Dead Space Remake: Plasmaschneider und Impulsgewehr nach Feedback verbessert

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Image: Electronic Arts

Verbesserungen am Plasmaschneider und dem Impulsgewehr werden im Dead Space Remake nach dem Feedback der Fans umgesetzt.

Für das Remake von Dead Space hört sich Motive Studios das Feedback der Spieler an. Dadurch erhielten die Entwickler auch eine Handvoll berechtigter Kritikpunkte am Plasmaschneider sowie dem Impulsgewehr.

Community Manager Caden House sprach über das Thema auf Reddit und sagte, dass man nach Evaluierung einiger Rückmeldungen Verbesserungen vorgenommen habe, die aber noch nicht abgeschlossen seien.

Über die sich in Arbeit befindlichen Änderungen sagte er:

„Das Gefühl von Waffenstärke gehört zum Gesamterlebnis, denn es sind nicht nur die Kerngeräusche, die man hört, sondern auch der Aufprall auf Oberflächen und die Auswirkungen auf die Umgebung. Man merkt, dass der Frequenzbereich des Plasmaschneiders neu ausbalanciert wurde, um sich mehr auf den Kick und das untere Ende zu konzentrieren. Insgesamt entspricht dies besser dem „Gefühl“, das so viele von euch beim Original erwähnt haben.“

„Mit dem Impulsgewehr kann man jetzt hören, dass der Rhythmus etwas chaotischer und nicht so straff ist wie bei der vorherigen Version. Es gibt etwas mehr Lautstärke durch die Umgebungsreaktion sowie mehr Rückkopplung durch die Oberflächeneinschläge.“

Vielleicht zeigt man von diesen Änderungen etwas im Mai Live-Stream, der bereits angekündigt wurde.

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12 Kommentare Added

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  1. Kronos 47667 XP Hooligan Bezwinger | 15.04.2022 - 07:31 Uhr

    Ist eines der wenigen Remakes die mich tatsächlich interessieren. Teil 1 war und ist einfach ein Klasse Spiel.

    2

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