Cyberpunk 2077: Patch 1.1 für PC, Konsolen und Stadia ausgerollt

Mit dem Patch 1.1 für PC, Konsolen und Stadia bekommt Cyberpunk 2077 das neueste Update spendiert.

In Patch 1.1 für Cyberpunk 2077 haben sich die Entwickler auf verschiedene Stabilitätsverbesserungen konzentriert, die in den unten stehenden Patchnotes nachgelesen werden können. Unterdessen wird die Arbeit an Patch 1.2 und anderen kommenden Updates fortgesetzt. Gleichzeitig werden weiterhin bekannte Bugs behoben, und auf das Feedback der Spieler gehört, wie das Spielerlebnis insgesamt verbessert werden kann.

Patchnotes 1.1

Stability

Various stability improvements including:

  • Memory usage improvements in various systems within the game: characters, interactions, navigation, in-game videos (news, tv, etc.), foliage, laser effects, minimap, devices, AI, street traffic, environmental damage system, GPU-related, and more.
  • Various crash fixes (related to, among others, loading saves, game opening/closing and Point of No Return).
  • Quests/Open World
  • Fixed an issue where calls from Delamain would end immediately and seem like they cannot be picked up in Epistrophy.
  • Fixed an issue where players would not receive calls from Delamain when approaching relevant vehicles in Epistrophy.
  • Fixed an issue where the objective could get stuck on „Answer the call from Mr. Hands“ in M’ap Tann Pèlen.
  • Fixed an issue where Judy could teleport underground in Pyramid Song.
  • Fixed an issue where it would be impossible to talk to Zen Master in Poem of The Atoms.
  • Fixed an issue where Takemura wouldn’t call in Down on the Street.
  • Fixed an issue where Jackie could disappear in The Pickup.
  • Fixed an issue where it could be impossible to get out of the car in The Beast in Me: The Big Race.
  • Fixed an issue where players could stop receiving calls and messages after moving too far away from A Day In The Life area.
  • Fixed an issue where opening the package wouldn’t update Space Oddity.
  • Retro-fixed the saves affected by a rare issue where speaking to Judy in Automatic Love would be impossible due to an invisible wall. The underlying issue is under investigation.
  • Fixed an issue that prevented players from collecting the reward in Gig: Freedom of the Press.
  • The quest will auto-complete for those who could not collect the reward previously, and the reward will be provided automatically.
  • Fixed an issue where Delamain would remain silent throughout Epistrophy if the player initially refused to help him.

UI

  • Fixed an issue where prompt for exiting braindance could be missing.
  • Removed an invalid item from loot.

Visual

  • Fixed an issue where a grenade’s trajectory could be displayed in photo mode.
  • Fixed particles‘ hue appearing pink when viewed close up.
  • Fixed cars spawning incorrectly in Reported Crime: Welcome to Night City.

Achievements

  • Fixed an issue where completing one of theassaults in progress in Santo Domingo would sometimes not contribute towards progression for The Jungle achievement, preventing its completion.

Miscellaneous

  • Addressed the issue responsible for saves getting oversized (related to the modifier indicating if the item is crafted), and trimmed the excess size from already existing saves (note: this won’t fix PC save files corrupted before 1.06 update).
  • Fixed an issue where input could stop registering upon opening the weapon wheel and performing an action.
  • Fixed an issue where the „Continue“ button in the Main Menu could load an end game save.

PlayStation-specific

  • Performance optimization of crowds on PlayStation 4 Pro and PlayStation 5.
  • Various crash fixes on PlayStation 4.

Xbox-specific

  • Improved memory usage for character creation, mirrors, scanning, camera remote control, menus (inventory, map) on Xbox One, Xbox One X and Xbox One S.

PC-specific

  • It will now be possible to obtain achievements while in Steam offline mode. Note: Offline mode needs to be enabled before starting the game. This change does not work retroactively.
  • Addressed the game startup crashes related to loading cache on NVIDIA graphics cards.

Stadia-specific

  • Concert audio should no longer be inaudible in Never Fade Away.
  • Fixed corrupted textures on several melee weapons.
  • Tweaked default deadzone settings to be more responsive. Note: the change will not affect settings unless they’re set to default.

57 Kommentare Added

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  1. Hey Iceman 141005 XP Master-at-Arms Bronze | 23.01.2021 - 13:24 Uhr

    Seh schon, bis ich das spiel spielen werde ist es für nen 10er im Sale u haben 😅

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  2. KleinerKalle 3140 XP Beginner Level 2 | 23.01.2021 - 13:25 Uhr

    Gibt schon Framerate Tests. Auf den Konsolen hat sich da nicht wirklich was getan. Sogar teilweise schlechter geworden.
    Dazu neue Bugs.
    CD Projekt Red macht die gleichen fehler weiterhin. Die haben unter hochdruck einen Patch entwickelt, nicht richtig getestet und schnell schnell released.

    Die PR Maschine läuft und fast täglich bekommt man News wie leid es denen tut und das alles gut wird. Dann bringen die einen Patch raus der nix bringt und neue Bugs ins Spiel haut.

    Die haben NIX gelernt und arbeiten wie vorher, verarschen die Kunden wie vorher. Und wenn die den Patch version 3.0 genannt hätten, er ist nutzlos, genau wie CD Reds versprechen.

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    • Dr Addy 4420 XP Beginner Level 2 | 23.01.2021 - 14:00 Uhr

      Glaubst du echt, damit sich mit einem Patch gleich das ganze Spiel verbessert?
      Man kann so ein großes Spiel nicht auf anhieb fixen.
      Leute wie du sind das Problem, womit sich viele Entwickler rumplagen müssen, ungelduldig, fordernd und warscheinlich alles noch im Sale kaufen.
      CD Projekt hat seine Versprechen gehalten und wird es auch weiterhin tun, aber wenn du was anderes glaubst, dann ist das deine Sache.

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      • HoseBlock96 7090 XP Beginner Level 3 | 23.01.2021 - 14:51 Uhr

        Dem kann ich mich nur anschließen , nur weil mal was scheisse läuft ticken die alle gleich aus .Mein Vertrauen haben sie immer noch und das wird sich auch nicht ändern .Allein für die geilen Geschichten in dem Spiel haben sie wieder geliefert wie ich es Erwartet habe.

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      • Reina83 1900 XP Beginner Level 1 | 23.01.2021 - 17:25 Uhr

        Versprechen Gehalten??? Welche verprechen? Das Spiel bietet nix von den was sie versprochen haben!

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        • Dr Addy 4420 XP Beginner Level 2 | 23.01.2021 - 22:57 Uhr

          Hmmm, was hat CDPR denn Versprochen? Das was ich in den Trailern/Gameplay Demos gesehen habe ist doch drinne. Das einzige was gerade nicht vorhanden ist, ist das ich es spielen kann, weil auch dieser Patch die Abstürtze nicht entfernt hat, aber es hat sich verbessert und der nächste Patch wird das wieder tun. Das einzige was man CDPR vorwerfen kann ist, dass sie mit den Xbox One/S/X und PS4/Pro Versionen falsch umgegangen sind, aber CDPR weiß das selber.

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          • Reina83 1900 XP Beginner Level 1 | 24.01.2021 - 00:20 Uhr

            Im Laufe der Entwicklung des Spiels wurden mehrere zuvor angekündigte Features wieder gestrichen. Dazu gehören z. B. die Möglichkeit, Fahrzeuge zu individualisieren, die Möglichkeit, verschiedene Wohnungen zu kaufen, der Roboter „Flathead“ als ständiger Begleiter der Spielfigur und das sogenannte „wall running“

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            • Reina83 1900 XP Beginner Level 1 | 24.01.2021 - 00:31 Uhr

              „Laut Kiciński profitiert die offene Welt des Rollenspiels natürlich von der leistungsstarken Hardware der PS5 und der Xbox Series X. Trotz allem soll die Performance von „Cyberpunk 2077“ auch auf der Xbox One und der PS4 „überraschend gut ausfallen“

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  3. Xbox117 22180 XP Nasenbohrer Level 1 | 23.01.2021 - 14:02 Uhr

    Ich warte trotzdem noch ein paar Monate.
    Vielleicht hole ich mir es aber auch erst zusammen mit einer Series X im nächsten Winter.

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  4. Mr Bob Kelso 1680 XP Beginner Level 1 | 23.01.2021 - 14:05 Uhr

    Ich spiele das Spiel ca 35 Std auf der series S.. Hatte bisher nur ein Bug gehabt. Und der war pillepalle. Ein fussgänger ging in der Luft spazieren.. Das wars.. Sonst läuft alles top.. Kein ruckeln oder nachladen oder sonst was. Bin top zufrieden

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    • Reina83 1900 XP Beginner Level 1 | 23.01.2021 - 17:44 Uhr

      Achso, zufrieden. Du läufst in eine Richtung und dir kommt niemand entgegen, du drehst dich um auf einmal 20 Leute hinter dir?! Du drehst dich wieder um noch mehr leute, die vor 5 sek nicht da waren 7nd wenn du dich noch mal um drehst sind die leute wieder weg?! Bist du schon mal mit deinen Motorrad etwas dichter ein Leuten vorbei gefahren??? Hast du gesehen wie die Leute dir ausweichen??? Sie springen dir in dein Motorrad!!! Unglaublich, aber kein BUG!!! Oder noch besser, ich erledige ein Einsatz für die Cop dabei explodiert ein Auto. Ein Bürger wird verletzt, auf einmal 20 cops um mich herum, aber nicht um mir bei ihren Auftrag zu Helfen, nein um auf mich zu schießen!!! Kein BUG! Ich bin in eine Ecke geflüchtet, so das keiner von hinten angreifen kann. Die NC Polizei kann das trotzdem, sie spont einfach hinter dir!!! Bestimmt so gewollt!

      Die Story mag nicht schlecht sein, aber alles drumherum ist nur halb fertig!!! Hätten sie sich die Open World gespart, hätten sie viel mehr Ressourcen gehabt und das spiel wäre nicht so unfertig! Es ist so eine schöne City aber nix drin, da wa so viel Potential drin.

      Tut mir leid wenn ihr meint das das Game gut ist dann habt ihr die besten Games verpasst!
      Dieses Spiel wird nix gewinnen, außer Spott.

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  5. ozeanmartin 12020 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 23.01.2021 - 14:08 Uhr

    naja ich habs über 150 std gespielt,reicht erstmal!wird wenn es dlcs gibt wieder rausgeholt

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  6. biowolf 11440 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 23.01.2021 - 16:29 Uhr

    Ich warte weiterhin… werde es mir im Sale für irgendwann 20€ in der „Ultimate“ Version holen… bis dahin sollten alle Bugs behoben sein… durch die Betrügereien bin ich auch nicht bereit mehr als 20€ zu zahlen… mehr ist es mir nicht wert…

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  7. TP77Deutschland 1590 XP Beginner Level 1 | 23.01.2021 - 16:49 Uhr

    Auf jeden Fall sind Verbesserung da. Hatte an den Autoscheiben und Fensterensterscheiben schwarze Blöcke im Spiel. Nun sind sie weg..

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  8. churocket 137120 XP Elite-at-Arms Silber | 23.01.2021 - 18:26 Uhr

    Bin fast durch, und mache jetzt erstmal etwas Pause 😁😁👍🏻

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  9. Fleischsalat 15800 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 23.01.2021 - 19:34 Uhr

    Ich bin mit ca 40 Stunden auch mit dem ersten Durchgang fertig. 2 bis 3 kleine Bugs, ansonsten nichts! Und die Story und Charaktere sind einzigartig. Es ist halt kein Gta 5, wartet einfach ab.

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