Sechs Slayer werden sich im nächsten Monat durch das von Zombies verseuchte Los Angeles kämpfen. Dead Island 2, entwickelt von Dambuster Studios, wird Spieler dabei rund 20 Stunden unterhalten, wie der Entwickler verriet.
Laut Art Director Adam Olsson schließt das einige Aktivitäten und Nebenmissionen mit ein.
Im Interview mit WCCFtech sagte Olsson: „Ich weiß es nicht genau. Ich glaube, wir haben einen Leitfaden, der besagt, dass, wenn man an einigen Nebenmissionen und anderen Aktivitäten teilnimmt, die gesamte Erfahrung etwa 20 Stunden beträgt. Das ist es, was wir haben.“
Olsson fügte hinzu, dass Dead Island 2 auch einen Koop-Modus habe, es Sammlerstücke gebe und man mit einem der weiteren Charaktere spielen kann. Im Verlaufe des Spiels schalte man auch weitere Bezirke frei, die eigene Aktivitäten und Nebenaufgaben haben, zu denen man später immer wieder zurückgehen kann.
Dead Island 2 erscheint am 21. April 2023 für Xbox, PlayStation und PC. Schaut euch dazu auch eine Reihe neuer Gameplay-Videos mit Preview-Eindrücken an.
Klingt nach einer super Spielzeit.
obwohl es nicht mein genre ist, sieht das spiel objektiv gesehen einfach großartig aus. es wirkt, als hätten devs und publisher hier genau ihre möglichkeiten ausgelotet und liefern im gesetzten rahmen perfekt ab. sowas würde man sich ja als standard für alle games wünschen.
aber naja, mal gucken ob das bei release auch wirklich alles so ist wie es jetzt auf mich wirkt 😀
Da geht es sowieso nicht um die Story, sondern darum Zombies in eleganter Art und Weise in Kleinteile zu verarbeiten
Sieht ganz wunderbar aus. Spielzeit passt
Jip, passt. Für mich heißt das dann so 100+ Stunden. Ich komme bei solchen Games eh immer sehr langsam voran und verliere mich in Nebenaktivitäten oder schlicht im reinem Gameplay. Einfach für ein-zwei Stündchen über die Strandpromenade und Gehacktes mit Fleischsoße hinterlassen. Ein großer Spaß für die ganze Familie. 😊😊
Hab das so verstanden, dass bei den 20 Stunden schon manche Nebenmissionen mitgezählt wurden. Dann wäre das aber keine lange Unterhaltung.
Besser kürzer und dafür ständig neue Erfahrungen, als lang und sich ständig wiederholend.
Stimmt wohl, grinden stinkt. Aber ich setze da lieber meine Hoffnungen auf den Witcher-Weg: abwechslungsreich UND lange. 😅
Denke das nächste Spiel, deine beiden Punkte umsetzen wird, wird The Elder Scrolls 6. Ob wir das allerdings noch erleben ist eine andere Frage. 🤣
Super Spielzeit, vor allem, weil ich es mit jeder Figur durchspielen möchte, obwohl der megaheldenhafte Feuerwehrmann bisher mein Favorit ist.
finde 20 spiel stunden sehr gut für ein zombie game freue mich schon darauf
Volkommen in Ordnung die Spielzeit. Nicht zu viel aber auch nicht zu wenig. Hauptsache es endet nicht in langeweile, man den Spaß dadurch verliert, und es aufgibt. Ist mir mit Atomic Heart leider so ergangen.
Ach herrlich, dass wird wieder ein Geschnetzel(tes) 😎
Angenehme Spielzeit. Da habe ich eigentlich mehr erwartet, aber so ist es echt ok.