Für Cyberpunk 2077 steht ein weiteres großes Update bereit, das gezielt die Möglichkeiten der PlayStation 5 Pro ausnutzt. Das Upgrade erscheint am heutigen Mittwoch und erweitert das Spielerlebnis um neue Technologien, die sowohl die Optik als auch die Performance deutlich verbessern.
Im Mittelpunkt steht dabei die Integration von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Diese Technologie nutzt künstliche Intelligenz, um einzelne Bildpunkte hochzuskalieren und so eine höhere Bildqualität zu erzeugen. Die Darstellung von Night City profitiert dadurch sichtbar, während Details klarer und schärfer wirken.
Auch das Raytracing wurde überarbeitet und erweitert. Dank neuer technischer Grundlagen wie der Unterstützung von BVH8 wird die Darstellung von Licht, Schatten und Reflexionen deutlich realistischer umgesetzt. Besonders die ikonische Beleuchtung von Night City erhält dadurch eine noch intensivere Wirkung, wenn Neonlichter und Sonnenreflexionen die Spielwelt prägen.
Zusätzlich führt das Update neue Grafikmodi ein, die unterschiedliche Spielstile berücksichtigen. Im Ray Tracing Pro Modus werden sämtliche verfügbaren Raytracing-Effekte aktiviert, während das Spiel je nach Display zwischen 30 und 40 Bildern pro Sekunde läuft.
Der Performance Modus hingegen setzt den Fokus auf maximale Bildrate und erreicht auf unterstützten Displays mit variabler Bildwiederholrate sogar bis zu 90 Bilder pro Sekunde.
Als Mittelweg bietet der Ray Tracing Modus eine Kombination aus visuellen Verbesserungen und stabilen 60 Bildern pro Sekunde, wodurch ein ausgewogenes Spielerlebnis entsteht.
Mit diesen Neuerungen zeigt Entwickler CD Projekt RED erneut, wie stark sich das Open-World-Rollenspiel weiterentwickelt und wie eng Technik und Spielwelt miteinander verbunden bleiben.
Neben diesen offiziellen Angaben haben sich die Technik-experten von Digital Foundry ebenfalls mit dem Update für die PlayStation 5 befasst:
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Naja, Verbesserungen sind da, selbst aufm Handy wenn man den direkten Vergleich hat.
Aber ich muss irgendwie sagen das rein vom durchzappen her mir die ps5 besser gefällt als die Pro Version.
Sicherlich Spiegelungen und so, aber trotz allem find ich die alte deutlich „klarer“ im Sinne von erkennen was alles auf dem Bild ist.
Besonders der erste? Screen mit dem Auto und dem Dekor an selbigem kommt in heller irgendwie sichtbarer rüber als das abgedunkelte Zeuch und auch die Straße finde ich in der altern Variante ansprechender als in der Neuen 🙁
Hatte genau denselben Gedanken, sieht bald aus wie ein Fehler im Grafikdesign, muss nicht immer alles realistischer sein.
Ich finde weder die Türdeko vom Auto noch die Straße in der besseren realistischer.
Die Straße sieht aus wie neu und extra schlecht auf alt getrimmt und die Deko nach Familienkutsche. Bloß nicht auffällig.
So langsam scheint sich die Pro doch zu lohnen.Sind schon echt gute Verbesserungen.
Das Spiel ist bald 6 Jahre alt, die nächste Konsolengeneration klopft schon an und die Pro soll ernsthaft 900€ kosten? „Lohnen“ und „Pro“ im selben Satz ist einfach ein Witz. 🙁
Gabs im Angebot halt auch schon für 540€.
Wo genau, der günstigste Preis war meines Wissens 650€ damals ?
Musst mal auf Ebay schauen, da sind die Preise oft überraschend günstig.
Auf eBay gibt es sowieso die besten Angebote, aber im normalen Handel waren die Preise meine ich nie unter 650€.
Ob die Playstation Pro sich lohnt, muss jeder für sich entscheiden. Ich finde sie auch zu teuer und mir reicht die normale.
Was ich aber nicht in Ordnung finde, das du dich mit einem Fake Profil anmeldest.
Kommt halt vor, dass Leute denselben Nickname haben.
Also hör auf, mir das zu unterstellen!
Ja kann vorkommen aber die Kombination ist schon sehr auffällig.
Gleicher Name, gleiches Bild (dazu in schlechterer Screenshot-Auflösung)…bestimmt Zufall 😄
Genau wie ein anderer User hier zuletzt nach dem gleichen Schema 😅
Na was glaubst was dann die neuen Konsolen kosten werden? Billiger bestimmt nicht 🙈
Was sich lohnt und was nicht muss jeder selber wissen. Für manche lohnt es sich auch jedes Jahr ein neues Handy für 1500 Euro zu kaufen selbst für minimale Veränderungen die man nicht mal merkt.
Echt? Ich sehe auf der Pro kein Pathtracing. Das RT, dass die Pro jetzt freigeschaltet bekommt, konnte meine Gamingkiste schon vor 5 Jahren flüssig darstellen, sah aber dennoch besser aus, weil man auf PC dennoch nicht die Kompromisse wie auf der Pro machen musste, damit das auf der Pro nicht zur Ruckelorige verkommt. Also nein: die Pro lohnt sich nicht.
Das hat dich für die gleiche Quali aber sicher auch mehr als 500 gekostet 😀
Mir ist sie auch zu teuer, deshalb hab ich sie nciht.
Aber die Verbesserungen sind schon spürbar.
Ja, klar. Damals war die Hardware natürlich auch entsprechend teurer.
Aber von einer Konsole, die jetzt 900,- € kostet, erwarte ich schon, dass sie einen PC von vor 5 Jahren zumindest ebenbürtig ist ^^
Aber wie denn, wenn die CPU selbst darins chon so alt ist und nicht die IPC bringt und die GPU auch überwiegend noch auf RDNA 2 basiert. Also ist der Preis eigentlich eine Frechheit. Aber das ist halt, weil „Sony“ drauf steht – bei den Sony-Jüngern funktioniert sowas halt… 🤣
So groß sind die Unterschiede irgendwie nicht mal, besonders wenn man den Preis der Playstation 5 Pro bedenkt. Auch hier bin ich bestens mit der Series X Version bedient würde ich sagen🙂
Dich interessiert Playstation doch so oder so nicht. Du würdest ja auch keine Pro kaufen selbst wenn du in jedem Spiel einen deutlichen Unterschied sehen würdest. Auch kommt es nicht auf die Konsole an sondern auf die Entwickler darum sieht man auch nicht bei jedem Spiel gleich viel unterschiede.
Aber man ist auch mit einer Series X bei einem Cyberpunk usw gut bedient da die Unterschiede nicht gravierend sind.
„Auch hier bin ich bestens mit der Series X Version bedient“
Macht kein Sinn wenn es nicht die beste Version ist.
Bist eher überdurchschnittlich gut bedient
Er meint wahrscheinlich damit, dass er mit der Xbox Version zufrieden ist was völlig legitim ist.
Oder er meinte „beste Xbox-Version“. Das würde stimmen.
Aber beste allgemein? Nope
Das hat er nicht geschrieben und nicht gemeint. Keine Ahnung (wie sicher die anderen Mitleser auch), wieso du das reininterpretierst.
Wenn er die beste Version wollte, hätte er sicher einen PC und würde es mit Pathtracing spielen. Ihm reicht aber die Xbox-Version, er ist damit zufrieden und alles ist in Butter.
„Keine Ahnun wieso du das reininterpretierst.“
Weil es die deutsche Sprache zulässt
Er schrieb er sei bestens mit der Xbox Version bedient. Das heisst nur, dass Ihm diese reicht und sonst nichts weiter.
Faszinierend wie wichtig den Usern meine Wortwahl bei gewissen Themen ist. Denke jeder weiß was gemeint ist😜
Lol. Das mache ich bei mehreren Usern. Sorry 🤷🏻♂️
Sieht jetzt nicht besonders aus, etwas bessere Lichtverhältnisse und ein paar FPS mehr.
Klar, die Pro kann auch kein Pathtracing.
Die Xbox Helix wird dort wohl neue Maßstäbe setzen im Konsolenbereich, mit einer Kombination aus Path- und Raytracing.
Ja, bzw. reinem PT, was ja vollem RT entspricht.
Ich sag mal so, wenn man die Pro für 600 € im sale gekauft hat darf man sich wirklich beschweren.
Cyberpunk sieht schon gut aus auf der Pro, aber nicht so beeindruckend wie Resident evil 9 zb.
RE 9 ist auch nicht so eine große Open World, da muss nicht so viel berechnet werden.
Der 60fps Modus ist bestimmt nice, es sei den Pro Besitzern vergönnt
PS5 und Xbox Series haben auch einen 60FPS Modus, wenn ich mich nicht täusche
Ja aber ohne Raytracing.
Solche Verbesserungen sind doch nett, dafür holen sich die Leute die Pro. Ich würde das Game trotz der guten Grafik bestimmt zum dritten mal abbrechen.
Sieht nicht schlecht aus aber Cyberpunk ist jetzt auch nicht das neueste Spiel und für 900Euro eine Pro zuholen, wäre mir persönlich zu teuer . Bleib da lieber auf meine Series X 😉
Ja schön, sieht gut aus.
Trotzdem, ich habe die Cyberpunk 2077 Version 1.000.000.0 auf der Series X gespielt, genossen und gefeiert. Selbst das schönste bling bling und die reflektierenste Pfütze ever hätten diesen Spass nicht steigern können. Von daher schön, aber belanglos.
Mit Series X und Playstation 5 wurde ein so hohes Grafiklevel erreicht, das ich wunschlos glücklich bin. Die Spiele sehen heute so aus, oder sogar noch besser, wie ich die mir damals am Atari oder C64 vorgestellt habe. Der Traum ist Wirklichkeit geworden, PS5 Pro, PS6 und Project Helix können ein paar mehr FPS und Reflexionen, aber das ist zu wenig um zu beeindrucken. Es geht tatsächlich nur noch um Nuancen, die sind Nice to have, können den Spielspass aber nicht mehr steigern.
Die Power sollte man in eine gute KI setzen, also NPC´s und so. Und die Physik in spielen darf auch noch besser werden, aber grafisch bin ich auch mehr als zufrieden.
Was die neuen Konsolen leisten werden wissen weder du noch ich oder sonst jemand. Der PC beweist jedenfalls das noch mehr möglich ist als ein bisschen Grafik oder FPS mehr.
Warum weißt du das noch nicht?
Schau dir die PC Grafik mit den sündhaft teuren Grafikkarten an, dann weiß man ungefähr was auf einen zukommt. Die Zeit der großen Wow-Momente ist definitiv vorbei, leider.
Von 8 auf 16Bit hin zu 32Bit Risc Prozessor, 64Bit und 128Bit, das waren alles für sich genommen gewaltige Sprünge. Da brauchte man keine Vergleichvideos, auf der Nachfolger Generation war schlicht möglich, was technisch bedingt vorher gar nicht ging. Die Zahl der darstellbaren Sprites war begrenzt, damit auch das Limit für Spiele.
Heute gibt es keine Grenzen für Spieleprogrammierer, alles was sie sich vorstellen kann umgesetzt werden. Nur die optischen Finessen, Auflösung, Beleuchtung und bling bling sind noch variabel.
Weil weder eine aktuelle Playstation, Noch eine Xbox die Power eines Sehr starken PCS hat. Darum haben die Konsolen noch sehr viel Luft nach oben. Das meinte ich damit. Es ist nicht so, dass die Konsolen technisch Ihr Limit erreicht hätten. Weil eben der PC zeigt da geht noch mehr.
Die Pro ist einfach ihr Geld wert – viel Spaß mit dem Patch!
Du hast das „NICHT!“ vergessen. ☺️
Uihh ein neues Gesicht, dass mir die Welt erklären will. Ich wüsste nicht wo ich in meinem ersten Posting noch ein nicht unterbringen könnte.
Der Artikel allein beweist schon das sie sich sehr wohl lohnt. Ob sie sich für einen persönlich lohnt für den aktuellen Preis muss jeder für sich selber wissen.
Also „nicht viel Spaß mit dem Patch“?
Da gebe ich dir Recht. CP2077 macht mir tatsächlich wenig Spaß
Echt? Also ich sehe hier bei CP 2077 nach wie vor kein Pathtracing und auch immer noch nicht den grafischen Stand, den die PC-Version bereits auf Ultra mit Raytracing bereits vor 5 Jahren hatte…
Und ich sehe hier nur jemanden der Äpfel mit Birnen vergleichen will. Ich bin peinlich berührt.
Ich sehe hier nur jemanden, der den durchaus angebrachten Vergleich nicht kapiert. Da stellt sich nicht die Frage, für wem das peinlich sein muss 😉
Eine Konsole, die aktuell 900,- € kostet, schafft es nicht, einen PC vom Stand vor 5 Jahren zu übertreffen, wo CP 2077 nicht mit PT lief und wo auf der PS5 Pro immer noch krasse LoD-Popins sichtbar sind und die mit RT bei matten RT-Spiegelungen (mal wieder) ins Ruckeln kommt/FPS-Drops hat – bei so einem alten Spiel…
Ja, lohnt sich total, die PS5 Pro… 🤣