Dave the Diver: Schöpfer will IP genreübergreifend ausbauen

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Image: MINTROCKET

Dave the Diver-Schöpfer und Mintrocket CEO Jaeho Hwang möchte seine IP genreübergreifend ausbauen.

Mit Dave the Diver feierte Mintrocket seinen großen Durchbruch. Die Mischung aus Wirtschaftssimulation, Action-Adventure und Rollenspiel konnte sich bis dato vier Millionen Mal verkaufen und obendrein einen BAFTA Award einheimsen.

Mittlerweile agiert das Entwicklerstudio als unabhängige Abteilung von Nexon und CEO Jaeho Hwang plant seine IP mit neuen Spielen zu verschiedenen Charakteren genreübergreifend auszubauen, wie er im Gespräch mit VGC verrät:

„Eigentlich möchte ich die Dave the Diver IP selbst erweitern. Ich denke, das ist der Traum eines jeden Directors, denn wir haben eine Figur, mit der man sich identifizieren kann.“

„Aber eigentlich sind wir bei Dave the Diver nicht wirklich tief in die persönlichen Geschichten eingestiegen, weil wir das Spiel sehr ungezwungen halten wollten.“

„Als Director möchte ich also neben dem Story-DLC, an dem wir gerade arbeiten, auch separate Spiele über jeden Charakter machen, um zu zeigen, wie sie sich kennengelernt haben und was sie gemacht haben, bevor sie zum Blauen Loch kamen.“

„In diesem Sinne können die Genres der Spiele unterschiedlich sein. Wenn wir eines Tages anfangen, ein Spiel mit Daves Hintergrundgeschichte zu machen, könnten wir vielleicht Dave [einen anderen Beruf] geben. Er war schon immer ein Taucher, also haben wir noch nicht wirklich darüber nachgedacht, wie wir mit Dave weitermachen sollen.“

„Ich möchte wirklich zeigen, wie er aufgewachsen ist, wie er Taucher wurde und wie er schließlich zum Blauen Loch kam.“

„Ich denke, das ist wirklich lustig. Cobra, eine unserer Hauptfiguren, stammt aus meinem vorherigen Projekt Evil Factory. Er war ein Waffenhändler, dem die Lizenz entzogen wurde, und danach hat er sich zur Ruhe gesetzt und sein Leben genossen, und dann ist etwas passiert, und er beschloss, zum Blauen Loch zu kommen. Deshalb möchte ich diese Art von Geschichte auch in anderen Spielen erzählen.“

Trotz der neuen Gegebenheiten als Unterabteilung innerhalb von Nexon wünscht sich Hwang, dass sein Entwicklerteam eine eher kompakte Größe beibehält:

„Ich denke, wir werden klein bleiben. Ich meine, die Definition von klein kann unterschiedlich sein. Dredge hat nur vier Leute im Entwicklungsteam. Aber ich denke, ein Team von 20 bis 30 Leuten ist ideal.“

„Auf diese Weise ist es einfacher zu kommunizieren und auf derselben Seite zu stehen. Ich denke, dass Mintrocket in der Zukunft größer werden kann, wenn wir von dem, was wir jetzt tun, überzeugt sind.“

„Aber das bedeutet, dass wir mehr Teams von ähnlicher Größe haben werden, oder dass wir vielleicht mit Publishing anfangen werden. Aber es bedeutet nicht, dass wir ein riesiges Team mit 100 Mitarbeitern haben werden.“

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6 Kommentare Added

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  1. panicKiller1987 4470 XP Beginner Level 2 | 22.10.2024 - 10:28 Uhr

    Wäre schön wenn der Titel erstmal für die Xboxkonsolen kommen würde. Seit Sommer mit der Nachricht das die IP in den Gamepass kommt, gab es ja nichts neues zu dem Titel. Sehr ärgerlich.

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  2. Takrag 113140 XP Scorpio King Rang 2 | 22.10.2024 - 11:51 Uhr

    Tolles Spiel, bin gespannt was die da noch genau machen wollen. Kreativ sind Sie ja.

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  3. Captain Satan 121530 XP Man-at-Arms Bronze | 22.10.2024 - 12:15 Uhr

    Auf den Titel warte ich schon lange….
    Rotalgen und vorallem Blaualgen sind giftig, da hoffe ich das Dave bald in die grünen XBOX Gewässer abtaucht 😉

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  4. Dr Gnifzenroe 271345 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 22.10.2024 - 12:30 Uhr

    Naja, so lange es nicht auf der Xbox verfügbar ist, interessieren mich die Pläne nicht.

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  5. ZombieGott79 88160 XP Untouchable Star 4 | 22.10.2024 - 13:04 Uhr

    Freu mich wenn es für Xbox kommt. Was ich bis jetzt so gesehen hab scheint es echt ein Interessantes Spiel zu sein.

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