an der Demo gefallen. Hatte durchgängig Lust es selber zu spielen. Wird auf jeden Fall gekauft. Hoffe das es wirklich bedeutende Unterschiede gibt bei den verschiedenen Wegen. Die First-Person ist die richtige Wahl für das Spiel wegen der vertikal aufgebauten Spielwelt.
Bin gespannt, weiss zwar nicht woher der hype kommt, hab auch kein witcher gespielt. Aber szenario ist auf jedenfall nice
Sieht Hammer aus. Hab irgendwie was anderes erwartet, aber bin total begeistert. Hoffe nur, dass sie die ganze Simulation von Night City, inklusive aller Npcs usw. auch wirklich so hinbekommen mit den veralteteten CPUs dieser Generation.
Aber ich hab richtig Bock auf die Story bekommen. Da werden uns wieder tolle quests ins Haus stehen…
Umfangreicher Charakter-Editor und dann sieht man die Spielfigur nur in Cutscenes? Was’n Dummfug. Diese Designentscheidung geht mir jetzt schon voll auf den Keks.
Glaube dass die Entwickler schon wissen was sie tun. Gerade die Vertikalität der Stadt ist schon schwieriger hinzubekommen in der 3rd Person Perspektive. Bloß weil das mit den weiten Landschaften beim witcher funktioniert hat muss das hier nicht unbedingt auch der Fall sein.
Bin zwar auch eher Fan von 3rd Person anstatt Ego Perspektive, aber ich Maße mir nicht an zu wissen was für dieses Spiel die bessere Lösung ist.
Ich verstehe nicht ganz, was die vertikalität des Leveldesigns mit der Spielperspektive zu tun haben soll.
Das Zauberwort ist jedenfalls „Option“. Soll doch jeder Spieler selbst entscheiden, in welcher Situation er welche Perspektive wählt.
Interessantes Thema, und optisch echt super, aber spielerisch bin ich noch nicht überzeugt. Hätte 3rd-Person-Ansicht vorgezogen.
Definitiv die beste Entscheidung es in First Person zu designen. Gerade diese ganze Cyberspace, Geschichte die ja mit Sicherheit noch kommt, stell ich mir sehr schwer vor ordentlich darzustellen in third Person. Ziemlich genau so hab ich mir das game auch vorgestellt. Und es hat meine Erwartungen nochmal übertroffen. Bin Gespannt wie es in der nacht aussieht.